前陣子無限延期最後生還者2之前
就不少人提到,
一直收人跟離職 內部已經是壓力過。
宣布延期之後
也有人提到跟公司目前狀況相比,
無限延期根本小事。
結果今天清晨有人在網路上放出大量
劇情捏他跟遊戲超多過場影片,
目前推特跟YT都在延燒中,
怕中雷都記得避免搜尋關鍵字
目前推測應該是離職或者內部壓力爆炸的人幹的。
作者:
Porops (豬排)
2020-04-27 09:12:00從劇情外洩推論嚴重超時也太跳躍了吧
自爆的那麼突然嗎…一堆公司看起來更爛都沒搞成這樣==
作者: s145v930 (ghosthack) 2020-04-27 09:13:00
到底頑皮狗是怎麼了...好險我沒搜
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-04-27 09:14:00狂耶,玉石俱焚的離職決心
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-04-27 09:19:00聽到受到anita sarkeesian影響就知道GG了啊 呵呵
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-04-27 09:19:00遊戲大賣跟公司血汗沒有相關啊,看看富士康
作者:
melzard (如理實見)
2020-04-27 09:19:00可是劇情洩漏這些對銷量的影響有多少?
劇情洩漏可能沒差 可是公司內部爆出負評消費者多少會抵制 問題沒那麼簡單
作者:
kducky (kd)
2020-04-27 09:21:00讓我想到巫師製作人從巫師1到2077 變成骷顱頭惹
是不會爆死啦,頂多就變成第二款秘境3他們家就職人精神,什麼都要磨到最好,但一天才24小時,股東也沒那個火星時間等你磨完,開發死線一來就累積的通通爆炸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-04-27 09:30:00內部現在是互鬥還是員工極度堵爛公司?
作者: taoqi (一枚) 2020-04-27 09:31:00
我覺得員工堵爛的機會比較大
作者:
jympin (別跟我大聲)
2020-04-27 09:33:00是多不滿啊,居然這樣報復
股東只管遊戲賣的好不好,產速快不快,錢才是最重要的
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-04-27 09:35:00anita sarkeesian查了一下真有趣
作者:
whe84311 (Rainsa)
2020-04-27 09:36:00上一個Sony主線吹爆後被搞爛掉的是無人深空
作者:
whe84311 (Rainsa)
2020-04-27 09:37:00沒想到PS5要發售的這一年又爆一次
不過壓榨員工不一定跟股東有關係,也可能是單純高層機掰
作者:
alinwang (kaeru)
2020-04-27 09:38:00CD PR:超時加班是我們的驕傲,不爽不要來. 學學好嗎?
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2020-04-27 09:45:00樓上帶什麼風向
作者:
FrogStar (蛙星)
2020-04-27 09:47:00他們不是超絕加班ㄇ
作者:
isaka (101%)
2020-04-27 09:49:00最後生還者二不可能爆,劇情寫好不要出一堆bug就好,看這一款推出後頑皮狗如何重整內部問題
作者: ASEVE (ASEVE) 2020-04-27 09:49:00
SONY平井退休後就常常爆
作者:
melzard (如理實見)
2020-04-27 09:49:00你為什麼會覺得他們想重整內部問題
作者:
isaka (101%)
2020-04-27 09:50:00要不然等下世代他們要做出能壓榨ps5機能的作品不就更爆肝
有用的話員工也不會這樣幹吧 公司不都這樣 不痛不會改
作者:
isaka (101%)
2020-04-27 09:57:00財大氣粗如R星在RDR2發售前也有一樣問題,當時還派人出來洗地說他們會正視這個問題,但請發售前大家多聚焦遊戲等等...或許索尼也該這麼做,不管如何這問題在TLOU2出來之前是不可能解決的
為何常聽到遊戲業血汗的傳聞 這行勞動條件有這麼差嗎
因為經常要趕工作遊戲 工時長 相應要的能力跟薪水不成正比 以那種能力來說 薪水有過低的問題
無人深空那是吹太大沒做完硬上做遊戲在最後階段超時好像是常態了
我記得之前爆出來的文章是說頑皮狗有不好意思準時下班的公司文化...這不就跟日企很像嗎...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-27 10:18:00這間之前就被爆過加班超嚴重 不過遊戲界不是本來就這樣還可以超嚴重是一天工作20小時ㄇ
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-04-27 10:18:00你怎麼會有這是日企限定的錯覺
日企更慘是 加班 但是產出沒有變多 只是白加班之前離職出來說的頑皮狗員工也有說 也會有溝通、改方向 導致前面做一兩個禮拜的東西報銷 會讓人很洩氣所以白做工的事情也是有的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-27 10:23:00話說會鬧到無視保密協定 應該幹的超不爽吧
這種理由算得上是理由嗎 還是退回率太高 那勉強可以接受他們不爽的理由
作者:
isaka (101%)
2020-04-27 10:44:00之前ps版還有文章可以去找
作者:
nise486 (Fro_way)
2020-04-27 10:46:00不知道情況的可以去看PS板之前po的頑皮狗內部超時嚴重的文章,我是覺得當員工原本預期只要忍耐到發售日就能解脫的時候,高層宣佈延後發售日就讓整個壓力鍋爆炸了,才會變成無限延和現在這樣子......
