Re: [閒聊] 簡評GBF、FGO、艦B、公連

作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2020-05-10 10:27:59
※ 引述《hdes937119 (倒吊著的綠繡眼)》之銘言:
: FGO
: 一張圖證明我不是雲玩家:https://i.imgur.com/TGGPPhf.png
: (為了成為安真而踏上不歸路的御主)
: 雖然已經紅到發紫發黑了,但許多人或許還未真正體驗過,或是
: 對其有諸多成見。
: 其實在這裡我想說,FGO其實....還不錯玩
: 如果你有朋友的話
: 沒錯,如果有人跟你一起互相曬卡互相傷害互相臭幹遊戲,
: FGO絕對是茶餘飯後嗑牙的材料首選。
: 如果沒有玩過絕對不知道爬塔有多噁心、周回寶具有多冗、
: 主線故事的小文西有多婆!越多人玩,你就越有充實感。
: 而由於這款的受眾跟話題性是首屈一指的,你只要拿它當開場,
: 很少會遇到冷場,這也是玩FGO的最大好處。
: 當然如果你只是想靜靜的享受遊戲,想看看故事、聽聽語音、
: 舔舔腳色,當個孤獨的舔婆侠...
: 那我勸您不要把人生浪費在這塊屎上面,去YT看劇情會爽很多。
: 儘管會背負雲玩家的罵名,那也只是他們在嫉妒你把人生用在了
: 更有意義的事物上面,每個月砸十單抽角也不會下次活動有全語音,
: 腳色也不會抖奶或是有L2D,何必呢?
: 每天下班拿杯星巴克用ipad看油宅輕小都爽過十倍。
: 當然如果你是TM黨(簡稱TMD)的話也不用看這篇了,現在復刻香香
: 上杉還不趕快給我刷起來!
等等,其他3個遊戲我沒玩或玩過香不起來
但FGO的我有些跟你不一樣的看法
的確有人一起分享討論
絕對是一件很快樂的事情
但我想FGO並不是因為這樣才值得玩
只要是遊戲,或者是自己喜歡的東西
有同好一起討論分享都一定很快樂
不管是冷門還熱門
這是共通的道理
我覺得FGO的有趣並不是在朋友見面分享上
反而是原PO後面說的去YT上看就好的劇情
FGO遊戲設計本身就比較像是電子小說
過程中的戰鬥或一些機制都真的只是「過程」
重要的是故事中型塑的性格、立體感
如果不去看劇情,只是一直SKIP
然後過關、拿聖晶石、抽卡
除非有讓你捨不得放下的卡面
不然很快就會膩了
畢竟FGO的周回占90%、寶具演出又不能跳
對找不到有趣在哪的人來說真的很浪費時間
而如果今天你是透過劇情了解這個英靈的魅力
所以想要獲得這個英靈
那不管你是單抽歐王,還是30單的地獄復仇者(?)
只要這英靈最後來到你的手上
這絕對比只看YT劇情來的感動與滿足
當然啦,如果還是覺得太麻煩不想玩
只當YT劇情黨
讓自己想像中的雲帳號滿滿都是5星LV100、寶5、310滿絆的角色池
我也覺得沒關係
只是,跟你真的打開遊戲介面
看到自己設定的最愛英靈就迎面入眼
我想那種充實感還是多少有差別的
另外,玩FGO真的不一定要課金
FGO活動送的從者非常好用
更別提一堆1.2.3星的假低端真CARRY
FGO會真的玩到課金
大概就是1.這角色真的很強 2.真愛
而FGO的「很強」多半是指:這角色可以幫你快速周回、寶具三連結束
不會是沒有這角色你遊戲就玩不下去
(例如:可能有人沒有4大名輔,靠著愛迪生、莎士比亞、莫札特、小金星等打過來)
只是要花的時間比較多而已
而上面這點,又有一半是可以靠著其他的角色彌補
所以如果不是效率黨,願意多花點時間
那課不課根本沒關係
真愛就不說了,大家都明白
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最後,如果真的是新手有心想入坑
我個人強烈建議找有送活動角的活動舉辦時再入
原因如下:
1. 前面有提過這遊戲送的活動角都很強
2. 就算是等級、練度都不高
配合遊戲機制抱一下大腿
要拿到一隻寶5滿破的活動角難度不大
3. 活動角在活動中獲得經驗兩倍,再臨素材活動拿、種火活動周回換
花點時間打活動,就會有一隻寶5 LV80的角色可用
4. 活動關給的御主經驗也不少,前期AP堆到用不完
FGO活動只會復刻一次
所以對新手來說不管怎樣都是拿了不虧
如果是日服的話,還可以配合特別再臨直接搞出第二隻滿等角色
這樣不管是刷種火還是過劇情,都會比較輕鬆
大概4這樣
作者: hellwize (獄巫)   2020-05-10 10:31:00
沒差 還有本子就能玩下去
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2020-05-10 10:31:00
其實我玩FGO真的很大部分樂趣是從繪師二創獲得的遊戲劇情不錯但真的沒給我多少XD然後看著自己從新手帳什麼都沒有 到現在打開看到自己的Box真的有種滿足感
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-05-10 10:34:00
