Re: [閒聊] 其實穿越當主人公也不是輕鬆事吧

作者: sanae0307 (戰艦神通)   2020-05-02 21:44:25
其實穿越還是有潛規則啦
就是還是去當你的主人公
但是,適應才是最重要的
因為San值Check一定要通過
不然就是直接Game Over(死亡或崩潰)
也就是剛穿越進去的戰場洗禮才是最主要的
特別是艦隊CRB、少女前線、明日方舟、FGO等等主題就是戰爭
什麼生活飲食都是其次
能通過一開始的洗禮才是最重要的
一般來說是三種
1.在戰火洗禮中能保持冷靜,不受影響,即使這是你必須面對的「正在發生的現實」
這應該算極少數,而且可能有感情缺失的症狀
2.San值檢定失敗,直接崩潰發瘋
可能就是角色們搖搖頭,能救就救你然後丟到後方難民保護區,救不到就放棄
但是戰場上心智崩潰的人死亡率……基本上不用期待待在後方當居民走廢萌線的機會
3.像米卡莎或安琪莉潔一樣「覺醒」,整個人求生意志爆發,人格產生變質去適應環境
不過……後續才是麻煩所在
因為如果你是去當指揮官之類的
就不是問誰該怎麼辦
而是人家問你怎麼辦,你要解決
還有複雜人際關係
當她們不再是一串數據而是真實存在你面前
複雜程度就會直飆
其實用原世界「三次元」角度去開圖優勢沒有想像中那麼大
因為看得清楚泰森向你出拳跟躲得開是兩回事
以為看得到就能躲開的話,高機率被打死
所以
果然還是另外給自己一套記憶、人設和世界線會比較好吧
這樣相較起來比較不會有Sancheck的問題
至於想從三次元帶過來的資訊就當天啟
不過,FGO還是很硬核,因為一章奧爾良的畫面真的不是普通殘忍獵奇
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2020-05-02 21:55:00
重要的還是自己有沒有心經營穿越後的自己大部分穿越作品 都是過去後"積極利用"手邊的外掛或知識來獲取優勢 但實際上我們過去之後真的能那麼積極嗎只能說要過得精采 還是得靠自己 不是穿越外掛就能了事的

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