Re: [閒聊] 村田:鬼滅不是動畫強,是動畫「也」

作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2020-05-09 10:20:07
※ 引述《ADIE2 (ㄚ呆)》之銘言:
: 不知道有多少人看過鬼滅目前"動畫化部分"的漫畫
: 看過就知道這種說法根本就是瞎機八講
: 光說人設 劇情 畫風 只能說鬼滅前面漫畫就人設普 劇情普 畫風特殊甚至可以說是簡

: 尤其是畫風 一話裡面甚至一堆"洋蔥級"作畫 就是醜加簡化 只推展劇情
: 跟畫個表情肢體語言 要說可愛也不可愛
: 然而劇情也很平 吃起來就像是更加快速節奏的妖尾
: 反正離不開主角練功 遇強敵 爆氣贏 接者反派死前來個小故事小洗白套路
: 就很一般的王道JUMP漫 甚至可以說就只是爽漫 主角也是很一般的聖母型主角
: 沒啥出彩的地方 發便當發的比妖尾快
: 只能說 在還沒動畫化之前
: 鬼滅充其量就只是個 食之無味 棄之可惜的漫畫而已 大概就跟黑色五葉草差不多吧
: 可惜黑色五葉草不是幽浮桌來搞 不然可能爆紅的會是他?XDD
: 話說完 誰贊成 誰反對?
我覺得畫風確實是鬼滅的硬傷
但鬼滅屌就屌在
他是標準的王道
卻不會落入「有夠拖」「主角聖母」的批評之中
而且角色塑造的很立體
要說鬼滅「拓展了觀看人群」
那個我覺得主要還是動畫的功勞
但同樣動畫化,誰能引發鬼滅的熱潮?
版上常說的,境界觸發者,我是不認同
劇情太拖,打積分賽打多久了?
很多角色,到了積分賽也才出現1,2次
不往前翻幾話還真不知道是誰
明明鬥智的水準高、作畫精美、世界觀設定的很嚴謹
但就是很拖,劇情又很平
相對鬼滅架構比較小,但展開的很快
角色塑造立體,沒有意義的下弦直接打包
能夠畫出符合自己體量的長短與節奏
在現在的漫畫就已經很少見了
很多目前熱門的作品
我英、黑色五葉草等
還在追尋傳統大作的腳步,節奏拖踏
往往落得還沒寫到設定的核心劇情
就瀕臨腰斬,最後草草結束
結果作品有一個很強的設定
卻沒有好好的發揮
真的很可惜
只能說,很多作品都跟鬼滅同等出色
但從適合動畫化和拓展人群的角度來說,鬼滅確實是比我英、黑色五葉草、境界觸發者這
些都強。
作者: johnli (囧李)   2020-05-09 10:21:00
說真的不要把話說死 JUMP有多沒下限大家都知道
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-05-09 10:22:00
先觀望轉到現代到底是想幹嘛XD
作者: johnli (囧李)   2020-05-09 10:22:00
有多少作品因為人氣硬是被迫拖長故事
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-05-09 10:23:00
我覺得七大罪動畫好好做也不差 然後他就爛掉了
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-05-09 10:23:00
我反而蠻喜歡鬼滅畫風,很有特色
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-05-09 10:23:00
適合大眾的劇情就是不要太複雜,然後緊湊一點像復仇者聯盟這種就是
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-05-09 10:23:00
鬼滅的問題是畫技不是畫風吧 畫風這種東西見仁見智欸
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-05-09 10:23:00
同意鬼滅王道但節奏不拖沓 角色的立體則用回憶來增加文戲內心獨白的部分不錯
作者: a123444556 (嵐)   2020-05-09 10:24:00
只是要完結應該沒必要畫那張N年後到現代 擺明有鬼 ==
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-05-09 10:24:00
情感戲算是鬼滅比較好的,雖然有些鬼我覺得情感戲無感,像手球鬼
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-05-09 10:24:00
他靜態畫配上文字的時候畫面幾乎都很美是打戲分鏡差 畫面亂 加上他又喜歡讓人物刻意崩
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-05-09 10:25:00
打鬥算是鬼滅比較弱的吧,看看無慘甩手阿伯
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-05-09 10:26:00
文本算鱷魚的強項 所以人設跟情感是他原作的優勢
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-05-09 10:26:00
我覺得鬼滅就有點像尼爾自動人形,就是找到好的合作夥伴補足缺點就爆發
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-05-09 10:26:00
手球鬼我蠻有感的,就一個單純的小孩,單純的想找人玩,然後硬是變成鬼
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-05-09 10:27:00
然後都是優缺點明顯的作品