不贊同活動時入坑練度不夠打不通 素材也刷不多甚至可能主線進度不夠根本進不去就找個石頭多的慶祝入就好 佛系練等不過買帳就沒差了就是
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2020-05-10 10:37:00
我覺得FGO最大的賣點就是把各神話歷史的英靈塞到同一個空間裡互動但想當然官方沒辦法在這塊下太多的心力 這方面靠繪師二創來補真的有趣很多
作者: andy7799 (andy7799)   2020-05-10 10:39:00
F雲玩家:我知道,白槍嘛 F玩家:哦哦哦白槍我老婆!(大概是影響看到同一件事物的激動程度,玩得越深,看到時越爽,可適用任何遊戲
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-05-10 10:47:00
活動時入坑 你連角色強度都不夠農素材 通關要吃令咒最雞巴的是被莫名其妙堅持需求主線進度才能參加然後每次活動玩法不一樣 像日版這次新手去玩絕對崩潰
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-05-10 10:51:00
..新手新開局跟老手新開局可是完全不同的概念喔XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-05-10 10:52:00
因為你是老手有觀念 知道該農啥該練啥該打啥新手入坑玩這活動 連出牌機制都不懂會一直撞牆
作者: hdes937119 (倒吊著的綠繡眼)   2020-05-10 10:53:00
如果對tm的世界觀或角色有愛玩玩也未嘗不可,但若是想體驗培養角色跟跟角色共度劇情的滿足,其他遊戲也能做到甚至做得更好,我原意是如此
作者: siegfred   2020-05-10 10:57:00
那不就全部遊戲都一樣,還比較個雕
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-05-10 11:02:00
許多點上面其他推文補充了 不再贅述並且你最近開小帳入坑也不能說明活動入坑>送石入坑啊現在就2000dl送東送西加五星自選控制變因操作變因亂了
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2020-05-10 11:02:00
角色培養成就感的話,其實GBF會比較好,因為上限很高
作者: RAPPIRANGAI (行人)   2020-05-10 11:03:00
玩FGO就是因為它同人創作多 豐富了角色的內涵 真香!
作者: sm02188612 (The Children 01)   2020-05-10 11:03:00
活動角寶五拿不滿 優勢少8成..
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-05-10 11:03:00
不過前幾天入坑的確很適合啦
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2020-05-10 11:03:00
角色共度劇情嘛,如果你愛角剛好是人氣角(阿爾托莉亞臉)的話的確很舒服啦,不過也是大量角色很久很久才一個劇情或是幾乎沒有劇情的
作者: sm02188612 (The Children 01)   2020-05-10 11:07:00
愛看自己愛的角色在遊戲劇情活躍.. 難 這營運對特定角色偏心嚴重 除非你剛好愛那幾隻特別活躍的 不然不如去看二創 一堆角色一年露沒幾次臉講沒幾句台詞
作者: aceapple (請至詢問處詢問密碼)   2020-05-10 11:10:00
我從2015/08開始玩,到現在都是Skip黨哦
作者: sm02188612 (The Children 01)   2020-05-10 11:14:00
不過現在入的時機不錯 台服估計之後抽絲卡蒂會有一堆人送帳 而日服現在可自選孔明
作者: harry10723 (資工肥宅)   2020-05-10 11:53:00
沒寶底系統就別想當無課 只有痛苦
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2020-05-10 12:24:00
笑死 FGO跟我談遊戲過程
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-05-10 12:26:00
不談?沒人叫你玩啊 攤手 XD

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