如題
每次看到別人嘴什麼以前比較好玩
比較刺客
起源奧德賽是狂戰士
幹
又不是直接拔掉刺客暗殺系統
只是開發出更多玩法
搞不懂每次都拿正面剛來吵不夠刺客是怎麼樣欸?
這些人邏輯是不是死了啊?
刺客要藏是因為不藏通常很難接近目標 到了旁邊就不用
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-01 13:46:00因為這不是重點啊 是要正面你去玩無雙就好啊
作者:
FrogStar (蛙星)
2020-05-01 13:46:00榮耀戰魂裡維京狂戰士兵種是刺客 同公司ㄉ
作者:
asd89501tw (.............)
2020-05-01 13:46:00不單純指玩法 更多是已經沒什麼必須掛刺客教條這個IP
作者:
asd89501tw (.............)
2020-05-01 13:47:00的需要了 完全不覺得自己在玩的是"刺客教條"
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2020-05-01 13:47:00奧德賽弓可以穿牆打中建築裡的人超歡樂
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-01 13:47:00你跟他解釋刺客可以肛正面 他只會覺得那退我60美金
作者:
utcn92 (望風來)
2020-05-01 13:48:00奧德賽可以單人公然屠城,援軍來多少殺多少,還有氣功震波AOE之類的神招,這應該不太刺客吧?
說不像刺客教條我也搞不懂,除了任務要求不然哪一代不能正面剛的
作者: whatisapity (靜候刪除) 2020-05-01 13:50:00
這系列從一代開始賣點就是打鬥啊一代就有類似連殺的設計了,只是比較吃技術
在他們越來越不重視系列連貫劇情的現在 真的感覺不太
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-01 13:50:00是啊 我覺得對老玩家來說 就只是拿來消遣不然怎麼會繼續玩
作者:
utcn92 (望風來)
2020-05-01 13:52:00奧德賽後期完全是割草遊戲,就打擊感強一點的三國無雙
作者: JesterCheng (Jester) 2020-05-01 13:52:00
正面硬打無所謂啊 但搞RPG那套等級血量 我去玩別的
作者:
windr (天河銀明)
2020-05-01 13:54:00連殺系統從兄弟會開始,Ezio那時是刺客大師當然能無雙XD
作者:
gp99000 (gp99000)
2020-05-01 13:55:00二代都還有連殺模式可以玩,我好希望那一段能夠獨立出來
作者:
windr (天河銀明)
2020-05-01 13:55:00有一段劇情還強迫指定時間內要無雙呢,殺的有夠爽
作者:
gp99000 (gp99000)
2020-05-01 13:56:00現代線戴斯蒙死後我就沒興趣了
遊戲前兩代的刺客有復仇、警示意義在,因此目標得死在大庭廣眾之下,後面幾代就身分太多種難一概而論。
作者:
windr (天河銀明)
2020-05-01 13:57:00除了指定條件以外,記得從一代開始就是"有本事你就全滅阿"
作者:
lilywp (ㄅㄏ)
2020-05-01 13:57:00說不夠刺客的是沒看過三四代當無雙打的吧
作者:
utcn92 (望風來)
2020-05-01 13:57:00刺客不一定要暗殺沒錯,但如果你強到太誇張,一人一劍屠城滅國,那種就不叫刺殺,叫屠殺。不然難道要說我「公然行刺」了整支軍隊嗎?
荊軻圖窮匕現,張良博浪沙刺秦皇,哪個不是在眾目睽睽之下
作者:
windr (天河銀明)
2020-05-01 13:58:00不過水管上玩得漂亮的還是以潛行為主
作者:
lilywp (ㄅㄏ)
2020-05-01 13:59:00要說刺客只有一代吧,不潛行就被當狗打
刺客重要的是成功刺殺目標,得手後專心逃跑就好了,只是遊戲畢竟還是遊戲,被發現很高機率死亡主角又很脆弱的話就變糞作了
作者:
windr (天河銀明)
2020-05-01 14:02:00我個人很懷念早期幾部還有要跟蹤的部份,目標還會回頭XD
作者:
utcn92 (望風來)
2020-05-01 14:03:00如果荊軻一個人滅了咸陽城,還叫刺客嗎?叫戰神吧
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2020-05-01 14:03:00講幹話 奧德賽已經隔空撲殺了好嗎...可以穿牆屠城的人談什麼刺客還是戰士...「我是一名刺客,我剛剛行刺了城池裡五百人」
作者:
durimoo (茄子)
2020-05-01 14:05:00把追蹤任務砍掉才是真的,媽的走路慢死了又一直回頭
暗殺只是一個手段吧,伊朗國防部長被幹掉那個也是正面鋼啊
作者: whatisapity (靜候刪除) 2020-05-01 14:06:00
一代就會把蒐集物放在有一堆士兵的兵營了還有任務是要玩家在戰場上殺穿一堆十字軍和穆斯林這就是在鼓勵玩家殺過去開無雙啊XD
作者: tsai1453 (tsai) 2020-05-01 14:09:00
Ezio也可以正面剛,說實話一直都可以玩無雙教條
作者:
er2324 (er2324)
2020-05-01 14:09:00刺客教條3的預告就直接在戰場開無雙給你看了啊XD
作者: tsai1453 (tsai) 2020-05-01 14:10:00
但是刺客教條是跑酷遊戲
這ip太賺錢了,核心玩法已經完全變調了,還是得掛這個不符合玩法的標題
作者: poeoe 2020-05-01 14:14:00
全部殺光沒目擊者 也算刺客啊
現在就掛名IP而已吧 就當作惡靈古堡既沒有惡靈也沒有古堡一樣就好 別放在心上這個系列的延伸早就超過當初的框架太多了
作者: poeoe 2020-05-01 14:15:00
問題反而不是刺客 是太多無意義的任務 還有劇情應該可以更好的
作者:
ulomomu (ulomomu)
2020-05-01 14:17:00兄弟會反擊用的好也能屠城啊Ubi最刺客的遊戲是farcry吧
作者:
kodo555 (kodo)
2020-05-01 14:20:00銷量證明一切 誰管你潛行
弄出等級血量就可以換名稱了啦,一堆人說刺客教條多好玩,仔細一看在講起源奧德賽,根本不同遊戲了
作者:
mg810227 (Gerrard)
2020-05-01 14:21:00一到四代也可以屠城,到底誰才是雲玩家...
