Re: [閒聊] 機械裂甲設計在現實的實用度高嗎??

作者: Pixis (說好不擺爛)   2020-04-25 17:33:28
關於這個問題可以參考命運鋼彈
為了配合真飛鳥,機體的機動力被點到最高,所以也對裝甲做了最大限度的分割強化運動性
基本上被打中本體會出事,不過在多數敵機都難以擊中命運鋼彈的情況下,其實不太需要擔心
何況發動機算是半永動機
命運鋼彈可以說是札夫特科技樹的頂點,無奈最後一戰敗得可恥...
作者: yuizero (14)   2020-04-25 17:36:00
連PS裝甲都沒裝正確 被無限正義腳刀切割的機體沒啥好說
作者: zeyoshi (日陽旭)   2020-04-25 17:37:00
脆的一逼同時傷害還低
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-04-25 17:42:00
人家好歹基神是玻璃大砲,雖然都沒人打中他,小鳥玻璃就算了,還不是大砲
作者: GeogeBye (bye)   2020-04-25 18:14:00
覺得命運的武裝不太實用 雖人很帥

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