[情報] 《最後生還者Part II》殺NPC需承擔後果

作者: peter080808 (peter)   2020-04-28 20:30:09
https://reurl.cc/5l4Nkv
遊戲快上市了,來複習頑皮狗自己公布的情報吧
玩這遊戲玩到崩潰,別怪頑皮狗沒警告你
多年下來,電玩遊戲中的暴力內容往往引起許多爭議,其中也包含了《最後生還者Part
II》目前公開了一些內容,而這些內容是否太過暴力常常也在玩家間造成許多討論。
雖然目前距離《最後生還者Part II》上市還有半年以上,但本作相關資訊也在最近幾週
內漸漸開始浮出檯面,玩家們也漸漸了解到開發商 Naughty Dog 是「有意」要在遊戲中
加入了許多相當駭人的暴力表現,而遊戲整體的主題也圍繞在憎恨以及復仇上,甚至試圖
要讓玩家們對自己所做出的行為感到不適。
舉例來說,玩家在《最後生還者Part II》中殺死的每一位人類敵人都各自有著自己的名
字,而當玩家殺死敵人時,如果他們的朋友或是同伴如果目睹了一切,就會悲痛欲絕地嘶
喊他們的名字。更令人不舒服的是,就連敵方飼養的寵物狗也會有名字,當玩家不得不選
擇殺死牠們時,也能夠聽到飼主悲痛地喊叫牠們的名字,甚至因此變得更加憤怒。
開發商Naughty Dog 之所以選擇在這方面的細節下足工夫,目的是為了要讓玩家對於他們
在遊戲中所遇到的敵人產生同理心,同時也能讓玩家們承受他們的「暴力行為」所帶來的
影響。
「一方面我們是希望能夠建立起玩家們的同理心,但我們同時也打算讓艾莉深陷在更加危
險的環境中」《最後生還者Part II》遊戲編劇 Halley Gross 在接受 PlayStation 官方
雜誌的訪談中表示「一般來說,每當玩家在遊戲中遭遇敵人時,只會把他們當成普通的
NPC 看待。但現在,當你射殺敵人時,他的朋友會不斷喊出他的名字,而玩家們在一連
串暴力行為之後也必須要承受影響。」
「說到底,這款遊戲的故事始終圍繞在暴力的循環上,對吧?」她表示「但除此之外,也
是一段關於可能會對於你的心靈產生創傷的對話。」
作者: Edison1174 (Edison)   2019-04-28 20:30:00
神經病
作者: Krishna (wait for me)   2020-04-28 20:31:00
神作
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-04-28 20:31:00
不完就不會有殺npc的後果了
作者: hms5232 (未)   2020-04-28 20:32:00
Good
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2020-04-28 20:32:00
通通殺光就沒人能出聲了
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 20:32:00
恩 好喔 我不玩了
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2020-04-28 20:32:00
產生同理心?怎麼覺得會相反
作者: shadowblade (影刃)   2020-04-28 20:32:00
菇菇:
作者: aggressorX (阿沖)   2020-04-28 20:32:00
神經病 拎北才不玩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-28 20:32:00
請自備百憂解
作者: laladiladi (lalala)   2020-04-28 20:32:00
this war of mine的這種設計很好啦 這款就不知道了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:32:00
好設定 希望無雙也加入這設定
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-04-28 20:33:00
如果沒有額外的配套劇情是能有什麼同理心啦= =反而看爆頭下去旁邊敵人內流滿面會越殺越爽吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:33:00
可以殺得更爽"一家人就該整整齊齊的下去啊 哈哈哈"
作者: trilove   2020-04-28 20:34:00
一代哪有無辜路人讓你殺\
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:34:00
你殺了我媽 我跟你拚了 我爸你也殺了 我...哥 不要!!