可能是你,反正不是我,會緊咬以前也可以袖劍反擊啊,以前也可以無雙屠城啊,Uplay上的刺客舊作一定是送的,問題在系列的變遷,哪有無不無雙這麼簡單
作者:
irene160 (鬼出示人滾)
2020-05-01 14:32:00三四代一個不爽就找個城屠了 爽
作者:
mg810227 (Gerrard)
2020-05-01 14:38:00事實就是 起源還沒出之前一直被抱怨任務作業感重、玩法單調,所以後來出技能照顧到喜歡正面殺的跟暗殺的玩家,說AOE不像刺客的,二代E叔拿金蘋果在路上逛街怎麼說?就是有超自然設定可以去圓回來啊
真要說以前那個連續處決N個才叫無雙吧 Ezio用個袖劍就可以連殺
作者:
naranita (Narmisch)
2020-05-01 14:44:00說前幾代不能屠殺是不是搞錯什麼了XDDD
起源跟奧德賽也是可以走純潛行流啦,我個人是討厭海戰,覺得你要不乾脆出個海盜教條算了
作者:
eva05s (◎)
2020-05-01 15:00:00出過了啊
作者: md3q6e (furu777520forever) 2020-05-01 15:03:00
海盜三部曲啊
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2020-05-01 15:03:00
我覺得問題在硬套入RPG系統,然後育碧在rpg的數值調整又很糟,不像遊戲界常用的成長曲線或動態難度,只是你升級了,然後敵人也跟著升級感覺就是為了微交易而設置這種難度系統
作者: dc871512 (阿日) 2020-05-01 15:07:00
暗殺?衛兵睡覺時刺殺,然後衛兵扣血慢慢爬起來揉個眼睛開始跟你打 笑死
作者:
gp99000 (gp99000)
2020-05-01 15:14:00我看到起源的時候還很感動,這款遊戲終於可以蹲下潛伏了
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2020-05-01 15:32:00
奧德賽本來就不是刺客 是希臘戰神 你有疑問嗎?還核心玩法變調勒 那是你定義的核心玩法吧
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2020-05-01 15:40:00
幹你媽做成RPG就一整個智障,等級不夠還刺不死是三小
作者:
HK97 (香港1997)
2020-05-01 15:42:00你根本沒玩過吧?起源之後的暗殺,玩家等級太低還會失敗耶
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2020-05-01 15:43:00如果這幾代不增加新玩法的話肯定一堆人罵無聊換湯不換藥
作者:
utcn92 (望風來)
2020-05-01 15:46:00一身飛雷神、地震波、火焰劍之類的神招,能輕鬆殺爆敵軍,卻偷偷摸摸蹲草裝弱只顯得假掰,也不符合劇情人性
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2020-05-01 15:48:00
加入新玩法不是問題,問題是育碧對rpg系統沒經驗,玩家體驗就變的很奇怪,明明是打同一隻怪然後你越強越難打
作者:
cheng399 (cheng399)
2020-05-01 16:01:00蛇叔: 看我幹嘛? 我草都這麼高了
作者: black510113 2020-05-01 16:12:00
暗殺就是把目擊者全殺了
作者:
HYDE1986 (足球就是我的呼吸)
2020-05-01 16:40:00起源狩獵弓根本狙擊槍 不過還蠻爽DER LA
作者:
windr (天河銀明)
2020-05-01 17:04:00衛兵睡覺刺不死真的搞笑
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-05-01 17:11:00笑死,遊戲標榜自由,你「可以」這麼玩不是你一定要這麼玩,搞到後面自己玩不起來就開始嘴不像刺客,為什麼我可以摸進摸出你只會走正門無雙?玩的人的問題如果你覺得體驗不佳講問題就好不用多補一句顯得自己很高尚
作者:
zss40401 (Mr. NeverDie)
2020-05-01 17:23:00端看怎麼玩吧,像奧德賽很多時候可以潛入要塞殺完該殺的拿完該拿的,留下一屁股頭上冒問號的小兵就拍拍屁股走人啊,邏輯喪失貴古迷滾吧沒人逼你玩
敵人在睡覺還刺不死,我就喜歡之前潛行暗殺的玩法阿那麼愛玩正面硬上的遊戲那麼多,偏要玩刺客開頭的遊戲
就 怎麼說 雲吧?不過我也不喜歡睡覺殺不死的那種,要到中期才能一擊殺實在滿北七