作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 13:32:30https://i.imgur.com/F2yhUhm.jpg
這週練習的對象是黑傻模型
這邊有個大問題衣服的褶皺怎麼思考去畫他?手臂衣服還能用肢體去拉動褶皺 裙子這種拱
起來還要看材質重量的就不知道怎麼思考去架構與表現。感覺用塗色的會比較容易線稿就很
難?我這張裙子太失敗了
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 13:35:00抱歉我覺得我會轉職魔導師
作者:
kimicino (kimicino)
2020-05-02 13:37:00找實體照片練習
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-05-02 13:37:00那你可以自己穿裙子
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 13:37:00而且一般穿裙子不可能蓬的太誇張練習是ok不過我要問的是他的架構。用風吹起來就不能像手那樣先畫好手然後去拉扯衣服
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-05-02 13:39:00擺靜物練素描
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-05-02 13:40:00穿裙子的圖記得放上來
作者:
gino0717 (gino0717)
2020-05-02 13:41:00Dynamic Wrinkles and Drapery - Burne Hogarthexhentai上有這本
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2020-05-02 13:43:00穿裙子的圖記得上繳版眾
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 13:45:00看範例圖或教學說明你這裙子是站著的還很好畫,畫坐著的就是另一回事了
作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 13:49:00衣服那些線條的流動,就算你想找照片參考都不容易找到
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-05-02 13:49:00多看參考,畫的時候先找邊緣線再慢慢把邊緣線變成皺摺線,總之如何皺的有感覺經驗很重要所以多畫吧
作者:
loxlox (Feon)
2020-12-18 17:51:00一個被嘟更完成的概念
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 13:53:00你拿人物模型來練習,可是他們的皺則通常都弄得很誇張吧
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 13:54:00那樣你要理解那個模型的3D形狀後照著畫出來才會像
如果是拿模型臨摹的場合,最大的問題是皺摺線條哪些該畫出來哪些不該畫出來。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-05-02 13:55:00自己穿這個厲害
作者:
poilk75 (yu)
2020-05-02 13:58:00買裙子自己穿畫自己 董?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:00:00我是有幹過穿著白長袖襯衫一邊看著鏡子一邊畫的練習但裙子就別鬧了...是要站著畫嗎?說真的直接上網找圖片就好了以前是沒辦法...十幾年前網路沒那麼發達
穿裙子自己畫最大的問題是動態。這種姿勢的裙擺是飄動的,總不能只畫往下垂的裙子。
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:02:00其實現實中穿了也不會飄動就是了
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:03:00就是飄動我不知道那邊去跟重力拉扯...
現實中要飄動要跳舞啊,有誰有本事邊跳舞邊畫圖XD。
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:04:00原PO你那個模型的裙子飄動就是"人造"出來的
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:05:00你要畫出那樣程度的畫面,你的腦袋裡面就必須有理解那
作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 14:05:00要畫面漂亮又符合現實,這真是不可能的任務啊,動漫的表現手法
作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 14:06:00大多是想像的,不然要飄成那樣,穿輕紗都不見得辦的到
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:06:00其實哪尊模型Google一下好像就知道了
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:06:00作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 14:07:00不然你就需要一台超強力電風扇.(ry
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:07:00靠
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:10:00我覺得那尊模型看起來不是旋轉,而是外面那層裙子左右都往後擺,可能是要表現人物往前走的動作吧
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2020-05-02 14:11:00看到皺褶就想歪
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:11:00原PO沒辦法抓出那個波浪鼓起來的形狀,知道方像也是無解
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:12:00就是正常的波浪但是方向要稍微順時針嗎
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:14:00就他身體逆時針我皺摺就順時針上下而不是直上直下所以拉扯的力要偏高?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:16:00Google了其他角度的圖片,感覺扭腰影響不大...原圖皺褶就不是直上直下了,應該很清晰吧他的裙子主要是網後擺,但是是底下充滿氣鼓起來
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:17:00所以不像比較貼身的襯衫那樣會用力拉出皺褶
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:17:00原圖外裙是用綁的好像有影響
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:18:00你是照網路圖片畫,還是自己有實體模型?說真的有模型的話看模型應該很清楚如果沒模型但搞不清楚構造的話,可以多找找網路上其他角度的照片,應該就能搞清楚到底是什麼姿勢了
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:18:00作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 14:19:00T大的是急速動作中的線條,原圖像是飄起後正要落下的鼓起不過這種圖講究的不是合乎物理定律,而是美感
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:33:00作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:36:00兩種衣服布料不同,會搭不上也很正常啦
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:36:00因為我第一次畫裙子 根本亂畫
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:37:00喔框線我就覺得裡面的感覺比較重
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:37:00你去鑽研裙子皺褶這種東西,很容易因為專注在小細節上面結果丟掉整個大方向
作者:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:38:00不過也沒有想太多
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:40:00喔,那我看錯你推文的意思了,這點是真的
當然如果今天想畫那種濕身服貼的衣服皺摺是另一種概念。不過這種皺摺線沒跟上外輪廓的錯誤在新手真的蠻常見的。
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:43:00濕的應該也避免這樣畫,畢竟物體形狀就不是長那樣
濕的主要是內部皺摺太多比較跟外輪廓可以分開,不過靠近邊緣的皺摺一樣要符合外輪廓。乾的則是除非衣服超級皺,不然大致上都要跟著外輪廓走。
作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 14:48:00藝術要從生活學起,你可以先穿一個月裙子試試.(X