漆彈大作戰 #スプラトゥーン
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200508-123697/
『スプラトゥーン2』売上本数が“ひっそり”と1000万本突破していた。シリーズ2作目
にして快挙を遂げる
《Splatoon 2》銷量 1,013 萬,一千萬套達成
日本佔 38 %,海外佔 62 %
海外比超過一半
日本人做的第一款銷量破千萬的射擊遊戲
官方 Twitter 竟然連個賀圖都沒有
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-09 20:32:00過氣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-09 20:32:00日本遊戲好久沒有這樣了
作者:
Dimitre (迪米崔)
2020-05-09 20:33:00第一個不需要練準心的射擊遊戲
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-05-09 20:34:00因為老任的遊戲不算日本遊戲不是啊(?)
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:34:00還不就是靠鋪天蓋地的宣傳和甲子園活動在撐
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-05-09 20:36:00囧多打了幾個字,不過這IP確實也是黑歷史WiiU值得拿出來表揚的至寶了
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:36:00說真的,如果三代還是沒有一代那種爽快感的話,幾乎可以確定三代銷量一定會下降,因為二代只是吸收了一堆沒玩過一代的新人,有玩過一代的人對二代感覺都普普
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-09 20:37:00不愧是去漫吐版吐槽Splatoon的Lex 見解真獨到
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-09 20:37:00雷克斯獨有的迷惑發言==
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:37:00我只不過是陳述事實,有玩過一代的YT主不管日本或歐美哪個不是一致公認一代比較好玩胎兒,番長,2438學園的西澤,XP平均3000以上的高手有玩過一代的每個都說一代比較好玩
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-05-09 20:38:00你要走電競這條路,勢必得要縮減一些大絕的威能啊,這點在大亂鬥SP上也是一樣的
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2020-05-09 20:39:00不管啦 任天堂不是日廠 花枝不是槍 (?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-09 20:39:00以前 Lex的論點是二代根本不必出 因為只是一代加DLC而已你跟他爭沒用的 晚點他又要回一篇文了..
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:41:00老任辦的電競都是沒獎金的那種,花枝電競沒有獎金賽過度追求平衡會喪失遊戲性,遊戲都不好玩了要平衡幹嘛
作者:
twic (Mr.song)
2020-05-09 20:41:00+中文就繼續賣爆啊 沒差
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:45:00FPS這領域歐美還是有優勢,無論設定嚴謹或題材創新要熱血刺激的有DOOM,要大逃殺有FORTNITE,要多職業合作的
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:47:00有OW,當然傳統的像COD那類的也少不了花枝當然有自己的特色,不過除了日本外並不足以脫穎而出
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-09 20:50:00下注囉,雷克斯多久把這篇文弄爆文==
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-09 20:51:00瑪派也千萬 老任也很淡定 財報似乎指提動森 產量 研發手遊有繼續做 另外就是小泉升官
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-05-09 20:54:00
希望出三代 蠻期待能再發展什麼新東西
作者:
kk4789 (Garbringal)
2020-05-09 20:56:00大師
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:57:00我沒有說花枝不會賣破千萬阿XD我只是覺得二代不好玩而已花枝並沒有馬車那種隨主機賣的屬性,如果三代沒有重大突破或是爽快感沒有提高的話,三代銷量下降是可預見的
花枝一代橫空出世的強者耶他只用一款就證明了自己的實力二代跟著ns長賣現在是十任之一也很正常反觀新超馬u
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:09:00新超馬u賣不好很正常,玩家都吐槽老梗沒新意,一堆複製貼上的內容
明明是最老派的2D傳統橫向瑪莉歐遊戲,卻是十任唯一沒破千萬的
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2020-05-09 21:10:00都在瑪創2ㄅ
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-09 21:12:00可是馬創2賣更少ㄟ
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:12:00嗯嗯 如果三代沒有重大突破或爽快感提升 銷量下降可預期這不是廢話嗎
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-05-09 21:13:00因為新超瑪U我已經有WiiU版的了啊
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2020-05-09 21:13:00你居然有WillU
馬U有一部分是因為WiiU版的關係吧 那時也賣了5百多萬
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-09 21:16:00但瑪造2連600萬都沒
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:16:00銷量會下降多少很值得玩味阿,大金剛和卡比以前都賣破千萬
而本身性質也不像馬車 是買台任機就得順帶配備的遊戲
作者:
isaka (101%)
2020-05-09 21:19:00想太多,三代日本一定首周就破百萬
作者:
twic (Mr.song)
2020-05-09 21:19:00馬U行銷根本短暫一下而已 就看各實況主自己造完關卡好 很難 神人很多 沒了不像動森天時地利人和 廣告瘋狂打
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:20:00別太樂觀,二代玩膩比一代快,要不是有甲子園早就冷了今年沒辦法辦甲子園銷量就更差了馬車和大亂鬥是居家必備,不用連機也能在家跟朋友來上幾局花枝完全就靠聯機在撐,歐美FPS市場競爭超激烈,一不小心歐
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-09 21:22:00大金剛、卡比都沒破千萬過 卡比可能還在300萬左右划水
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:23:00美那邊就下去了,有COD和CS和大逃殺也沒有一定要玩花枝的
作者:
isaka (101%)
2020-05-09 21:23:00鬼扯,上周法米通還賣8000套咧
所以若在WiiU時買過馬U NS版再購的比例就會低不少
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-09 21:24:00卡比只是粉絲群強大 加上年番作品穩定輸出吧
作者:
isaka (101%)
2020-05-09 21:24:00去年同樣4/22-4/28才賣6000多套而且因為疫情關係明顯最近銷量又有上來,之前在4.5000徘徊好一陣子
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:27:00大金剛是930萬 卡比我記錯了不過一樣是跌出榜單外了吧,而且成長明顯慢下來了
三代的活動可以加入其他國家的特色嗎,例如戰南北之類的
作者:
isaka (101%)
2020-05-09 21:30:00幫你查,去年Q4全球是43萬,今年是32萬,祭典停了而且又過了一年,這下降幅度算很少了吧?日本就不用說了,你說甲子園不能辦所以銷量更慘,數字顯示完全沒這回事,反而因為宅家政策和新玩家入坑小上漲一潑
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:32:00恩,我弄錯了,不過無所謂我就等著看三代的路線是重視遊戲性還是為了平衡性犧牲遊戲性,官方有種就繼續砍爽快感阿?SFV遊戲性不好但為了獎金,職業選手不得不硬著頭皮練花枝電競又沒有獎金,沒有遊戲性的話玩家還不離開?
