Re: [討論] 實體的遊戲片,對玩家比較有利吧

作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-05-02 12:34:56
※ 引述《monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)》之銘言:
: 目前的購買遊戲管道,在PC部分幾乎只剩下數位板了,而遊樂器有實體板跟數位板兩種。
只要網路穩定,數位板具有更多優異的特性。
官方喜歡沒有二手,遊戲可以賣出更多份數。
對玩家來說,也有不用配送,可以預載,不用換片等等方便的優點。
電視遊樂器最便宜的玩法,就是二手遊戲。
買過季的,玩家釋出的二手遊戲而不是新的產品,享有折舊折扣是其中一種。
另外,實體店面也有很多提供買後售回的服務,
比方說宣傳如果是在本店購買實體產品,可以在本店以優異價格退回。
當季熱賣品,通常都可以退到千元甚至更高。
買了一片 1780 -> 快速通關,把商品良好保存賣回店家
-> 若店家用1200買回,等於你只花了580,和大家一樣玩到1780的遊戲
-> 省下1200
這是只有在實體才有辦法使用的方式。
而數位商店則有官方推出的訂閱制,
買會員隨機玩官方釋出的遊戲庫。或是各種節日的大特價。
這也是為什麼想要推數位板的市佔率,不只是每一筆都是第一手的利潤。
數位商店不會有買不到商品的狀況。小卡刷下去就能夠下載遊戲軟體。
所以如果能夠把二手市場的顧客 => 導向數位商店,等於說這一層網又能撈到不少魚。
現行的市場,算是兩者相輔相成的。
在一些網路不穩定的地區,實體版是確保穩定供貨的途徑,還是需要光碟片作為載體。
而我們又有數位遊戲庫,可以找到各種可能已經買不到光碟的較早遊戲。
同時享受便捷的下載。
對玩家而言,現在這種並行的狀況是最有利的吧。
所以你擅自更動或禁止只會遭到反彈。
https://i.imgur.com/7ybSUlk.jpg
我是幾乎沒有在出售二手遊戲片。因為實體遊戲片就和實體書籍一樣,
有放在房間排排站,看起來感覺就相當舒適的附加價值。
然而我個人只是單純把遊戲片當成收藏品罷了。完全不會有什麼一定要買實體的想法。
只是喜歡使用這個載體,特別喜歡把光碟讓機器吸進去的那個瞬間,有種在打電動的實感
我也不會覺得什麼實體就一定屌打數位,在便捷性上數位就是屌贏,
這也是為什麼有人是買實體收藏然後數位商店線上開玩,因為不想等配送的時間。
買賣二手,出借也沒什麼不好。
像我也會把遊戲借給朋友玩啊,這也是在經營社群。
現狀看起還是兩者並行對玩家最好。
至少現在還沒有營造出一種「以後肯定都是」的趨勢,但是數位板的比率提升是正常的。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-02 12:37:00
實體可以跟朋友交換遊戲互相傳教真的很棒
作者: YOLULIN1985   2020-05-02 12:43:00
那回收價太高了啦XD 店家收五折就不錯了 除非自己賣
作者: Beramode (Xeno)   2020-05-02 12:43:00
玩了喜歡的才會留 地雷沒有佔空間的價值
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-05-02 12:49:00
地雷不是應該是沒有玩的價值嗎XD
作者: zxc8787 (摸斗哈壓庫)   2020-05-02 12:57:00
作者: chaosic (chaosic)   2020-05-02 13:32:00
其實我以前沒看討論區 都沒想過玩完就賣這種事XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-05-02 13:38:00
有些小賣店老闆會主動宣傳有這個服務

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com