※ 引述《FayWenWang (FWW)》之銘言:
: 每當有人問起有什麼推薦的mmorpg,就一定會有人推WOW或FF14
: 甚至有"沒玩過WOW別說玩過mmorpg"的說法
: 所以想問,WOW跟FF14除了一般mmorpg有的打怪刷副本練生活跟賺錢之外
: 是還多了什麼好玩的東西?不然怎麼大家都這麼推崇這兩款?
WOW唯一的優點就是團本跟副本吧;
說打副本是坦補DD分工是沒辦法完全說明暴雪做副本的經驗量...
動態等級的5人本>封頂的5人本>英雄5人本>傳說5人本>大祕
隨團>一般團>H團>M團
基本上FF14跟市場上一堆MMORPG大多都能做到WOW大部分的副本體驗;
但唯有M團就是只有WOW非常特殊,真的就是難,就是哈扣;
就是要你汲汲營營去安排好細節才會過關。
其他遊戲可能偶爾會有這種團本的閃光點,
但要像WOW每半年會有一個新M團讓你死去活來,又有不少人前仆後繼的實在不多。
雖然偶爾會有血尿BUG,不過只要你不是Limit Method這種衝擊世界首殺的公會,
通常到一般玩家攻略M團的時候,都是已經蠻穩定的關卡了。
(而且這段時間大概也都半個月到一個月內內會修正完畢的)
像FF14、劍俠也有副本、團本,也有一些難度也不低,
但就是沒有像打M團那種遊走在你與隊友極限的存在;
說真的雖然WOW其他部分不盡人意,
但印象最深刻的時候還是打M團的時候。
甚至其實可以說得偏頗一點,假如玩WOW沒有要打M團,
那其實沒有一定要玩WOW的理由,因為其他遊戲多多少少會做得更好。