※ 引述《abcrr123 (趙雲)》之銘言:
: 乳題
: 看到一部叫因為怕痛所以全點防禦
: 女主角全點防禦
: 但是這不正常吧?
: 若說因為怕痛全點攻擊還有可能
: 但大部份的玩家應該不會把升等的獎勵
: 從一等點同樣屬性點到底的吧?
: 還是說怪物太痛
: 只好先考慮生存問題?
看作品設定吧
所謂全點防禦是指物防?還是包含魔防?
如果像原作名說的是怕痛或是怕死
那是不是也包含即死抗性、異常狀態抗性?
如果點一種屬性可以防這麼多,
那應該不叫「防禦」屬性而是「無敵」屬性了吧
如果有設定無敵屬性,那當然點越高越好啊
就像現實如果有超能力可以讓人免去老死以外所有病痛,沒有人不想要吧(M屬性除外)
我的想法啦
作者:
amsmsk (449)
2020-05-07 10:25:00玩我poe大5j 甚麼都解決了
作者: Asahisakural (Mikalia) 2020-05-07 10:28:00
時間切れ(ワイプ
作者:
amsmsk (449)
2020-05-07 10:35:005j玩到後面真的無聊
作者:
nahsnib (悟)
2020-05-07 10:39:00非5J也無聊啊
作者: lyinchung 2020-05-07 10:46:00
如果真的點防這麼厲害必定大部分玩家都點 不會只有一
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2020-05-07 10:59:00但是怕痛那個其他人要是這樣玩 防怪防不住 打怪打不動 GG
作者: lyinchung 2020-05-07 11:37:00
以前有個遊戲叫魔力寶貝,有種點法就是純體敏,還是一堆人練,所以沒樓上想的那麼理想,實際上怕痛這種一定純防滿街跑