作者:
safy (Ty)
2020-05-14 17:33:01https://gamebiz.jp/?p=266660
計算時間, 去年4/1~今年3/31
錢的單位:日幣
營收 利潤 營業利益率(就是你投入和賺到的比率)
HD 420億 -59億 -14.0%
MMO 401億 190億 47.4%
手機 1064億 215億 20.2%
MMO只有兩款
一個是DQ10,一個是FF14
手機部門
https://i2.gamebiz.jp/images/original/16213883815ebbcb9d0a3fa0011.jpg
家機的部分
FF7re有提早出貨,有一部分的帳務已經包含
加上去年有DQ11S,無論原因如何, 結論來說還是沒賺到錢
今年因為疫情影響,明年的財務推算還不明朗
吉田直樹
2012 DQ10 主企劃
2013 FF14 製作人、總監
我是覺得吉田直樹帶領的團隊已經算是SE最強的那一方了.....
去年根本就是靠手機遊戲和吉田直樹團隊在撐的=_=
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2019-05-14 17:33:00SE的手遊居然還可以賺錢...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-14 17:34:00手遊天尊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:34:00怎可能不賺,發現不對馬上就收
作者:
wxyz899 (這老爸有毒)
2020-05-14 17:34:00手遊天尊捏
作者:
signm (sin)
2020-05-14 17:34:00唉,看來reff7續集遙遙無期了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 17:35:00家機沒賺到錢? 怎麼可能
作者:
louis0724 (louis0724)
2020-05-14 17:35:00手遊快島光了還是這麼賺 難怪沒人要做家機了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:35:00目前看來乖乖抱好吉田大腿祈禱他不要出事最實在
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-05-14 17:36:00連不玩手遊的都知道SE手遊有賺。= =
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:36:00單機FF還是要做啦,這些玩家破完關就有可能跑去FF14了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 17:36:00手遊的利潤竟然只有20% 是不是太佛ㄌ
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-05-14 17:36:00有沒有跟去年的比較
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-05-14 17:36:00SE雖然收掉很多手遊 但是他有固定幾款是賺到翻掉的
作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2020-05-14 17:36:00為什麼營收那麼多利潤卻那麼少
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2020-05-14 17:37:007RE意思是說 提早出貨部分有算進去而已? 準時發售的沒有的意思? 提早出貨部分是多數還是少數啊 好奇XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:38:00不過FFBE日版真的改的太臭,玩不下去了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-05-14 17:38:00營收還要扣掉支出才是利潤阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 17:38:00FF7那句的意思是把出貨當銷售去算收入了還是虧
作者: Stat14 (統計14) 2020-05-14 17:38:00
FF7R如果計入完整,早就飛天
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 17:39:00SE很喜歡把出貨當銷售在算 不知道為啥
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:41:00單機遊戲開發成本太高了
作者:
cloki (夜雲天)
2020-05-14 17:41:00走月費制的MMO只要前面堅持住後面基本上都穩賺
作者:
jympin (別跟我大聲)
2020-05-14 17:42:00SE家機居然沒賺錢?那其他小廠怎麼活的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-05-14 17:42:00這是有算FF7re的銷量嗎? 還是只有開發成本?
作者:
jueda (阿治)
2020-05-14 17:42:00去年SE有大作嗎?DQ11S 也只升級版而已
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:42:00我是想知道FF14的道具商城占比是多少,但應該不會公布吧
不過單機有後續長賣的可能性在吧? 到時候就是營收會增加
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-05-14 17:42:00手遊的營收至少有30%是要交給googl和apple
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 17:42:00月費制只要能穩住客源 一個資料片一人收個3k~4k沒問題
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 17:43:00好像沒這麼多去年不是有KH3?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 17:43:00RPG要長賣很難 大多都是拼前幾週
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-05-14 17:43:00所以魔禁系列動畫化,googl和apple是最大贏家
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:44:00KH3我覺得沒虧就要偷笑了
作者:
DoraBoy (小多啦)
2020-05-14 17:44:00推刀使 可奈美我老婆
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-05-14 17:44:00連se社都只賺營收的2成,googl和apple是賺3成
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-14 17:45:00平台也要成本啊==
手遊銷量應該是靠DQ一款拉起來的*手遊收入SE手遊除了DQ以外 收入都還好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:47:00法爾康為啥能撐下去,就他開發成本低啊
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-05-14 17:48:00家機應該是算進了馬場跟田佃兩個計畫認賠的部分吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:48:00閃軌有個10萬死士就能賺了
作者: aspdaspd (勒勒) 2020-05-14 17:48:00
刀使還在真是太好了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 17:49:00對喔都忘了還有馬場騙錢了難怪虧...
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 17:50:00FF15是去年認賠的...
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:50:00se單機又要畫面好,cg一堆,玩法還要創新,真的就目標太多太高搞死自己
DQ10賺的可能不比FF14少喔,DQ10玩法偏早期商城制
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:51:00ff15都賣這麼多還是發現屁股擦完還是賠錢,趕緊收一收
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 17:52:00FF15銷量目前跟FF7不相上下 看來也會...
FF15預計是千萬水準的 結果不到千萬 這樣算賣很多嗎?
