[閒聊] falcom遊戲的運鏡是不是有點太刻意了

作者: Au0y4 (Au0y4)   2020-05-02 11:19:28
https://i.imgur.com/KAy6mqL.jpg
趁這次steam特賣入手了東京Xanadu
怎麼說呢 整個遊戲的運鏡讓人非常出戲
每到一個新場景就會各個角落不停拉近拉遠
新角色登場也是滿尷尬的
明明前一秒都看到角色的樣子了
下一秒就突然從奇怪的部位慢慢將鏡頭往臉部帶上去
建模也不是說特別好還要這樣運鏡是不是有點太刻意了
作者: lubyisadog (luby)   2020-05-02 11:21:00
技術力不足啊 體諒一下
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-05-02 11:21:00
從閃軌開始一直都這樣...
作者: a123698548 (panda jack)   2020-05-02 11:39:00
這部好玩 推一下
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-02 11:40:00
是 到一個場景一個新角色出場就要360度環繞一下,有夠拖時間,健模沒很好還強迫觀看
作者: pony147369 (Ade)   2020-05-02 11:41:00
有這款練功才有伊蘇8
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-05-02 11:46:00
這部打起來爽不贏伊蘇八 劇情中下但一片完算中規中矩 演出則淒慘無比 唯一比較值得提出亮點的是最後魔王沒有被主角群嘴倒
作者: robo3456 (冽影)   2020-05-02 11:51:00
比閃軌好了
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-02 11:55:00
閃1~3的看了都想搖頭
作者: sopdet (進化素材)   2020-05-02 11:59:00
法社演出就這樣 伊蘇8各種好評一樣是這種破演出
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-02 12:25:00
你講的這部分 對法社來講就不是在乎的重點 所以其他作品也差不多是這樣
作者: d512634 (薯條)   2020-05-02 12:51:00
Falcon我只玩過永遠的伊蘇1和球球寶貝
作者: RuinAngel (左)   2020-05-02 12:59:00
其實用運鏡藏拙已經比閃軌一好很多了...
作者: lunadrop (天月)   2020-05-02 13:14:00
寧願看到糟糕的建模也要運境流暢,大概他們小組一直都是固定班底在弄
作者: PSP1234 (PSP1234)   2020-05-02 13:28:00
是 閃軌從一到四都差不多爛 永遠都要遠拉到近 然後角色都要閉眼睛等他鏡頭跑完
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-05-02 13:59:00
這就是一間滿足於此的遊戲製作公司,你不用抱太多期待
作者: vincent8914 (群青)   2020-05-02 14:10:00
伊蘇9好很多 而且要換新引擎了 至少可以看到想進步的心吧
作者: fantasyzero (Zero)   2020-05-02 14:21:00
說真的 畫面還是有成長
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-05-02 14:26:00
法社就不求進步只求維持啊
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2020-05-02 16:04:00
閃軌遺毒 你只能期待創軌換新團隊會不會改變

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