[問題] 動畫跟漫畫做不到 小說才能做到的技巧?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2020-04-26 14:35:09
如題
個人基本上不怎麼看小說,大多只看漫畫跟動畫
也就是圖文都有的類型
有圖的作品最常見的技巧當然就是將梗跟伏筆埋在畫面裡面
漫畫也有著操控對話框、分鏡等特有技巧
動畫則有著操控運鏡、聲音等特有技巧
但個人因為不怎麼看小說,很好奇有哪些是小說這種純文字作品才能夠做到的技巧?
以前記得看過一本以第一人稱做敘事的懸疑小說
一直製造第一人稱的人就是主角的錯覺
直到最後破門而入的居然是主角?
才發現第一人稱的人根本不是主角,而是犯人,只是剛好行為跟思考很像主角罷了
還有哪些是只有小說做的到的技巧呢?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-04-26 14:35:00
敘述性詭計
作者: shadowblade (影刃)   2019-04-26 14:35:00
敘述性詭計,尤其是人物錯位的手法某些AVG神作和特殊性質的小說大量使用了這種優點例如某個自稱是A,言行也是A,甚至外人都稱呼為A的角色
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-04-26 14:36:00
敘述性詭計還包含時間序的錯置 在其他媒材不好表現
作者: jojojen (JJJ)   2020-04-26 14:36:00
通常講了那本你就不用看了 不知怎推
作者: shadowblade (影刃)   2020-04-26 14:37:00
最後才發現它的特殊性質就是模仿其他人,實際上為B
作者: shihpoyen (伯勞)   2020-04-26 14:37:00
殺人館系列有幾本不用小說應該很難表現
作者: imz0723 (IMZ)   2020-04-26 14:37:00
有些切換第一人稱真的很幹 惡意誤導
作者: melzard (如理實見)   2020-04-26 14:39:00
影刃你光這樣講我就想那某個作品 你還是別再說惹
作者: gs8613789 (Shang6029)   2020-04-26 14:39:00
欺騙讀者的敘述方式
作者: jojojen (JJJ)   2020-04-26 14:41:00
ever17就你講的那種敘事詭計 蘇菲的世界就是後設小說(關於小說的小說)
作者: lubyisadog (luby)   2020-04-26 14:43:00
應該說敘述性詭計就是以小說為大宗在使用的
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2020-04-26 14:43:00
百年孤寂的開頭如果冬夜一個旅人
作者: hsnu7980 (老二)   2020-04-26 14:44:00
多事件的並進性,動畫或漫畫像是一個面,小說能用簡單的文字創造一個場,許多事情塞到同一個時間裡,即使空間不同
作者: fnm525 (xxxxx)   2020-04-26 14:44:00
像雲圖這種寫作技巧在其他體裁裡是很難做到的
作者: shadowblade (影刃)   2020-04-26 14:46:00
錯位的話 Ever17 和 DDD(HandS) 是我心中的經典範例
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2020-04-26 14:46:00
把漫畫當成小說來畫不就好了
作者: sadlatte (傷心拿鐵)   2020-04-26 14:46:00
理論上敘述性詭計也可以用在其他媒材 動漫的話可以用紀錄片那種走位 我好像在電影看過類似手法
作者: fnm525 (xxxxx)   2020-04-26 14:48:00
然後意識流也是小說寫的比較好像「到燈塔去」這種肆意縮放時間的技巧,也是小說玩的比較好
作者: hsnu7980 (老二)   2020-04-26 14:50:00
不過對於那些文化隔閡大的讀者來說,畫面示現的意識流比文字簡單理解
作者: fnm525 (xxxxx)   2020-04-26 14:51:00
我覺得意識流的精髓就是時間的縮放
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-04-26 14:51:00
當一個故事的資訊量超級多的時候,就只有小說這個載體才有辦法用最少的人力來呈現
作者: fnm525 (xxxxx)   2020-04-26 14:52:00
這剛好是在其他體裁裡很難做到的一點
作者: zeus7668 (HighKing)   2020-04-26 14:54:00
像愛的成人式就是小說比較好
作者: hsnu7980 (老二)   2020-04-26 14:54:00
其實要談到資訊量很多的承載,遊戲是更適合的,不過成本就很大
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-04-26 14:55:00
一段故事用小說寫跟用漫畫來畫跟把他做成動畫或是改編成舞臺劇或電影,需要的人力和成本天差地別
作者: hsnu7980 (老二)   2020-04-26 14:55:00
在遊戲裡想加多少資訊,四度空間裡面隨便你走
作者: storyo41662 (喵太)   2020-04-26 14:56:00
就西尾維新戲言系列啊
作者: ab30329 (AHer)   2020-04-26 14:56:00
推薦一本「剪刀男」,他的敘述性詭計用的不錯。
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-04-26 14:57:00
遊戲能呈現的資訊又比較有利於圖像畫面類的,設定類的比較難
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2020-04-26 14:58:00
或是像 我的名字叫紅 這種炫學+拼貼式的小說 用其他體裁應該顯得很囉唆
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-04-26 14:59:00
