[閒聊] 收集養成系沒百合BL的話

作者: sanae0307 (戰艦神通)   2020-04-28 20:55:43
如題啦,收集系遊戲通常都內建一些CP
那如果啦,今天
男性向收集只有輕百合互動,但女角碰到主人公(玩家)就變成只有直接表達喜歡和傲嬌兩

女性向收集變成各種帥氣美型的熟男御兄偽娘美少年正太都繞著女主(玩家)轉,在輕鬆向
活動劇情和個人幕間劇情各種把主角捧成掌上明珠
幾乎沒有CP發糖
就算活動有產生JQ
到了情人節還是各種向著主角,直接當活動中跟另一角的曖昧不存在
或是表明第一永遠是你專屬的位置
結婚劇情100%成功,沒有角色乎嚨過去或打槍
包含跟其他動漫連動的角色也一樣不會顧原作CP
這樣會如何呢?
會因為任何角色都能追到感覺更棒
還是會覺得「憑什麼玩家可以輕鬆贏過其他跟他/她有曖昧的角色」而噁心?
甚至引起原作CP狂信徒暴怒?
現在反媚宅好像是趨勢說
至於「看著自己喜歡的角色跟CP幸福也是一種幸福」個人感覺太……假掰吧
各位怎麼看
作者: yuizero (14)   2020-04-28 20:57:00
我不懂你這內文和標題的命題是什麼意思 看看至今所有遊戲戀愛收集的 全男/女角把玩家(主角)捧在手心不是在正常不過的設定嗎? 拿近幾年的遊戲 像是偶像大師 PPP星王子還有LL來說 固然裡面有些像是CP的存在 但是回到有關
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-04-28 20:59:00
懂你要講什麼 其實不可能 現在遊戲要就走極端或中庸之道什麼都一點點 像你這種走兩個極端只會被臭罵
作者: yuizero (14)   2020-04-28 20:59:00
主角的主線 把那CP當不存在不是很正常嗎? 遊戲不就是要做給玩家玩的嗎??? 什麼CP百合BL配對等 都是讓人作同人誌補完的阿 還有艦娘 刀劍亂腐等 也都是裡面配音有固定CP 玩家一眼就看出來 但是到結婚事件
作者: karen50630 (黑)   2020-04-28 21:01:00
其實就自助餐阿,看玩家想看cp還是自己本命cp
作者: yuizero (14)   2020-04-28 21:01:00
還是向著主角 症不是正常不過 有啥好奇怪的遊戲本來設定嗎???
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-04-28 21:02:00
一樓舉的例子也沒像原po講得那麼極端要到結婚 大多遊戲都是好像跟cp可以跟主角又可以的模式 絕不會把話說死
作者: karen50630 (黑)   2020-04-28 21:02:00
除非一些傾向明顯的,基本上都可以自己爽怎麼想就怎麼想
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2020-04-28 21:06:00
會講這些代表你不懂CP的精髓啊
作者: d66312001 (米洛優上士)   2020-04-28 21:09:00
我就一直在找有沒有那種玩家當牆壁看角色放閃的遊戲...但是我不看BLGL所以反而更難找
作者: xymmter683 (xymmter)   2020-04-28 21:10:00
玩家性別又不固定 女 提督/指揮官/御主/P多的是
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-04-28 21:37:00
fgo 霸王別姬
作者: lanhyi (lanhyi)   2020-04-28 23:17:00
所以你是想問可不可以做個逼死cp廚的遊戲?為啥要趕跑潛在客戶?
作者: SALLUNE (若為管九願為陸伍)   2020-04-28 23:19:00
??? 讓我想起學園天國追會計的bad end是會計跑去跟副會告白 個人感覺超爽der主要是因為我根本沒代入腳色 旁觀者角度就覺得 主角不要來破壞他們好嗎 只是通關過程勉強解一下d66312001 偶像夢幻祭(合奏) 就是 嘴上捧玩家 結果都在跟基友糾纏

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