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-05-09 10:27:00
鬼滅就爽在有幽浮幫忙補足打戲這個硬傷
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-05-09 10:28:00
他隨便畫的人物就會歪曲加上豆豆眼阿 但明顯是刻意的
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-05-09 10:28:00
不過要是動畫後期演甩手戰,感覺很難救無慘戰真的很難看
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-05-09 10:29:00
對,幽浮桌幫他補足了畫面特效表現 打戲戰鬥分鏡
作者: dwiee (K&L)   2020-05-09 10:30:00
不會阿 ufo幫忙加戲就好了 王財 ea 掏出來
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-05-09 10:32:00
尤其19集蜘蛛山一戰濃縮了音樂,文戲,特效,也有通靈情緒渲染比原作高了三倍不止
作者: dolphintail (呆豚)   2020-05-09 10:36:00
無慘甩手那邊加戲就好
作者: mushroomDD (蘑菇DD)   2020-05-09 10:37:00
境界真的不算拖吧,只是打了很多場排名戰,但是每一場都很有特色,一口氣看完應該不會覺得拖
作者: dolphintail (呆豚)   2020-05-09 10:37:00
我猜大概會弄成3D觸手揮擊吧,重點還是分鏡表現是鱷魚畫的甩手手太好笑
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-05-09 10:38:00
境界的拖就是演這麼久了你還是感覺劇情沒啥進展就算每一篇單獨來看都不錯 但就好像原地踏步
作者: waws20312 (A&I)   2020-05-09 10:39:00
一講到鬼滅海爪就會出現欸上次黑動畫化前巨人跟鬼滅差不多,被數據打臉就消失了,呵呵
作者: mushroomDD (蘑菇DD)   2020-05-09 10:42:00
可能主角變強的不夠明顯吧,現在就等遠征篇的表現了
作者: greatloser (Alfred)   2020-05-09 10:43:00
鬼滅前面都挺快的導致無慘戰覺得拖= =
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-09 10:44:00
無慘戰拖是無慘害的,他如果會18招,3段變身,打個50回精彩沒人會覺得無聊吧,但他就只有3招沒格嘴砲又無力
作者: twic (Mr.song)   2020-05-09 10:45:00
我覺得拖一點沒關係 不要甩手就好
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-05-09 10:45:00
那就更難看了= =
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-09 10:46:00
少年漫畫招式大家都喜歡好嗎...又不是老人不喜歡看打架只想看劇情,我看海賊其他一直出招我也開心啊
作者: ashkaze (畏怕陽光)   2020-05-09 10:47:00
抱歉我老人= = 可以跳過打架只看劇情
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-09 10:47:00
鱷魚還在204回繼續嘲諷無慘,炭鬼可以尾獸玉又不怕光就無慘鬼王鬼混一千年,招式表比神奇寶貝四招還短不想看打架只想看劇情去看青年漫,少年JUMP不是給你看
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-05-09 10:50:00
我在想無慘手下的鬼都一堆血鬼術什麼的,那boss應該會更多啊,但是沒有
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-09 10:50:00
的,小朋友就是要橡膠槍螺旋丸月牙天衝X-Burner阿
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-05-09 10:51:00
你是不是想看無慘詠唱破棄鬼道九十九XD
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-05-09 10:51:00
按理說他手下的鬼都是吸他的血變的,怎麼小弟一堆炫砲招式,老大只會甩手操
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-05-09 10:52:00
他幾千年除了緣壹之外沒對手 不用開發招式也正常
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-09 10:52:00
鱷魚就對無慘待遇最差,手下月呼.分身冰毒.煙火破壞術每一個招式潮度威壓感都有,就無慘:我血多攻擊高沒差
作者: zeyoshi (日陽旭)   2020-05-09 10:54:00
無慘甩手手打不贏的只有緣一 是我也不練其他招了
