Re: [閒聊] StateOfDecay2 怎麼這麼少人討論或實況

作者: racsin000 (racsin000)   2020-04-25 09:36:17
2代玩了20小時沙盒,其實和一代差別不大,老實說真的挺讓人失望的(我一代沙盒玩了快200小時)
我自己買的是比較晚出的PC steam版本,和當初先出的PS4版本比起來優化好了很多,bug也比較少(聽說的),我自己玩起來遊戲體驗是還不錯,但是有些和一代不同的地方需要適應一下。
最明顯感覺不同的就是近戰被削了,以前一代的時候點出掃堂腿一個角色就能單幹一整個屍群,當然這代劍術練到滿可以直接處決也是很強,但是已經沒辦法像上一代那樣無雙了。
再來是車子(神器)的耐久好像被削了,而且多了汽油消耗,要到處找油桶,但是說真的到後期其實不會。然後這代可以找工具箱自己修車子了,有點難找,所以開車還是儘量用車門打僵屍(btw這代NPC隊友會自己開車門幫忙甩開僵屍了)
接下來是讓整體遊戲難度上升最多的,就是outpost的數量被大削,在上一代我記得好像最多可以到7個outpost,但是這一代你把電台升到3級也只有3個,再加裝mod也只有5個,安全區範圍下降很多,然後outpost上地雷的選項沒了,所以如果有屍群會直接衝進你家
簡單來說,如果是想入坑腐朽之都的話現在我會比較推一代,因為二代是真的蠻硬的(而且說實在的不怎麼好玩),但是二代好像還會再更新(大概),想玩二代的話可以再觀望一陣子。
作者: hayate232 (CY)   2020-04-25 09:38:00
好吧話說我看實況,地圖怪物 難度變高的條件是什麼?破壞血疫還是隨著天數增加? 我看到後面 滿地突都是滿地圖 都是血疫殭屍,晚上更多 很難玩的感覺看老外玩是真的蠻誇張的 開車開到一半就有一群血疫殭屍跟大胖子..
作者: joe74509 (joe)   2020-04-25 09:52:00
軟軟獨佔怎麼會有ps4版?
作者: hayate232 (CY)   2020-04-25 09:54:00
負評大多數難度曲線跟作業感多人BUG很多,單人會被海量的紅眼睛殭屍 輾過

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