作者: icou (已哭)   2020-04-28 20:34:00
幹 那我更想殺了
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2020-04-28 20:34:00
全部殺掉 就沒人看到了 這就是暗殺
作者: s32244153 (Hir0)   2020-04-28 20:34:00
我要替我婆婆報仇
作者: blackzero1 (honChao)   2020-04-28 20:35:00
除非殺到john wick的狗,不然無感
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2020-04-28 20:35:00
真是太棒了,已經等不及要把那些NPC殺光了
作者: YaLingYin (泠)   2020-04-28 20:35:00
惡靈古堡5 死掉隊友也會喊名字XD
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:35:00
我只知道,別殺狗。
作者: gaym19 (best689tw)   2020-04-28 20:35:00
反正我是信了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-28 20:35:00
我要替我媳婦報仇
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 20:36:00
我是怕你連讓玩家選擇的權利都沒有 硬要做些殘忍的演出
作者: Hyouri (表裏)   2020-04-28 20:36:00
同理心喔 Undertale那種渲染才夠格吧 這個至少我是不信www
作者: g20064 (LoudForce)   2020-04-28 20:36:00
https://youtu.be/gTjZGlp0OQc 所以這預告片的主角就是abby嗎?
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-04-28 20:37:00
敵人會殺我嗎?會的話就全殺了阿
作者: bladesinger   2020-04-28 20:37:00
我只看出要刻意噁心玩家而已
作者: WakabaSubaru (若葉昴)   2020-04-28 20:37:00
感覺很沒意義的設計
作者: RDcat (Giro)   2020-04-28 20:37:00
這種末世劇情在那邊探討復仇不復仇很沒意義
作者: chadlinlin   2020-04-28 20:37:00
errr 不殺 就要被殺 那你乾脆不要玩不是更好
作者: Hyouri (表裏)   2020-04-28 20:38:00
要是對面都直接帶惡意打過來了還同理心個屁
作者: bladesinger   2020-04-28 20:38:00
就跟在冰氣時代工人還會因為工作八小時在那搞東搞西
作者: sezna (sezna)   2020-04-28 20:38:00
讓玩家感覺吃屎很痛苦很臭
作者: ChenWay (Chenway)   2020-04-28 20:38:00
一代就殺爆那些醫生了,二代殺個陌生人小case
作者: probsk (紅墨水)   2020-04-28 20:38:00
麵包吃太多確實也會想吐
作者: nekomo (野豬)   2020-04-28 20:38:00
沒有買賣 就沒有殺害? 幹嘛設計成這樣啊..
作者: hxhjerry (送葬銀幣)   2020-04-28 20:39:00
這種設計反而只會讓人想殺多一點看npc反應好嗎
作者: KevinOConnor (歐康納)   2020-04-28 20:39:00
以為在玩undertale喔
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-04-28 20:39:00
對敵人產生同理心 那編劇有對玩家產生同理心嗎XD
作者: Manaku (manakU)   2020-04-28 20:40:00
醫生弱爆 射腳趾也會死
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-04-28 20:40:00
冰封龐:你值得嗎
作者: silentence (小飛號:號:)   2020-04-28 20:41:00
真菌人權協會要出來抗議了嗎
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2020-04-28 20:41:00
一定會有殺光NPC的影片,看看最後發生什麼事情
作者: gino0717 (gino0717)   2020-04-28 20:41:00
我倒是覺得這設計很棒 各種叫聲
作者: asazen (選錯分歧)   2020-04-28 20:42:00
所以就是為殺而殺嘛 一代的角色也全部葬送
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2020-04-28 20:42:00
更地獄就是把死前的聲音編輯成歌曲
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:42:00
我都忘記上面推文的影片了
作者: dreamnook (亞龍)   2020-04-28 20:42:00
呃 這沒什麼特別的吧我相信他們都玩過Spec Ops the Line
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:43:00
影片那個現在來看的確就是abby
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 20:43:00
我倒想問NPC會對玩家角色產生同理心嗎? 不然這設計是叫你不要玩是吧
作者: KITAN (喘口氣)   2020-04-28 20:44:00
我只想殺光變性人
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:44:00
現在回頭看才發現原來是2代關鍵角色
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-04-28 20:44:00
有夠白癡 作一個要殺人的遊戲還要玩家承受後果?
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:45:00
不能這樣講,殺人要承擔後果的遊戲不算少只是承擔的情況要怎麼影響又是另外一回事了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:46:00
真的要講GTA也要承擔後果的反正就看看啊 如果不殺有個good end就神作ㄌ
作者: eusebius (eusebius)   2020-04-28 20:47:00
一定會有人開始收集叫聲
作者: Allensert (烜)   2020-04-28 20:47:00
所以我把那個女的殺掉就不會有後面破事了嗎?