作者: shihpoyen (伯勞)   2020-05-09 10:54:00
合不合理跟好不好看是兩回事
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-09 10:55:00
是合理卻犧牲最終章精彩度阿,鱷魚不該這樣對無慘
作者: tottoko0908   2020-05-09 10:55:00
鬼滅除惹不拖以外 劇情根本也很普通啊= =
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-05-09 10:55:00
我是不介意看強度碾壓啦,只是好歹多出幾個炫砲的招
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-05-09 10:56:00
他就沒打算讓無慘帥,最後兩個變身也超醜一個寄生獸一個巨嬰,根本嘲諷他到極致
作者: Foot (Foot)   2020-05-09 10:56:00
現代那個很正常吧,整部作品一直在提到來生來生,然後又有
作者: Foot (Foot)   2020-05-09 10:57:00
御史郎一個鬼存活,把時間拉到現代剛好可以收回這些劇情
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-09 10:57:00
鱷魚可能覺得這樣酸無慘很爽,但最終BOSS這麼可笑不會
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-09 10:58:00
讓人覺得打倒他很爽快,只覺得打了個鱉三
作者: JONES0816 (小白)   2020-05-09 10:58:00
鬼滅真的難看
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-05-09 10:58:00
他就是個鱉三啊?就是這個鱉三害大家這麼慘啊?
作者: ttcml (三三)   2020-05-09 11:03:00
自己認為不夠好所以不該紅,是蠻自我中心的想法,但可以說它爛就是了
作者: vuvuej8ej8   2020-05-09 11:09:00
少年漫畫的打鬥我都沒興趣,反而注重情感渲染這一塊,鬼滅就是這點做得很成功,所以擊敗所有同期作品,讓男女老少都通吃(眼紅宅除外)
作者: opeminbod001 (nickname)   2020-05-09 11:14:00
角色設計立體的沒幾位 幾乎都在前期
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-05-09 11:17:00
無慘戰的爛讓緣壹的戰鬥變得很神
作者: a123444556 (嵐)   2020-05-09 11:19:00
王道漫畫看多的人覺得普通很合理 就圈外人幾乎沒接觸王道漫畫覺得好看也是很正常 這裡哪邊比例多就不多說
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-05-09 11:20:00
幹你老師又眼紅宅 國文老師被流放去北韓喔眼紅定義是什麼
作者: samsam80821 (歪的)   2020-05-09 11:25:00
可能年紀大了 覺得境界比鬼滅好看..鬼滅一共棄追了兩次 最後還是放棄了 真得不合和胃口立體跟情感我也覺得還好對了補充下我指的是漫畫
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-05-09 11:29:00
Rabbit不要生氣 你是因為自己喜歡的作品沒紅才會討厭鬼滅的 那不算眼紅 算正當防衛
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-05-09 11:31:00
角色立體?? 某黃毛的確是吵到我以為有立體環繞音效啦
作者: ilove640 (子夜)   2020-05-09 11:41:00
最終戰真的是硬傷 打上三上一都比較像最終決戰 打無慘一個公園甩手伯 一點也不酷炫= =走馬燈想起老爸的話就算了還可以祖先VR傳功 珠世的神奇藥效都很出戲 柱的壯烈感也沒有上一那麼強
作者: Anderson0819 (炸醬牛肉烏龍麵)   2020-05-09 11:47:00
境界根本糞作好嗎
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-05-09 12:19:00
我覺得我英的動畫也算品質很好的那種欸
作者: kendiv (SSBN)   2020-05-09 12:25:00
你看蟻王也是不會耍什麼招數..
作者: chain971 (chain971)   2020-05-09 12:53:00
境界進度推得慢 但描述的很仔細每場戰鬥都看得到它的戰術邏輯,可以看得很滿足鬼滅進度快 但訓練平淡 戰鬥潮招式亂噴再靠主角光環就贏了動畫戰鬥部分看起來真的很爽啦~但套路看多了,現在比較喜歡境界
作者: water62036 (water62026)   2020-05-09 13:25:00
照rp的邏輯2019年以前的粉也都是正當防衛了
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2020-05-09 13:57:00
我英一開始還好,後面真的不知道是三小

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