[問題] 刺客教條的暗殺潛行要素一直都存在啊

作者: qaz911420 (Fan)   2020-05-01 13:43:16
如題
每次看到別人嘴什麼以前比較好玩
比較刺客
起源奧德賽是狂戰士

又不是直接拔掉刺客暗殺系統
只是開發出更多玩法
搞不懂每次都拿正面剛來吵不夠刺客是怎麼樣欸?
這些人邏輯是不是死了啊?
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-05-01 13:44:00
會說正面剛不夠刺客的根本不懂甚麼是刺客阿
作者: terry12369 (Doge)   2020-05-01 13:45:00
沒有目擊者就是刺客啊
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:45:00
刺客要藏是因為不藏通常很難接近目標 到了旁邊就不用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-01 13:46:00
因為這不是重點啊 是要正面你去玩無雙就好啊
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:46:00
偷偷來了 啊對於攻擊力強的刺客 哪有難接近的道理
作者: FrogStar (蛙星)   2020-05-01 13:46:00
榮耀戰魂裡維京狂戰士兵種是刺客 同公司ㄉ
作者: asd89501tw (.............)   2020-05-01 13:46:00
不單純指玩法 更多是已經沒什麼必須掛刺客教條這個IP
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2020-05-01 13:46:00
你有從一代玩到四代嗎,還是起源開始追的雲玩家啊
作者: asd89501tw (.............)   2020-05-01 13:47:00
的需要了 完全不覺得自己在玩的是"刺客教條"
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2020-05-01 13:47:00
奧德賽弓可以穿牆打中建築裡的人超歡樂
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-01 13:47:00
你跟他解釋刺客可以肛正面 他只會覺得那退我60美金
作者: utcn92 (望風來)   2020-05-01 13:48:00
奧德賽可以單人公然屠城,援軍來多少殺多少,還有氣功震波AOE之類的神招,這應該不太刺客吧?
作者: a204a218 (Hank)   2020-05-01 13:49:00
說不像刺客教條我也搞不懂,除了任務要求不然哪一代不能正面剛的
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:49:00
不過我是覺得刺客教條的主題不是刺客 是刺客的教條
作者: whatisapity (靜候刪除)   2020-05-01 13:50:00
這系列從一代開始賣點就是打鬥啊一代就有類似連殺的設計了,只是比較吃技術
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:50:00
在他們越來越不重視系列連貫劇情的現在 真的感覺不太
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-05-01 13:50:00
刺客無雙 起源 三部曲
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-05-01 13:50:00
刺客又不是暗殺者 LOL
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-01 13:50:00
是啊 我覺得對老玩家來說 就只是拿來消遣不然怎麼會繼續玩
作者: utcn92 (望風來)   2020-05-01 13:52:00
奧德賽後期完全是割草遊戲,就打擊感強一點的三國無雙
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:52:00
列的主線 最近兩三部已經幾乎毫無痕跡
作者: JesterCheng (Jester)   2020-05-01 13:52:00
正面硬打無所謂啊 但搞RPG那套等級血量 我去玩別的
作者: undeadmask (臭起司)   2020-05-01 13:52:00
刺客的業務包山包海 難道你不知道嗎?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-05-01 13:54:00
一代就常正面打了 二代三部曲已經反擊的像無雙了
作者: windr (天河銀明)   2020-05-01 13:54:00
連殺系統從兄弟會開始,Ezio那時是刺客大師當然能無雙XD
作者: gp99000 (gp99000)   2020-05-01 13:55:00
二代都還有連殺模式可以玩,我好希望那一段能夠獨立出來
作者: windr (天河銀明)   2020-05-01 13:55:00
有一段劇情還強迫指定時間內要無雙呢,殺的有夠爽
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:56:00
當初線上鬼抓人也超好玩的 可惜後來都沒了
作者: gp99000 (gp99000)   2020-05-01 13:56:00
現代線戴斯蒙死後我就沒興趣了
作者: delta0521 (渾沌之灰)   2020-05-01 13:57:00
遊戲前兩代的刺客有復仇、警示意義在,因此目標得死在大庭廣眾之下,後面幾代就身分太多種難一概而論。
作者: windr (天河銀明)   2020-05-01 13:57:00
除了指定條件以外,記得從一代開始就是"有本事你就全滅阿"
作者: lilywp (ㄅㄏ)   2020-05-01 13:57:00
說不夠刺客的是沒看過三四代當無雙打的吧
作者: utcn92 (望風來)   2020-05-01 13:57:00
刺客不一定要暗殺沒錯,但如果你強到太誇張,一人一劍屠城滅國,那種就不叫刺殺,叫屠殺。不然難道要說我「公然行刺」了整支軍隊嗎?