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 20:47:00
一個敵人不斷殺過來的作品說承擔後果 還是我有別種選擇
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 20:47:00
好蠢...我記得上一個想這樣搞的爆炸了
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:47:00
一事歸一事,增加這種細膩表現原本是好事
作者: gene51604 (sexyiron)   2020-04-28 20:47:00
真的頑皮
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-04-28 20:47:00
鼓勵你潛行?XD
作者: hitsukix (胖胖)   2020-04-28 20:47:00
THIS WAR OF MINE就體會過了
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2020-04-28 20:48:00
我玻璃心 不買防止受傷
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 20:48:00
還是頑皮狗以為他們在做冤罪殺機?
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 20:48:00
更別說頑皮狗的遊戲哪有啥選擇 給你看啥就是啥
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:48:00
實際上TLOU就有很多地方可以都不打走過去的設定
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2020-04-28 20:50:00
所以我不殺NPC有什麼好處嗎?對方還是一樣要宰了我,可是反殺要負擔後果?
作者: utcn92 (望風來)   2020-04-28 20:50:00
This war of mine艱難,但玩家有選擇,這款有嗎?
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 20:50:00
但這樣只會像dishonored一樣逼玩家去玩潛行呀
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-04-28 20:51:00
真正細膩的是像FALLOUT那種可以純嘴砲通關的 這能?
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-28 20:52:00
我還以為是冤罪殺機或undertale
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:52:00
人家拿刀砍你 你可以閃啊 你還擊就是防衛過當
作者: homygodpppk (柯南道爾)   2020-04-28 20:53:00
不斷殺過來還一直嗆要你承擔後果,是中國共產黨哦
作者: puresugar (紅茶拿鐵)   2020-04-28 20:53:00
一家人就是要整整齊齊下去==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:53:00
拿槍射你 有射死你嗎 沒有嘛 那你有必要打死他嘛
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-28 20:53:00
你lof2還是好好講述末日世界人性吧 學人講哲學觀做啥
作者: iam0718 (999)   2020-04-28 20:53:00
末日遊戲 扯到復仇感覺就小了點
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2020-04-28 20:54:00
通通殺光一個不剩就能斬斷仇恨連鎖了
作者: spirit761127 (小袋)   2020-04-28 20:54:00
讓他炸
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-04-28 20:54:00
要這樣我玩WALKING DEAD就好了
作者: lou3612 (魚)   2020-04-28 20:54:00
突然變香作了
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2020-04-28 20:55:00
黑魂:我就殺
作者: itachi0609 (紫苑)   2020-04-28 20:55:00
玩遊戲是想爽不是想被教育
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2020-04-28 20:55:00
除非你是救世主啦,不然這種末世還對敵人婦人之仁,除非有奴隸系統,不然全部殺光光最好
作者: bladesinger   2020-04-28 20:56:00
Spec Ops the Line是只有一作,它故事主軸就這樣你他馬的拿滿分神作的續作這樣玩?
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-28 20:56:00
開法的說法真的有差有的是告訴你 什麼都能做啊有的就很愛教育你該怎麼做感覺有差
作者: bladesinger   2020-04-28 20:57:00
你把戰神續作接BOTW就算兩個都神作玩家也會掐死你,續作不是給你亂搞用的
作者: tp950016   2020-04-28 20:58:00
續作這樣亂搞的喔
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-28 20:58:00
就你說系統給自由但賞善懲惡 行惡路線很難至少也是玩家自己選
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-04-28 20:58:00
真的很討厭這種遊戲硬要教育現實的作法
作者: bladesinger   2020-04-28 20:59:00
最後生存者2現在的劇透看起來就是2的編劇想講的故事不是玩家需要的更不是玩家想要的
作者: tp950016   2020-04-28 20:59:00
巫師3任務選錯我也認了,你他媽根本沒選項的遊戲
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-04-28 20:59:00
有夠政治正確
作者: tp950016   2020-04-28 21:00:00
殺一堆想幹死你的NPC要承擔後果?
