前文恕刪。
我相信FF7R整體來說當然是水準之作,
讓人感受到SE社如果拿出真本事還是端得出好菜的,
但除了戰鬥系統畫面演出劇情配樂世界觀建構等部分以外,
容我大膽說一句,我認為GALGAME要素也讓本作更加成功!(被打)
其實FF歷代系列作就常常會加入男女愛情的要素,
同伴之間的配對也算是相當常見,
例如FF4的塞希爾與蘿莎、FF6的洛克與雪莉絲等等,
FFX優娜與堤達浪漫淒美又令人悵惘的愛情,更與主線劇情密不可分;
但FF7應該是系列作中少數採用好感度系統,
而且夥伴對主角的好感度還會影響事件內容的。
例如1997年版的金碟事件,分別有與四位夥伴約會的不同分歧路線,
然後好感度也會影響最後決戰前克勞德與蒂法是否會在夜空見證下越線……
就好像GALGAME一樣,有心要看特定事件的玩家從一開始,
就要意識著自己行動、對話中的選項會怎樣影響角色好感度,
以確保能走進心儀夥伴的路線。
再來我們看一下FF7兩位女主角的對比構圖:
多年暗戀溫柔婉約純情鐵拳巨乳偶爾吃醋婆力滿點青梅竹馬
VS
天降俏皮活潑可愛鬼靈精怪馬尾母性古代種小惡魔姊系女友
兩個女角的萌屬性都多到我一行快寫不完的地步,
這真的不是GALGAME嗎?(笑)
不覺得就算讓蒂法說出經典台詞「明明是我先來的」也不奇怪嗎?(被打)
再加上當代的建模技術與配音,可以讓人切身體驗到兩位女角的魅力;
然後製作組除了替兩位女主角安排大量支線劇情之外,
根本就是在主線中強制玩家與她們約會!XD
蒂法帶克勞德認識貧民區環境的時候,
不覺得蒂法很像帶著剛交往的男生到處介紹給親友認識宣示主權嗎?
克勞德護送艾莉絲的時候,艾莉絲更是各種調戲不是嗎?
蒂法在冒險過程中不斷顯露出她對克勞德的默默關心,
一次又一次的我救妳、妳救我,培養出的是堅定的革命情感,
艾莉絲去救瑪琳的劇情,雖然克勞德無從得知,
但上帝視角的玩家看完這段故事,
應該也會對艾莉絲的包容與母性印象深刻吧?
綜上所述,這麼多的鋪陳與安排,
很難讓玩家不喜歡上這兩位女角吧?(或至少其中一位)
不管是蒂法派玩家還是艾莉絲派玩家,
都會自然能從遊戲中獲得很多聯想亦或二創的材料,
甚至是黨爭的火種(喂),
但這同時卻也凝聚了更多玩家的關注與討論、以及對角色的喜愛之情。
所以我還是覺得,
FF7R就是一款真正的3A史詩級GALGAME!(喂)
我們當代玩家何其幸運躬逢其盛,
居然見證了GALGAME的文藝復興XD
最後還是放幾張蒂法香香美圖,
表達FF7R真的放入了許多GALGAME式的要素,
不管你信不信,反正我是信了。(被打)
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