※ 引述 《ll6a (老成a~)》 之銘言:
: 曝光蠻高的
先說我是雲玩家啦
在不踩板規的情況下這麼說好了
我覺得戰女只有在特定的圈子稍有知名度
離開了特定圈子大概是連聽都沒聽過的小眾手遊
我以前也是因緣際會看了廢文才知道有這個遊戲
在其他地方沒聽說過什麼姆咪
既然是普通的小眾手遊
那麼經營狀況不佳而關服也不稀奇
而且以手遊越倒越快的趨勢
能營運四年多算是不錯的成績了
至於營運如何造成玩家流失已經有幾位板友提過了
就從和遊戲本身相關性較低的部分來說吧
首先是動畫
戰女比同公司的主打遊戲白貓還要早出動畫
拿了資源動畫化 出來的成品差強人意
常發廢文的那幾個id也說不好看
不只沒能吸引多少新玩家
反而製作動畫燒了不少錢
再來是戰女的公司可樂噗啦
可樂噗拉有兩款知名ip白貓黑貓
無論是名氣還是營收都超過戰女
可樂噗拉看到最早出動畫的ip(戰女)營收沒有明顯提升
就開始有放生戰女的感覺
反正可樂噗啦有白貓黑貓
有的是資本可以開發新的ip
在戰女差不多要倒的時期
可樂噗啦出了一款新手遊盡頭的巴別塔
可能是想把資源給新ip吧
不過和任天堂的官司加上後來的盡頭的巴別塔買榜事件
可憐噗啦當時自身麻煩也不少
整體來說
從遊戲本體外來看可以歸咎於ip經營策略錯誤和公司內部問題
我覺得啦