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 21:00:00
在遊戲裡教別人道德這比女權自助餐還要讓人反感
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-04-28 21:01:00
絕對不玩
作者: twic (Mr.song)   2020-04-28 21:02:00
可憐哪 末日帶女兒還管你同理心啊
作者: YaLingYin (泠)   2020-04-28 21:04:00
末日還要討論人性道德 更何況對面都帶著惡意了
作者: greattower (一劍定江湖)   2020-04-28 21:04:00
不玩呵呵
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-04-28 21:04:00
要懲罰玩家? 遊戲商怎麼會有這麼奇怪的想法?
作者: frontpagexp   2020-04-28 21:05:00
所以1代我可以選擇不救艾莉嗎 不行的話說這麼多是?
作者: a82611141   2020-04-28 21:05:00
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-04-28 21:05:00
我買遊戲玩 你卻把我當學生要教育我?
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 21:05:00
1代一開始餅也是畫很大...
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-28 21:06:00
耍白癡 這種亂世有誰是無辜的 想搶劫我的盜賊很可憐?
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-04-28 21:06:00
暴力的循環? 原來我多年來都搞錯一代的遊戲主旨
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-04-28 21:08:00
完全不玩 不想玩 這樣總行了吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-28 21:08:00
我還差點忘記這遊戲還有香菇人 怎不乾脆都讓香菇人幹死
作者: jeff0811 (jeff)   2020-04-28 21:08:00
腦子真的有問題
作者: kerro   2020-04-28 21:09:00
決定這垃圾劇情的智障我他媽見一個殺一個
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-04-28 21:09:00
沒用
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-04-28 21:09:00
這是SJW 對決gamer遊戲人的前線戰場 站在哪邊 自己決定
作者: jeff0811 (jeff)   2020-04-28 21:10:00
這跟玩瑪莉兄弟踩烏龜要承擔後果一樣
作者: grandzxcv (frogero)   2020-04-28 21:10:00
買遊戲聽說教,這我一定買
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-04-28 21:10:00
最後還不是變成GTAV,誰叫最大聲就打他最後全滅
作者: NotLikeThis (不要跟我說)   2020-04-28 21:11:00
說到Spec Ops The Line我就賭爛 劇情逼你拿白磷彈炸那個地方 逼你開槍打美軍 不打不炸遊戲就繼續不下去最後還要靠北你說"你覺得你是英雄嗎?" 幹 啊不就好反思
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 21:11:00
別說笑了 這款哪有GAMER遊戲人 只有被操爆的社畜跟無腦的高層
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-28 21:11:00
不想讓玩家殺人可以學輻射讓玩家嘴砲跟懶覺說服對手阿沒做這種選項在那邊假道德三小
作者: icou (已哭)   2020-04-28 21:16:00
悲痛喊叫名字......幹我更想殺了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-04-28 21:17:00
很好 那我把全部的人殺光 就不會有聲音了
作者: kamisanma (異議あり!)   2020-04-28 21:17:00
殺光光就沒問題了
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 21:19:00
說可以不殺通關 問題是劇情走向完全沒變 有任何意義嗎?
