神級兩位角色
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神翼のマリア (紫色,AF,狙擊槍)
天賦1 : HP100%時,技能1的AF效果為50%。
回合開始75秒以上時,技能1的AF效果提升為65%。
天賦2 : HP100%時,AP消耗-30%。
回合開始60秒以上時,AP消耗-50% (全體)
回合開始75秒以上時,AP消耗-70%,被ATKDMG-30% (自身)
天賦3 : 戰鬥開始時,Assist次數+1 (全體)
HP100%時,RUSHDMG+35% (全體)
受到最大HP1%以上的攻擊時,AP回復50
天賦4 : SKILL三連攜以上時,技能4動作中技能傷害吸血3%
攻擊中不會被擊退,被DMG-50%,攻擊時在空中時可迴避
RUSH : INT4500%。ATKDMG&INTDMG+50% (全體,20秒)
賢神のマスティマ (綠色,被DMG&過補,寶玉)
天賦1 : 回復魔法可回復超過HP上限 (自身)
超過HP15000 (遠距離武器)
超過HP10000 (全體)
天賦2 : 賢神のマスティマHP100%時被DMG+50% (敵全體)
回合開始75秒以上時,被DMG+80% (敵全體)
天賦3 : 攻擊紋章術使用後我方全體回復HP20%
技能4使用後我方全體回復AP30,詠唱中不會被擊退。
天賦4 : HP100%時,Order累積量+30%。 (全體)
Order中ATKDMG & INTDMG +40% (全體)
回合開始75秒以上時,HP10%以上時80%機率不會被一擊殺 (全體)
RUSH : INT4000%。被ATKDMG+40%&被INTDMG+40% (敵方,20秒)
瑪莉亞是令人意外的紫色角色,因此傷害都是吃INT。
以目前的主流神級META來說不知是否能穩定打神級。
瑪斯提瑪則是中規中矩的綠色雷法職業,唯一能轉屬性的只有RUSH。
另外這兩位有主力BUFF都是放在隨著關卡越打越久才越來越有效的機制。
短時間的關卡可能比較不堪使用,但基本上不論時間也都算中規中矩等級的BUFF。
實際玩起來的感覺就是瑪斯提瑪平常都在念咒,基本上只能當雷法。
一般關卡可能只能出現在怕雷的狀況使用,且均需要詠唱時間。
瑪麗亞則是技能因為AP消耗很多,60秒之前會很尷尬,技能沒幾下就AP沒了。
且本身沒有普攻回AP的技能,最好是需要視隊型帶回AP的飾品或者武器。
當然75秒之後就能打比較多下..。
但缺點就是兩位都是目前META比較少見的INT隊伍。
RUSH累積的速度也不算太快(和某幾位變態的累積速度來比),看實戰效果吧。
目前感覺泛用度比菲特低不少。目前來說。
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