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:45:00問題是花枝二就是為了平衡性犧牲了遊戲性
老實說平衡性跟遊戲性本來就要取平衡啊 又不是平衡性越低遊戲性就越高
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:49:00二代就做很爛,一堆廢武器根本沒人用一代你用在不人氣的武器都不會有人罵你是戰犯平衡性跟遊戲性當然不是完全反比的關係,問題是二代就做不好,遊戲數量明明比一代多,變化性卻比一代少
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:51:00武器數量
你說二代一堆廢武器沒人用 又說二代為了平衡性犧牲遊戲性 到底在工三...
作者: a22880897 2020-05-09 21:52:00
十任XDD
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:53:00所以才說二代差阿XD 平衡沒搞好 遊戲性又下降XD1的GEAR效果超明顯,武器xGEAR能有千變萬化的玩法
所以你說錯了 既然你覺得二代平衡性爛怎麼會說是因為要重視平衡性犧牲遊戲性
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:57:00你有沒有玩過一代阿? 碰過水球3K或大王3K那些你就知道一代的3K是被壓制時感覺會不舒服,但勝率上其實還好而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-09 21:58:00反正雷克斯叫你買哪支股票不要買就對了==
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:58:00被3K壓制時
有啊 但不是你自己要把平衡性跟遊戲性綁在一起講嗎但後來你的講法像是說兩個都很爛 不是自相矛盾
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:00:00二代的平衡是屬於那種體感上不會讓人太壓抑4K沒有水球和大王,所以你不會覺得他很全能但這只是表面而已,實際上的勝率呢?我就懶得講了
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:02:00老兄,勝率你開APP就看得到耶,你看一下前五百名的統計不就知道了
2都這麼久了Why漆彈不做3 然後不支援中文QQ上次借朋友的來玩但就這兩點遲遲下不了手
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:07:00櫻井說過,從統計上來說K.Rool其實勝率並沒有特別高,只是玩家體感上不爽,他只好NERF牠讓玩家比較舒服
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:08:00我也不會說二代沒平衡啦,但二代的平衡主要就是那種體感上感覺沒有特別強勢的武器,你不會被消防栓和4K壓制得很不爽可是實際勝率就是一坨屎了,而且更打臉的是後期官方為了補足爽快感就又出了一堆墨武和新武器系列這是不是代表官方承認前期的方向錯誤了呢?
前期錯了然後更新修正 這不是每個遊戲都會做的嗎還是你期待遊戲一出來就要完美
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:14:00二代有些東西是沒法救的,比如說最初武器系列有很多都廢了一些最早的武器系列的SUB SP搭配糟糕到無藥可救而且官方自打臉最明顯得是格林系列,前期砍掉的東西後期不但加回去而且還加的比一代更強我只能說 早知如此 何必當初咧XD
會注重體感的平衡 覺得應該修正的地方也會更新修正聽起來是很棒的遊戲呢wwwww
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:20:00問題實際上根本就不平衡阿,你玩到後面會覺得沒辦法像一代那麼多樣化和個人化,武器雖多但很多根本就不能用勝率上強的和弱的武器始終就是那些,不能救的就是不能救而且說二代平衡也只是後期不斷改版的結果,最早的1.0版本全都是短射程的天下,長射程武器除了綠洗車外都是廢物
作者:
liaoeddie (liaoeddie)
2020-05-09 22:37:00分析師專業一點,拿數據說話好嗎,一直憑感覺,怎麼說服大家看空
作者: hayate65536 2020-05-09 23:24:00
原來有漆彈黑,想說怎麼幾乎整串都折起來
上面是看到銷量破千萬很氣嗎,怎麼吵那麼長,而且數據還被打臉