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 21:20:00
上面有寫會賞善懲惡
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2020-04-28 21:20:00
玩家把在那邊亂吼亂叫的人順便殺掉的可能性比較大吧
作者: silentence (小飛號:號:)   2020-04-28 21:22:00
通常亂吼亂叫的也會把殭屍引來 砍了剛好 (欸
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 21:23:00
我完全沒看到賞善阿
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-28 21:24:00
喇叭關掉繼續殺
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 21:24:00
"當玩家不得不選擇殺死牠們時" 還看到這種東西 笑死
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-04-28 21:26:00
果然把劇情做這麼噁心就是因為有這種SJW的想法
作者: silentence (小飛號:號:)   2020-04-28 21:27:00
好歹也給我一個把他們打成半殘的方案吧
作者: audi1005 (totot)   2020-04-28 21:28:00
逼玩家殺NPC 又要教訓玩家殺NPC 抱歉我不玩這遊戲
作者: silentence (小飛號:號:)   2020-04-28 21:28:00
每個都像神經病一樣 不砍倒永遠不會退
作者: tp950016   2020-04-28 21:28:00
這麼不喜歡玩家殺人,就給玩家不殺人的選項啊一堆遊戲都有非致命手段,根本就是強迫玩家聽你說教吧^這設計
作者: tbaby (車震?床震?地震!)   2020-04-28 21:31:00
也就是只有兩個選項1.殺人,然後承受惡果 2.被殺
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-04-28 21:31:00
快上市 不是無限期延後嗎
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-28 21:34:00
不殺就MGS阿 但是一代老子繞到後面就只能把對方勒死
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-04-28 21:34:00
殺一個沒故事沒背景的路人 要玩家會有同理心 低能嗎
作者: Top5566 (湯伯56)   2020-04-28 21:35:00
殺暴臭T
作者: qImo (qImo)   2020-04-28 21:37:00
逼人殺光光
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2020-04-28 21:37:00
殺光就好了啊 GGYY的
作者: enders346 (enders346)   2020-04-28 21:39:00
說教味好重
作者: allanbrook (翔)   2020-04-28 21:42:00
笑死人 那我決定不玩這遊戲了還要叫別人也都不要玩 有沒有很有同理心
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-28 21:44:00
笑死,請用雲遊戲代替購買嗎XDD
作者: Takuri (阿悟)   2020-04-28 21:49:00
刻意讓玩家陷入不殺人就無法逃生的絕境,再要求玩家對敵人要有同理心,這編劇腦袋是有什麼問題
作者: Orangekun (harima kenji)   2020-04-28 21:50:00
上古卷軸不是也類似這樣嗎 有名字的NPC有自己的人生我記得我殺了個女的 之後在風盔城一間屋子找到一具屍體還有遺書 然後每天都會看到一個男的去墓園說他死了女兒又死了老婆還有我一開始就在河木鎮殺了鐵匠 鐵匠的老婆看到我都會發瘋解吸血鬼任務時殺了無辜的居民 過陣子會被人圍堵說他們家族會不斷花錢派殺手來殺我
作者: marquelin (RainieLove)   2020-04-28 21:51:00
我承認每次玩一代最後剩的子彈都打到醫師護士身上了ww
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2020-04-28 21:53:00
慟!
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2020-04-28 21:55:00
那就不要玩啊ㄌD 這種爛劇情還想拿出來賣啊
作者: bala045 (so sad)   2020-04-28 21:56:00
我有同理心 沒有買賣 沒有殺害
作者: lolicat (貓雨果)   2020-04-28 22:04:00
簡單問一個問題 都不殺能不能破關?我死亡擱淺都沒宰半個人啊 他有套繩可以用 這遊戲有嗎?如果沒有讓玩家不殺的手段 是在講什麼幹話要玩家對自己的選擇負責?
作者: notsmall (NotSmall)   2020-04-28 22:08:00
段正淳 納命來!
作者: nextpage (內濕配舉)   2020-04-28 22:08:00
還敢說這整體走向沒有SJW在後面作怪?我真不信
作者: ynhs123456 (笨蛋畫家)   2020-04-28 22:09:00
糟糕,更想玩了,全殺的難度一定很高
作者: allanbrook (翔)   2020-04-28 22:11:00
這遊戲應該要做成可以用討論的說服敵人才對啊 不然是在鼓勵暴力嗎
作者: ynhs123456 (笨蛋畫家)   2020-04-28 22:11:00
這遊戲不是能動的東西都要殺掉嗎?
作者: Blazeleo819 (鴟夷子皮)   2020-04-28 22:13:00
我覺得還好吧,很多遊戲都有這個設定,像冤罪殺機會直接影響到結局不用什麼都扯到SJW
作者: allanbrook (翔)   2020-04-28 22:14:00
系統是一回事 搭配上劇情跟目的會讓這件事完全不一樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-28 22:14:00
編劇叫Gross...嗯哼
作者: peasuka (我愛小蘿莉)   2020-04-28 22:16:00
難不成有不殺的選擇嗎?
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-04-28 22:17:00
這是培養殺人犯的遊戲吧 會去殺人的會有罪惡感?
