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[閒聊] 臨摹練習 黑傻巴 順便問皺摺怎麼練
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 13:32:30
https://i.imgur.com/F2yhUhm.jpg
這週練習的對象是黑傻模型
這邊有個大問題衣服的褶皺怎麼思考去畫他?手臂衣服還能用肢體去拉動褶皺 裙子這種拱
起來還要看材質重量的就不知道怎麼思考去架構與表現。感覺用塗色的會比較容易線稿就很
難?我這張裙子太失敗了
作者:
SaberMyWifi
(賽巴我老婆)
2020-05-02 13:34:00
交一個女友,然後叫她穿裙子給你看
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 13:35:00
抱歉我覺得我會轉職魔導師
作者:
kimicino
(kimicino)
2020-05-02 13:37:00
找實體照片練習
作者:
mayolane
(mayolaneisyagami)
2020-05-02 13:37:00
那你可以自己穿裙子
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 13:37:00
而且一般穿裙子不可能蓬的太誇張練習是ok不過我要問的是他的架構。用風吹起來就不能像手那樣先畫好手然後去拉扯衣服
作者:
Satoman
(沙陀曼)
2020-05-02 13:39:00
擺靜物練素描
作者:
whathefuc
(jj)
2020-05-02 13:40:00
左轉甲ㄅ......喔不是練那個皺摺喔
作者:
mayolane
(mayolaneisyagami)
2020-05-02 13:40:00
穿裙子的圖記得放上來
作者:
gino0717
(gino0717)
2020-05-02 13:41:00
Dynamic Wrinkles and Drapery - Burne Hogarthexhentai上有這本
作者:
j022015
( ˊ ﹀ˋ)
2020-05-02 13:43:00
穿裙子的圖記得上繳版眾
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 13:45:00
看範例圖或教學說明你這裙子是站著的還很好畫,畫坐著的就是另一回事了
作者:
hdjj
(hdjj)
2020-05-02 13:49:00
衣服那些線條的流動,就算你想找照片參考都不容易找到
作者:
chuckni
(SHOUGUN)
2020-05-02 13:49:00
多看參考,畫的時候先找邊緣線再慢慢把邊緣線變成皺摺線,總之如何皺的有感覺經驗很重要所以多畫吧
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 13:51:00
https://i.imgur.com/LetgBXm.jpg
注意一下疏密,如果都是一樣的摺痕,基本上中間疏旁邊密不規則的衣服皺摺變型就不是三言兩語能講得清楚的了
作者:
loxlox
(Feon)
2020-12-18 17:51:00
一個被嘟更完成的概念
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 13:53:00
這種站姿皺摺最重要的事走向要流暢。
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 13:53:00
你拿人物模型來練習,可是他們的皺則通常都弄得很誇張吧
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 13:54:00
那樣你要理解那個模型的3D形狀後照著畫出來才會像
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 13:54:00
如果是拿模型臨摹的場合,最大的問題是皺摺線條哪些該畫出來哪些不該畫出來。
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-05-02 13:55:00
自己穿這個厲害
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 13:56:00
然後有一個很重要的,線條要符合外在輪廓。
作者:
poilk75
(yu)
2020-05-02 13:58:00
買裙子自己穿畫自己 董?
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:00:00
我是有幹過穿著白長袖襯衫一邊看著鏡子一邊畫的練習但裙子就別鬧了...是要站著畫嗎?說真的直接上網找圖片就好了以前是沒辦法...十幾年前網路沒那麼發達
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:01:00
穿裙子自己畫最大的問題是動態。這種姿勢的裙擺是飄動的,總不能只畫往下垂的裙子。
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:02:00
其實現實中穿了也不會飄動就是了
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 14:03:00
就是飄動我不知道那邊去跟重力拉扯...