對廠商來說出貨就是銷售啊,還是天真的以為出貨介於有跟沒有之間?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-14 17:54:00做成這樣賣快千萬夠多了
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-14 17:54:00
只講FF15有點偏 還要把月光引擎算上去
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 17:56:00出貨量直接當銷量問題滿多的吧 包括消化量跟財報都是
DQ10不知道 不過14的商城道具必要性很低就是了
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 17:56:00消化量沒關係吧, 商品都出給小賣店了, 賣不完是店家的事情
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-05-14 17:56:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 17:57:00話說當年想不開自己搞引擎搞得虧錢的日廠 SQEX,Konami
財報不管消化量 財報就是出多少 錢算多少太複雜會影響配合原則
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-05-14 17:57:00美國滯銷好像可以是可以退的...
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-05-14 17:57:00KH主力都在去年了 還有八方旅人 跟兩款歐美title
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-14 17:58:00
又不是寄賣制 哪會有啥問題 那是小賣店的財報問題
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 17:58:00還有嗎 反觀capcom一個MT Framework用了快十年超爽
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-05-14 17:58:00今年就加強版的DQ11S跟FF7R先行出貨 KH3只算後續賣出而已
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 17:59:00不過這樣看2018年還真的是一堆強作連發
財報本來就有退貨的處理 所以銷量多少 財報就會顯示
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 18:00:00查了一下 有鄉民說小賣店進貨是可以退片的說
人家MMO也是口碑有作起來的現在才有的成績,想想FF14一
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:00:00我是覺得今年的錢主要都是投資在FF7re所以下降這樣算正常拉
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-14 18:00:00
KONAMI明明就沒虧錢 是嫌賺不夠多
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:01:00退片當然要等你退了再說阿...三月底哪個小賣店會去退reFF7
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 18:02:00所以現在是可以退 但剛發售沒人會退所以當銷售算 懂了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 18:03:00konami 2014還2015年虧超大ㄅ
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-05-14 18:03:00YOSHIDA is GOD
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:03:00如果後來退了, 虧損自然是算在隔年的報表, 所以推文才會說
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 18:04:00作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:04:00他們要看前幾年的財報,這就算是長期觀察的正確態度
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 18:04:00營收直接只剩1/6
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 18:05:00了解 所以像Sega財報馬索奧運那個銷化量不到一半的也會算進銷售就是了
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:06:00FF7都走remake, 就算她最後沒錢頂多也只是走上FF15道路而已
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:07:00你店家進貨要給錢吧? 那我給你錢的時候我當然就收到錢了
14的商城不買也不會怎樣...我倒是有開額外的僱員就是
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:08:00今天每一家店都是這樣搞阿, 不然進貨不用錢我還不訂滿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 18:08:00財報通常都是4月結算ㄅ所以這次就是2019/4~2020/3
財報計算當然是計算出貨,銷售量還要問銷售商,而且也不是每家都會告知,而出貨就是賺錢,退貨什麼放入損失什麼的就好了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 18:08:00進貨跟錢無關吧 不是一堆配額的故事嗎?
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:09:00不...你用一般通路銷售觀念去想就好了...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 18:09:00ff7這次還好有趕在3月出 不然不知道有多難看?
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:10:00今天你去店家下單, 店家去下貨的, 這種就沒有問題
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-14 18:10:00
除了寄賣制 不然哪裡跟錢無關
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-14 18:11:00
連有些寄賣都要押金月結再退了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-05-14 18:11:00SE的手遊是收得快,不代表沒賺錢啊
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:11:00沒這麼複雜, 就是店家拿錢去叫貨, 自己賣得掉就賺
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-05-14 18:12:00他們大概見到營收下滑就開始準備做下一款了
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:12:00賣不掉就看廠商願不願意回收而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-14 18:12:00簡單來說不管有沒有賣掉 出貨就是錢到手了 退貨算明年的懂了
作者: chh7526 (很無聊的人) 2020-05-14 18:13:00
手機的利潤感覺有點少?
作者:
safy (Ty)
2020-05-14 18:13:00我是發新聞沒錯啦...因為我本身習慣會去看這類資訊=_=也不用想太多, 逐年都虧損的話才要去思考原因
重點FF14還不是賣轉蛋,每次更新品質與內容都超出預期。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-05-14 18:27:00FF14商城都是玩家有愛然後刷下去的
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-05-14 18:33:00FF14這麼賺?但感覺還是一直人手和資金不足啊?給我多來幾個跟片頭動畫同等級的過場動畫吧。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-14 18:38:00又不是暴雪 幹嘛做那邊多精美動畫
作者: winiS (維尼桑) 2020-05-14 18:38:00
去把FF手遊課爆,7RE就有希望了
FF14是靠玩家有愛買商城衝的吧 遊戲內容這麼多月卡才那個價錢怎麼賺 連小改版都一堆內容
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-05-14 18:53:00商城賣的很多是真的吸引人,最受歡迎的應該就機車和某些動作。像裝死這個動作,幾乎每個非新手玩家都有......
財報用出貨量不是很平常的事情嗎,推文在糾結啥= =只是雖說只算預先出貨量,但是ff7re這種初動這麼強的恐怕也已經是不小的比例了發售前10應該首周的量都出去了吧前10天
吉田就是神,よしだ is ゴッド拜託給第3開發部更多資源做6.0和家機新作
看來7re2要非常佛心或賣IP給別人自己掛名,兩大神主牌還虧那麼慘
作者:
inokuma (いのくま)
2020-05-14 20:09:00騰訊熱身
作者: Informatik 2020-05-14 20:37:00
手...手遊天尊
FF7這麼神還賺不了錢..我看以後的小孩都只剩手遊玩了