作者: lolicat (貓雨果)   2020-04-28 22:20:00
反正看到被流出的劇情大綱 首發我是不想跟了啦
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2020-04-28 22:21:00
一代神作 二代糞作 三代不做
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-28 22:21:00
當你能克服罪惡感的話就是合格的罪犯了 加油
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2020-04-28 22:22:00
說不定變開放式劇情 有A B C D 各種結局被洩漏的只是其中一條路線
作者: khsa3200 (系邊預備)   2020-04-28 22:24:00
玩家:哭屁哭,下去一起作伴好了,噠噠噠噠
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-28 22:25:00
如果開放式劇情能夠變異這麼大的話 除了費工 續作也會很尷尬
作者: mekiael (台灣加油)   2020-04-28 22:27:00
感覺到時候會出現一堆各種虐殺npc的影片…
作者: iamgaylan (甲藍)   2020-04-28 22:28:00
感覺還不錯
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2020-04-28 22:31:00
多結局?
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2020-04-28 22:43:00
挖 會玩出一堆神經痛 聽到他們慘叫很爽的人
作者: danieljou (あ~つ~)   2020-04-28 22:44:00
等出來再說吧 如果NPC具有主動攻擊性應該是會很雞肋 你都先砍過來誰管你叫啥
作者: xupgsj (LaKune)   2020-04-28 22:44:00
反正劇透出來最後還不是
作者: rosydark (Fermi)   2020-04-28 22:51:00
全殺光就沒人叫了,舒服
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2020-04-28 22:52:00
這是爆雷吧..
作者: p123i456g (orenjijusu)   2020-04-28 22:53:00
覺得不行,有人會很享受這個情境吧
作者: royking (午夜夢迴)   2020-04-28 22:58:00
惡靈古堡武器商人表示:你沒得買了。
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-04-28 22:59:00
可以改結局我就不殺啊渾蛋
作者: icrticrt1682 (30)   2020-04-28 23:01:00
遊戲有辦法做到跟2077宣稱的一樣不殺一人而通關,那我就會覺得這個設計有意義如果逼你殺還硬要這樣搞,那我覺得只是惡趣味而已
作者: Cossel (Cossel)   2020-04-28 23:06:00
我每次玩能殺npc的遊戲一定會全部殺光光
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2020-04-28 23:12:00
也不是沒有遊戲做過這種強迫玩家檢討自我心理的事 可是最後2搭配那個劇情加這新聞的說法就覺得很給掰強迫玩家搞又跟遊戲首作風格不搭只剩嘔嘔嘔了
作者: kill466 (kill)   2020-04-28 23:15:00
我們要宣導反暴力復仇→好哦 讓新角色殺爆舊主角三小啦XD
作者: fragile8G (九個海)   2020-04-28 23:26:00
這分明是推薦文
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-04-28 23:29:00
蛤 所以玩家會因此不殺?
作者: NingK (檸~)   2020-04-28 23:41:00
糟糕,更想殺掉了
作者: kytem (今天好熱)   2020-04-28 23:51:00
打算來退訂了.....
作者: lp2650056 (Midnight)   2020-04-28 23:52:00
只要沒人能發出聲音,就不會有痛苦的聲音
作者: kaj1983   2020-04-28 23:54:00
These violent delights have violent ends.
作者: wadechen666 (世界最肥宅)   2020-04-29 00:04:00
? 我怎麼覺得反而會得到爽感
作者: alonelykid (咩咩)   2020-04-29 00:07:00
神經病
作者: ken720331 (肯)   2020-04-29 00:07:00
劇情我不行
作者: gamixxxx (維)   2020-04-29 00:07:00
神經病,我要有相同的體會我去讀文學作品就好,幹嘛沒事花錢去玩遊戲做啥...
作者: ilove640 (子夜)   2020-04-29 00:10:00
你們先承擔糞劇情的後果吧= =
作者: s7503228 (情報屋)   2020-04-29 00:45:00
你有同理心 NPC可沒有 不殺就要被殺 這遊戲真的想靠遊戲訓練對殺人毫無愧疚感潛在犯喔
作者: aipod (愛趴)   2020-04-29 01:03:00
反正我英文白癡,要殺就殺,管你npc的死前吶喊
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2020-04-29 01:22:00
公司可能要先體驗玩家在評論區的哀嚎(X)指控(O)
作者: rejo (rejo)   2020-04-29 01:24:00
神經病,玩遊戲終究是為了快樂,誰想玩到心靈創傷啦
作者: JKL218   2020-04-29 01:49:00
我幹嘛玩這種遊戲 不缺你這一款
作者: rainHime (雨姬)   2020-04-29 01:53:00
為了讓玩家感到仇恨心,所以2代刻意強調虐殺畫面並設計反殺原主角?這太噁心了吧!用凌虐玩家的心靈來說教?