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-05-01 13:58:00
荊軻圖窮匕現,張良博浪沙刺秦皇,哪個不是在眾目睽睽之下
作者: windr (天河銀明)   2020-05-01 13:58:00
不過水管上玩得漂亮的還是以潛行為主
作者: lilywp (ㄅㄏ)   2020-05-01 13:59:00
要說刺客只有一代吧,不潛行就被當狗打
作者: taiwanesgoi (taiwanesgoi)   2020-05-01 14:00:00
日本忍者不是都搞暗殺的嗎?也不是都正面剛的吧
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-05-01 14:00:00
刺客重要的是成功刺殺目標,得手後專心逃跑就好了,只是遊戲畢竟還是遊戲,被發現很高機率死亡主角又很脆弱的話就變糞作了
作者: dickec35 (我不如我)   2020-05-01 14:01:00
忍者只搞暗殺?隻郎表示:
作者: windr (天河銀明)   2020-05-01 14:02:00
我個人很懷念早期幾部還有要跟蹤的部份,目標還會回頭XD
作者: utcn92 (望風來)   2020-05-01 14:03:00
如果荊軻一個人滅了咸陽城,還叫刺客嗎?叫戰神吧
作者: cado0824 (shannonhuang)   2020-05-01 14:03:00
講幹話 奧德賽已經隔空撲殺了好嗎...可以穿牆屠城的人談什麼刺客還是戰士...「我是一名刺客,我剛剛行刺了城池裡五百人」
作者: durimoo (茄子)   2020-05-01 14:05:00
把追蹤任務砍掉才是真的,媽的走路慢死了又一直回頭
作者: taiwanesgoi (taiwanesgoi)   2020-05-01 14:05:00
舉隻狼幹嘛阿 遊戲也拿出來舉
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-05-01 14:05:00
暗殺只是一個手段吧,伊朗國防部長被幹掉那個也是正面鋼啊
作者: whatisapity (靜候刪除)   2020-05-01 14:06:00
一代就會把蒐集物放在有一堆士兵的兵營了還有任務是要玩家在戰場上殺穿一堆十字軍和穆斯林這就是在鼓勵玩家殺過去開無雙啊XD
作者: ilove640 (子夜)   2020-05-01 14:08:00
他的賣點不是跑酷嗎 什麼時候變成潛行暗殺了= =
作者: tsai1453 (tsai)   2020-05-01 14:09:00
Ezio也可以正面剛,說實話一直都可以玩無雙教條
作者: er2324 (er2324)   2020-05-01 14:09:00
刺客教條3的預告就直接在戰場開無雙給你看了啊XD
作者: tsai1453 (tsai)   2020-05-01 14:10:00
但是刺客教條是跑酷遊戲
作者: mrmowmow (mow)   2020-05-01 14:13:00
這ip太賺錢了,核心玩法已經完全變調了,還是得掛這個不符合玩法的標題
作者: poeoe   2020-05-01 14:14:00
全部殺光沒目擊者 也算刺客啊
作者: awsq00000 (唧唧)   2020-05-01 14:14:00
刺殺不能一級秒 才是問題
作者: undeadmask (臭起司)   2020-05-01 14:14:00
現在就掛名IP而已吧 就當作惡靈古堡既沒有惡靈也沒有古堡一樣就好 別放在心上這個系列的延伸早就超過當初的框架太多了
作者: poeoe   2020-05-01 14:15:00
問題反而不是刺客 是太多無意義的任務 還有劇情應該可以更好的
作者: ulomomu (ulomomu)   2020-05-01 14:17:00
兄弟會反擊用的好也能屠城啊Ubi最刺客的遊戲是farcry吧
作者: kodo555 (kodo)   2020-05-01 14:20:00
銷量證明一切 誰管你潛行
作者: b0920075 (Void)   2020-05-01 14:20:00
弄出等級血量就可以換名稱了啦,一堆人說刺客教條多好玩,仔細一看在講起源奧德賽,根本不同遊戲了
作者: mg810227 (Gerrard)   2020-05-01 14:21:00
一到四代也可以屠城,到底誰才是雲玩家...
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2020-05-01 14:31:00
可能是你,反正不是我,會緊咬以前也可以袖劍反擊啊,以前也可以無雙屠城啊,Uplay上的刺客舊作一定是送的,問題在系列的變遷,哪有無不無雙這麼簡單
作者: irene160 (鬼出示人滾)   2020-05-01 14:32:00
三四代一個不爽就找個城屠了 爽
作者: goooddtw (緹黎)   2020-05-01 14:33:00
打個人會跳傷害數字等級經驗?翻白眼這樣跟巫師和
作者: r901700216 (LS)   2020-05-01 14:34:00
康納:你說得對!