兩津勘吉:現場有一萬台坦克,漫畫要畫到死,小說只要寫幾個字就好了
作者: cwind07 (恐龍時代)   2020-04-26 15:02:00
一堆 看一堆需要用大量旁白補完情節 都是小說才有辦法的
作者: theseusship (有軌電車難題)   2020-04-26 15:03:00
島田莊司有一部就是這樣,我看完之後認真想過要怎麼影像化,結論是如果不想破梗的話完全沒辦法
作者: cwind07 (恐龍時代)   2020-04-26 15:04:00
因為畫面無法表達出來 才用旁白這種補充的方式來做 像富
作者: Kapenza (Kapenza)   2020-04-26 15:04:00
Another改編成動畫時出現的問題
作者: cwind07 (恐龍時代)   2020-04-26 15:05:00
奸獵人打蟻王 很多內容無法靠畫面能展現 都是靠旁白講一堆 獵人後面宮鬥篇也快變成小說 另外一堆解說役的橋段也
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2020-04-26 15:07:00
奇蹟的七人同時生產
作者: cwind07 (恐龍時代)   2020-04-26 15:07:00
是如此 就是畫面弄不出 又不想用旁白破壞畫面感 就安排個解說人在旁邊嘴 因為很多情境周遭除角色外細節描寫 氛圍無法透過角色講出來的全知觀點內容 都是文字優於畫面
作者: zxc6422000 (qwesight)   2020-04-26 15:10:00
描寫絕世美人吧 沒插圖只能腦補的話小說大約all
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2020-04-26 15:12:00
其實文筆貧乏的作家很容易把絕世美女描寫得太空泛 或是太低俗
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-04-26 15:13:00
中式小說的那種絕世美人的描寫,比較著重在描寫這個人的意境品味如何,而非圖像如何如果詞彙少的話,真的會很空泛,甚至可能一開始作者腦海裡就沒有藍本,就是個「想寫個美人,就拿這些文字來堆疊」的腳色
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-04-26 15:26:00
描寫超越現實的概念,比如三體跟異星入境
作者: terry12369 (Doge)   2020-04-26 15:30:00
入間人間就很常用
作者: omniscience (Leo chiu)   2020-04-26 15:34:00
氣氛吧,動畫如果每個人都要特寫一下小動作/表情會顯得冗
作者: op111925 (胖子)   2020-04-26 15:36:00
藏頭文
作者: hsnu7980 (老二)   2020-04-26 15:36:00
看中式色情文學,覺得還不錯呀,尤其偷情的XDD
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-04-26 15:44:00
敘述性詭計我覺得大多是建立在讀者預設的前提 乙一的GOTH裡面有幾篇有用到這技巧
作者: IFeelSleepy (柚子)   2020-04-26 16:07:00
彼方的阿斯特拉也有詭述性設計,不過是漫畫跟動畫。
作者: zzzttt22 (zt)   2020-04-26 16:10:00
京極夏彥狂骨的兩個朱美、姑獲鳥的障眼法感覺都是小說比較好表現乙一的暗黑童話交錯章節的敘事方法故意讓人以為A是B也是小說才辦得到
作者: artismydream (Nuisance)   2020-04-26 16:17:00
其實敘述性詭計在影像這種載體也能表現喔 德國表現主義的經典《卡里加里博士的小屋》就是很漂亮的例子
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2020-04-26 16:18:00
小說就是讓人腦海自己腦補畫面這點最神
作者: PengPengLin (就是澎)   2020-04-26 16:22:00
樓上+1內頁放插圖,其他劇情靠讀者腦中yy,這就是小說做得到,動畫和漫畫做不到的
作者: storym94374 (瑪利歐)   2020-04-26 16:28:00
我是蜘蛛的小說有用到 漫畫完全跳過不演的
作者: aidssm1234 (久逃)   2020-04-26 16:29:00
講到敘詭不得不提殺戮之病跟櫻樹抽芽那兩本
作者: tin123210 (tineye)   2020-04-26 16:36:00
克蘇魯神話算吧,寫不可名狀或是超越物理法則這種的
作者: buke (一坪的海岸線)   2020-04-26 16:36:00
敘述性詭計可以看時黑正數的短篇
作者: Nravir   2020-04-26 16:50:00
最大差別就是文字腦補吧,但是腦補這個漫畫也能做到
作者: padfone2 (死機界的霸主)   2020-04-26 16:50:00
惡童日記三部
作者: Nravir   2020-04-26 16:51:00
還可能被嗆怎沒畫面= =,應該是很少不畫啦~頂多畫連圖沒字看看獵人的那黑畫,讓讀者自己去腦補(應該啦xD)
作者: sunny80305 (Sun雲彩)   2020-04-26 17:15:00
以輕小說的來講話,魔學詭術士的敘述性詭計就很經典
作者: singlan30412   2020-04-26 17:53:00
人物的獨白或描述事物很長的話 只有小說能完整呈現果青大老師的獨白只有小說能呈現的比較完整
作者: jwind3 (接風哥)   2020-04-26 19:28:00
噓櫻花抽芽 後面拿資料跟你凹 很難看
作者: aynak (aynak)   2020-04-26 21:36:00
我也覺得是敘述性詭計。借串問,有沒有採用敘述性詭計的改編自小說的動畫或電影有好表現的啊?以前看過一部片名忘記了的本體是敘述性詭計的動畫,只記得完全不行XD

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