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2020-04-29 02:02:00
不如把他們的朋友都殺光就沒人會傷心了
作者: rltc (rlin)   2020-04-29 02:03:00
我不殺NPC 可是他們要殺我啊 那我到底要不要殺NPCNPC殺我>玩家暴怒讀檔>把NPC全家殺了>>幹這樣有差? 玩家也會暴怒啊
作者: zien0223 (LazyCat)   2020-04-29 02:04:00
啊我在末世不殺人人殺我啊 這有啥好罪惡感的不要說殺狗了 給我選項讓我吃狗肉都不是不可能
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-04-29 02:14:00
我好好奇喔(開沙)
作者: Dante6 (Joker)   2020-04-29 02:18:00
所以他們現在是把艾莉的抗體給捨棄就對了,沒有想讓遊戲治療菇菇人
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2020-04-29 02:46:00
原來是undertale啊 我還以為是最終生還者呢是說一代就能選擇要不要殺路人了不是 敵人被打趴會跟你求饒
作者: fuhu66 (⊙)(⊙)   2020-04-29 03:06:00
送你們下去
作者: astrophy   2020-04-29 03:55:00
所以這遊戲變成陰屍路,香菇人什麼的都不打算處理了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-04-29 04:07:00
做這個大概想吸引輕玩家吧==老肥宅看到誰就殺誰誰叫一起殺像一些遊戲那種我看起來就是製作者做來讓你覺得"欸這麼做你就是個壞人喔"的橋段或人,看到就討厭。不是說情節不好是讓我看到意圖,藏的有夠粗糙
作者: Youmukon (Youmukon)   2020-04-29 04:45:00
深度玩家: S&L每個能殺的組合都殺過一次 把文本看完
作者: excia (Afei)   2020-04-29 04:56:00
這種白癡設計才會讓人分不清楚遊戲和現實而影響心智 如果要說暴力電玩會造成現實的暴力行為就是有這種膠到不行的製作人如果是友好和中立陣營那也就算了 敵人來這套只會更想殺光全部的人 同理個屁而且如果不殺反而會造成自己的生命危險 這設計簡直愚蠢的可以 反而還會加強對人的不信任感 只會更加暴力 到處都是菇菇橫行 人口如草芥 人人朝不保夕的末世還在那強調復仇 馬的哪來這麼多時間 能活著就不容易了
作者: MichaelRedd   2020-04-29 05:17:00
太棒惹,讓他們痛苦喊叫後再一槍幹掉,爽
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2020-04-29 05:24:00
:叫屁叫你也想一起下去陪他是嗎?
作者: KKFN (John)   2020-04-29 07:18:00
這種自己是壞人的橋段我還沒看過比 Spec Ops : The Line 經典的。雖然這作操作很渣但是劇情真的不錯。而且希望玩家有同理心但是要操控敵役殺主角是啥鬼操作????
作者: willion003   2020-04-29 07:33:00
說起來很屌,遊戲中實行起來不知道會如何
作者: smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)   2020-04-29 08:03:00
看完爆雷,會這樣做是有原因
作者: pb2201416   2020-04-29 08:20:00
閉嘴,把錢拿走.jpg
作者: ATHEM7 (已停產)   2020-04-29 08:29:00
Undertale: hold my beer
作者: seal998 (偽善的流沙)   2020-04-29 08:56:00
法學院指定作業就要玩這部,殺一個NPC扣41分
作者: a86710985 (大英帝國自衛隊)   2020-04-29 09:20:00
怎麼辦 這樣殺了會更爽吧
作者: waynemayday (維尼)   2020-04-29 09:29:00
一直希望二代拯救世界 因為一代自私的決定 結果...
作者: demon159000 (超級巨大樹人)   2020-04-29 09:32:00
黑暗靈魂

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