作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-04-30 09:33:27我先說小弟DS雲玩家,只看實況
我說的就是入侵PVP
最近看幾個實況主還有幾個VTer有跑DS3
然後就看有人不是入侵別人就是被入侵
想問一下當初宫崎英高設計這系統的目的是啥?
折磨別人跟自己?
作者:
canson (戡神)
2019-04-30 09:33:00不知道。
作者:
teddy (這是個好問題)
2020-04-30 09:35:00讓你不要無腦召人把BOSS當菜虐阿 乾縮手指捏下去真D刺激
作者:
revadios (不願具名的黨內高層人士)
2020-04-30 09:41:00讓玩家享受加害者的快感
作者:
belion (滅)
2020-04-30 09:42:00低等與高等的 pvp 入侵區與打法會略不同
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-04-30 09:45:00這個遊戲時數能多稱100 200小時就靠這系統 看人崩潰跳樓超療癒找人打pvp也是最快的模式
作者:
naideath (棄å難安)
2020-04-30 09:48:00就boss也烙人來助陣 很公平 (?)
作者: wen880225 (Sucker) 2020-04-30 09:48:00
入侵跟被入侵都超好玩的好嗎 手指捏下去變團戰超嗨
超好玩 還可以擬態背刺一波遇到地圖很熟的還會被抓到
作者:
durimoo (茄子)
2020-04-30 10:00:00玩他的劇情跟誓約發現會配合入侵機制賦予意義真的很屌
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-04-30 10:06:00endgame內容來說效果蠻不錯的
作者:
a88rtye (強尼)
2020-04-30 10:09:002代太屎不跑主線,我都龜在時鐘塔肛人
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2020-04-30 10:12:00入侵玩法才是拉長遊戲時數的精隨阿 記得搭配手指往下指
作者:
belion (滅)
2020-04-30 10:19:00看是想要 1 vs all 還是 做 反入侵團 rrr , 團 p wwwwwww
作者: s6598744 (Kasahara) 2020-04-30 10:22:00
擬態反入侵超好笑
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-04-30 10:23:00一堆入侵影片很好笑 還有cos NPC的
就連線模式阿 增加可玩性的 我跟你說 一開始被入侵很痛
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-04-30 10:24:00而且這系統還很完美的融入的劇情裡
作者:
w0806x (w0806x5566)
2020-04-30 10:24:00這遊戲pvp超好玩 連延遲都能當一個戰術
這超讚好嗎 完全增加本來就很好玩的關卡的不可預期感
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-04-30 10:28:00
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-04-30 10:29:00
殺掉玩家 想著玩家掉魂崩潰的樣子 我就不禁..太陽戰士通通站出來
作者:
yukn732 (archer)
2020-04-30 10:33:00人類深不見底的惡意啊讓你第一次認真考慮要不要拔網路線的連網遊戲
作者: FeJai113 (人生好難) 2020-04-30 10:38:00
配合故事設定還有讓你感受世界的惡意
作者:
shifa (西法)
2020-04-30 10:44:00我真的會拔網路線 XD
我在2代靠原力和神怒不知道送了多少人下懸崖,那感覺一整個酸爽
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-04-30 12:58:00魂3一開始最多玩家的時候,其實入侵那方很劣勢記得那時候被召喚或啥小的,一進去對方都兩三個大漢=_=
作者:
maky90071 (maky90071)
2020-04-30 14:02:00