作者: goooddtw (緹黎)   2020-05-01 14:34:00
上古捲軸有啥區別同質性未免也太高了
作者: mg810227 (Gerrard)   2020-05-01 14:38:00
事實就是 起源還沒出之前一直被抱怨任務作業感重、玩法單調,所以後來出技能照顧到喜歡正面殺的跟暗殺的玩家,說AOE不像刺客的,二代E叔拿金蘋果在路上逛街怎麼說?就是有超自然設定可以去圓回來啊
作者: emiya5352 (菲爾席斯)   2020-05-01 14:43:00
真要說以前那個連續處決N個才叫無雙吧 Ezio用個袖劍就可以連殺
作者: naranita (Narmisch)   2020-05-01 14:44:00
說前幾代不能屠殺是不是搞錯什麼了XDDD
作者: goooddtw (緹黎)   2020-05-01 14:47:00
起源前只有大革命和梟雄比較麻煩需要敵人殘血
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2020-05-01 14:58:00
起源跟奧德賽也是可以走純潛行流啦,我個人是討厭海戰,覺得你要不乾脆出個海盜教條算了
作者: eva05s (◎)   2020-05-01 15:00:00
出過了啊
作者: md3q6e (furu777520forever)   2020-05-01 15:03:00
海盜三部曲啊
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-05-01 15:03:00
我覺得問題在硬套入RPG系統,然後育碧在rpg的數值調整又很糟,不像遊戲界常用的成長曲線或動態難度,只是你升級了,然後敵人也跟著升級感覺就是為了微交易而設置這種難度系統
作者: dc871512 (阿日)   2020-05-01 15:07:00
暗殺?衛兵睡覺時刺殺,然後衛兵扣血慢慢爬起來揉個眼睛開始跟你打 笑死
作者: gp99000 (gp99000)   2020-05-01 15:14:00
我看到起源的時候還很感動,這款遊戲終於可以蹲下潛伏了
作者: legnaleurc (CA)   2020-05-01 15:15:00
海盜確定只有三部曲嗎?
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2020-05-01 15:25:00
不是,海盜那幾部也還是叫刺客教條啊
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2020-05-01 15:32:00
https://www.youtube.com/watch?v=3caszC8WWeA讓E叔示範什麼才叫刺客無雙
作者: spirit761127 (小袋)   2020-05-01 15:34:00
奧德賽本來就不是刺客 是希臘戰神 你有疑問嗎?還核心玩法變調勒 那是你定義的核心玩法吧
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2020-05-01 15:36:00
把人殺光就潛行啦
作者: kevin1996 (sleepykevin)   2020-05-01 15:40:00
幹你媽做成RPG就一整個智障,等級不夠還刺不死是三小
作者: HK97 (香港1997)   2020-05-01 15:42:00
你根本沒玩過吧?起源之後的暗殺,玩家等級太低還會失敗耶
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2020-05-01 15:43:00
如果這幾代不增加新玩法的話肯定一堆人罵無聊換湯不換藥
作者: utcn92 (望風來)   2020-05-01 15:46:00
一身飛雷神、地震波、火焰劍之類的神招,能輕鬆殺爆敵軍,卻偷偷摸摸蹲草裝弱只顯得假掰,也不符合劇情人性
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-05-01 15:48:00
加入新玩法不是問題,問題是育碧對rpg系統沒經驗,玩家體驗就變的很奇怪,明明是打同一隻怪然後你越強越難打
作者: SamuelKL (不是肥宅)   2020-05-01 15:54:00
一直都在 也一直都不好玩
作者: cheng399 (cheng399)   2020-05-01 16:01:00
蛇叔: 看我幹嘛? 我草都這麼高了
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-05-01 16:06:00
樓上,玩家越強怪越難打WOW也是啊…
作者: black510113   2020-05-01 16:12:00
暗殺就是把目擊者全殺了
作者: HYDE1986 (足球就是我的呼吸)   2020-05-01 16:40:00
起源狩獵弓根本狙擊槍 不過還蠻爽DER LA
作者: windr (天河銀明)   2020-05-01 17:04:00
衛兵睡覺刺不死真的搞笑
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-05-01 17:11:00
笑死,遊戲標榜自由,你「可以」這麼玩不是你一定要這麼玩,搞到後面自己玩不起來就開始嘴不像刺客,為什麼我可以摸進摸出你只會走正門無雙?玩的人的問題如果你覺得體驗不佳講問題就好不用多補一句顯得自己很高尚
作者: zss40401 (Mr. NeverDie)   2020-05-01 17:23:00
端看怎麼玩吧,像奧德賽很多時候可以潛入要塞殺完該殺的拿完該拿的,留下一屁股頭上冒問號的小兵就拍拍屁股走人啊,邏輯喪失貴古迷滾吧沒人逼你玩
作者: hanklee66 (饅頭)   2020-05-01 18:24:00
敵人在睡覺還刺不死,我就喜歡之前潛行暗殺的玩法阿那麼愛玩正面硬上的遊戲那麼多,偏要玩刺客開頭的遊戲
作者: lozupomelo (柚子)   2020-05-01 18:26:00
就 怎麼說 雲吧?不過我也不喜歡睡覺殺不死的那種,要到中期才能一擊殺實在滿北七
作者: mimei50510 (KSTA)   2020-05-01 18:49:00
沒有目擊者 就是暗殺了

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