Re: [閒聊] 歐美怎麼那麼討厭日本動畫用3D阿

作者: kons (kons)   2020-04-29 20:55:44
※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言:
: 最近網飛上架的攻殼機動隊2045
: 歐美有一些評價都著眼於
: 這次2045使用全3D來製作動畫
: 對於3D這方面都給予不太好的評價
: 請問為何歐美那麼討厭日本動畫用全3D阿
不是討厭3D,是討厭不好看的3D
就像電玩遊戲,剛進入3D時代,一堆廠商也跟著玩3D,
然後都被罵翻,以前2D多好,幹嘛沒事換3D,
因為當初的3D根本方塊人,醜不拉基。
但現在基本上沒人會這麼說了,因為現今的3D技術已經非常成熟,
肢體動態、人物表情、動作捕捉栩栩如生。
作者: no10798254 (扛爸子)   2020-04-29 20:56:00
2D才是王道
作者: nanachi (娜娜奇)   2020-04-29 20:57:00
2D現在要好好珍惜了
作者: ryanmulee (ryanmulee)   2020-04-29 20:57:00
動畫看2D 遊戲玩3D
作者: ringtweety (tark)   2020-04-29 20:59:00
遊戲的話 還有一部分是有些IP原本遊戲性很棒 換成3D除了有建模問題 連遊戲性也直線下滑了
作者: rootpresent (本禮)   2020-04-29 21:05:00
人工少女
作者: youareabitch (超健全空間)   2020-04-29 21:13:00
很喜歡3D動畫 現在技術很成熟了空挺Dragons就是一例
作者: REDF (RED)   2020-04-29 21:20:00
比一下戰神跟日本的號稱3D大作的差距030
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2020-04-29 21:24:00
那樓上的是拿哪一款3D大作來比啊?
作者: Bencrie   2020-04-29 21:25:00
黑血狼?
作者: storyo41662 (喵太)   2020-04-30 01:37:00
幀數不夠或剪幀問題
作者: hit0123 (@@")   2020-04-30 09:10:00
當時一堆跟風 為3d 而3d 做出一堆糞game

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