作者:
isaka (101%)
2020-04-27 10:49:00溝通管道不順暢,沒有pm那種負責協調的,常常會有突然的需求要你放下手邊的工作去做,也因為這樣你沒加班好像就會拖累別人,因為可能別人加班時臨時需要你卻不在
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-04-27 10:51:00原本發售日訂在那邊 延期後的發售日也近了 我是傾向遊戲本體應該近乎完成 這次員工會這麼不爽 資金周轉問題導致欠薪的可能性比較高
作者:
lenta (Bianca)
2020-04-27 10:53:00員工通常會簽保密協定吧
作者:
sezna (sezna)
2020-04-27 10:55:00可能欠薪超時加一起爆炸
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-27 10:56:00頑皮狗這麼賺錢應該不太會有資金問題ㄅ?沒錢還有老大哥在
作者:
nise486 (Fro_way)
2020-04-27 10:57:00我覺得不是欠薪,如果是欠薪的話那應該要等到遊戲發售後拿完獎金再走就好(而且也快到了),不用跟自己過不去,加上sony第一方工作室不太可能會讓自己員工沒薪水可拿,又不是低能產業
可是加班超時跟惡劣的工作環境還不足以讓他們洩密違反保密條款吧 涉及到錢還比較合理
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-04-27 11:00:00保密協定無法阻止瘋掉的人
作者:
sezna (sezna)
2020-04-27 11:00:00遊戲發售無限延期耶....? 怎麼拿?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-04-27 11:01:00就是長時間加班加到懷疑人生,了,跟錢的關係應該不大,因為這行很多沒時間花錢的
作者:
nise486 (Fro_way)
2020-04-27 11:02:00無限延期是因為內部問題造成的結果,不是先無限延期才有內部問題的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-04-27 11:02:00Sony美國那邊專幹蠢事很難說......
作者:
isaka (101%)
2020-04-27 11:04:00還有提到可能高層的決定就讓有些已經做了幾個禮拜的東西砍掉重來,一直有人離職也陷入不斷浪費時間在交接訓練的惡性循環
之前的爆料就有說不是欠薪 純粹是超時加班問題太嚴重
作者:
isaka (101%)
2020-04-27 11:07:00兩個月多前就確定物流趕不上的可能性很低,應該是幾乎不可能擔心成本過高,或是不能統一準時到貨,導致有人像ff7re那樣先偷跑還比較有可能
作者:
abucat (阿布貓)
2020-04-27 11:09:00記得惡靈古堡有1.5代,後來二代打掉重作
作者:
nise486 (Fro_way)
2020-04-27 11:10:00那物流問題的說法我覺得太瞎了xd明明還要一段時間才發售,現在就物流問題根本沒道理,真的只是理由而已
作者:
abucat (阿布貓)
2020-04-27 11:10:00後來1.5打掉重作變二代
當然不行 股東會靠北阿 無限延期可能還要多加班趕工勒
你以為無限延期是慢慢做的意思嗎,意思是識相點有多快做多快啊
無限延期意思就是 延多久你各位績效就扣多久要慢慢做也是沒有關係啦 你敢的話 :)
我就再也不想碰這家了 那個只會吹捧卻不玩遊戲的爛人anita的話能聽 大便都可以吃了秘4監督真的是腦子進水 居然去聽一個不玩遊戲的女權大概是忘了BIOWARE在聖歌爆炸前發生了什麼前兆不利
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-04-27 11:46:00最強本家都能爆SONY幹什麼吃的
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-04-27 11:52:00別忘記BFV是怎麼死的(?
作者:
isaka (101%)
2020-04-27 11:56:00以作品本身來說不太會爆吧,問題是這作之後勢必要去處理這些內部問題
作者:
realion (超乎想像)
2020-04-27 12:41:00劇情向然後劇透..慘
又不是每一家都跟Valve一樣沒股東也沒資金壓力,股東要看財報 請人還要花錢 是要怎麼慢慢做
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-04-27 13:40:00最後生還者感覺是需要打磨很久的遊戲,你逼進度蠻容易炸的雖然馬後炮,但這種狀況還不如不要開發二代還有他們的股東應該比較適合去投資育碧,育碧才有辦法滿足這些需求,要產量?有 每年都要出續集?沒問題補充~我是指做新遊戲,不要做這個有前作壓力又不好做的遊戲
怪股東有點怪 又不是股東要員工惡性加班跟來回做白工公司治理才是問題吧
作者: astrophy 2020-04-27 14:58:00
股東在乎的是錢,遊戲公司在乎的是品質員工在乎的是時間