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:04:00
現實中要飄動要跳舞啊,有誰有本事邊跳舞邊畫圖XD。
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:04:00
原PO你那個模型的裙子飄動就是"人造"出來的
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:05:00
你要畫出那樣程度的畫面,你的腦袋裡面就必須有理解那
作者:
hdjj
(hdjj)
2020-05-02 14:05:00
要畫面漂亮又符合現實,這真是不可能的任務啊,動漫的表現手法
作者:
hdjj
(hdjj)
2020-05-02 14:06:00
大多是想像的,不然要飄成那樣,穿輕紗都不見得辦的到
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:06:00
其實哪尊模型Google一下好像就知道了
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 14:06:00
https://i.imgur.com/POOP4c5.jpg
不過不是到這個角度一時找不到
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:06:00
喔,看模型我知道問題在哪了。
作者:
hdjj
(hdjj)
2020-05-02 14:07:00
不然你就需要一台超強力電風扇.(ry
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 14:07:00
靠
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:08:00
用上視圖來看,你想像中的裙擺流向是這樣:
https://i.imgur.com/IB4fHWp.jpg
但這個模型姿勢是有動作的,實際動向是這樣:
https://i.imgur.com/wnaVb9m.jpg
換句話說是要轉動的。
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:10:00
我覺得那尊模型看起來不是旋轉,而是外面那層裙子左右都往後擺,可能是要表現人物往前走的動作吧
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:11:00
正確來說不是旋轉,是扭腰。
作者:
arcanite
(不問歲月任風歌)
2020-05-02 14:11:00
看到皺褶就想歪
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:11:00
原PO沒辦法抓出那個波浪鼓起來的形狀,知道方像也是無解
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 14:12:00
就是正常的波浪但是方向要稍微順時針嗎
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:13:00
https://i.imgur.com/IbcFNmH.jpg
因為這個扭腰的動作,裙擺皺摺的集中點變成在小腹上。
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 14:14:00
就他身體逆時針我皺摺就順時針上下而不是直上直下所以拉扯的力要偏高?
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:16:00
Google了其他角度的圖片,感覺扭腰影響不大...原圖皺褶就不是直上直下了,應該很清晰吧他的裙子主要是網後擺,但是是底下充滿氣鼓起來
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:17:00
我不看模型大概會這樣處理裙擺走向。
https://i.imgur.com/2OBlGaK.jpg
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:17:00
所以不像比較貼身的襯衫那樣會用力拉出皺褶
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 14:17:00
原圖外裙是用綁的好像有影響
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:18:00
你是照網路圖片畫,還是自己有實體模型?說真的有模型的話看模型應該很清楚如果沒模型但搞不清楚構造的話,可以多找找網路上其他角度的照片,應該就能搞清楚到底是什麼姿勢了
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 14:18:00
https://i.imgur.com/ly0zGf0.jpg
沒我就隨便找一張圖畫
作者:
hdjj
(hdjj)
2020-05-02 14:19:00
T大的是急速動作中的線條,原圖像是飄起後正要落下的鼓起不過這種圖講究的不是合乎物理定律,而是美感
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:33:00
https://i.imgur.com/224KAF9.jpg
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:33:00
https://i.imgur.com/yIfVBbb.jpg
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:35:00
https://i.imgur.com/iFKqH7K.jpg
另外你下裙襬的皺摺線條跟外輪廓完全沒搭上。
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:36:00
兩種衣服布料不同,會搭不上也很正常啦
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 14:36:00
因為我第一次畫裙子 根本亂畫
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 14:37:00
喔框線我就覺得裡面的感覺比較重
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:37:00
你去鑽研裙子皺褶這種東西,很容易因為專注在小細節上面結果丟掉整個大方向
作者:
sb8888
(V5)
2020-05-02 14:38:00
不過也沒有想太多
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:39:00
https://i.imgur.com/Fa0sKoN.jpg
https://i.imgur.com/aIXtTmR.jpg
這就是上面講的皺摺線條要跟上外輪廓。外輪廓看起來沒有折疊彎曲的地方不要硬畫皺摺線。
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:40:00
喔,那我看錯你推文的意思了,這點是真的
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:41:00
當然如果今天想畫那種濕身服貼的衣服皺摺是另一種概念。不過這種皺摺線沒跟上外輪廓的錯誤在新手真的蠻常見的。
作者:
BITMajo
(BITMajo)
2020-05-02 14:43:00
濕的應該也避免這樣畫,畢竟物體形狀就不是長那樣
作者:
TED781120
(蒼夜歌)
2020-05-02 14:44:00
濕的主要是內部皺摺太多比較跟外輪廓可以分開,不過靠近邊緣的皺摺一樣要符合外輪廓。乾的則是除非衣服超級皺,不然大致上都要跟著外輪廓走。
作者:
hdjj
(hdjj)
2020-05-02 14:48:00
藝術要從生活學起,你可以先穿一個月裙子試試.(X
作者: nightseeker (鮭魚親子丼)
2020-05-02 17:02:00
https://i.imgur.com/dacYB8u.jpg
你的程度先不要想裙子的結構,ㄧ筆一筆把皺褶較深的線畫出來就好,畫的時候慢慢來,不要當它是裙子,不然永遠都很難畫
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