※ 引述《KeepHard (0.0)》之銘言:
: 最近突然很想玩一些以前玩的RPG
: WOW有玩過好幾年 經歷過60年代 巫妖王 破碎群島那時期 8.0後就沒回去過了
: RO只有創過角色沒玩過多久
: 想問現在兩款遊戲哪個比較適合回去玩阿?
分享一下RO的情況
目前營運狀況如下:
版本落後約一年半(與回歸原廠時相同)
頻繁推出台灣專屬裝(可能比即將引進的原廠裝強)
兩週更新轉蛋(3等獎可能花千元才有機會中)
對玩家有利的BUG修復快(通常七天內修好)
對玩家不利的BUG修很慢(幾個月修好都算快)
伺服器不穩(官方可能會要求玩家回傳資料幫忙)
官方會拒絕引進部分原廠福利(如某行情數萬的胸針不給抽)
官方會引進設定迥異的日服裝(嚴重造成遊戲失衡)
官方基本沒客服專員(玩家回報外卦BUG可能要1~2天才有罐頭信)
市場現象:
RMT盛行
某些高端裝備永遠被控制在那個行情
有時會有內餡消息傳出(如即將漲價的王卡或BUG物會有人提早收)
遊戲平衡狀況:
怪物強度水平停留在2017年,但裝備2020年
延續上點,打手輾怪,坦補基本失業
數字爆炸,DPS數百萬算常見,未來能到千萬
技能失衡,如必定命中、一秒能7下的技能成唯一選擇
遊戲多開頻繁,例如跑副本雙開主教放BUFF以獨占寶物
或是有人會12開去解副本賺錢
玩家基本上就是每天LOOP一樣的副本
可能多開或怎樣的,就是不停賺錢
例如有人一天會重複刷同一副本3次,刷三種
不然轉蛋放新裝或服飾時,會買不了
剛剛還看到有人說玩補師很便宜
只要花一萬元就能補很多血
幹結果還不是只能奢求打手給你跟
還有人會說玩RO可以賺錢
比你花幾百幾千玩單機或其他遊戲好多了