[閒聊] 今天SQUARE ENIX發表財報

作者: safy (Ty)   2020-05-14 17:33:01
https://gamebiz.jp/?p=266660
計算時間, 去年4/1~今年3/31
錢的單位:日幣
營收 利潤 營業利益率(就是你投入和賺到的比率)
HD   420億 -59億  -14.0%
MMO  401億 190億   47.4%
手機 1064億 215億   20.2%
MMO只有兩款
一個是DQ10,一個是FF14
手機部門
https://i2.gamebiz.jp/images/original/16213883815ebbcb9d0a3fa0011.jpg
家機的部分
FF7re有提早出貨,有一部分的帳務已經包含
加上去年有DQ11S,無論原因如何, 結論來說還是沒賺到錢
今年因為疫情影響,明年的財務推算還不明朗
吉田直樹
2012 DQ10 主企劃
2013 FF14 製作人、總監
我是覺得吉田直樹帶領的團隊已經算是SE最強的那一方了.....
去年根本就是靠手機遊戲和吉田直樹團隊在撐的=_=
作者: Israfil (贖罪聖音)   2019-05-14 17:33:00
SE的手遊居然還可以賺錢...
作者: rootpresent (本禮)   2020-05-14 17:34:00
留ff151413亞瑟王 其他全廢了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-05-14 17:34:00
手遊天尊
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:34:00
怎可能不賺,發現不對馬上就收
作者: wxyz899 (這老爸有毒)   2020-05-14 17:34:00
手遊天尊捏
作者: signm (sin)   2020-05-14 17:34:00
唉,看來reff7續集遙遙無期了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 17:35:00
家機沒賺到錢? 怎麼可能
作者: rootpresent (本禮)   2020-05-14 17:35:00
摸摸好笑
作者: louis0724 (louis0724)   2020-05-14 17:35:00
手遊快島光了還是這麼賺 難怪沒人要做家機了
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:35:00
目前看來乖乖抱好吉田大腿祈禱他不要出事最實在
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-05-14 17:36:00
連不玩手遊的都知道SE手遊有賺。= =
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:36:00
單機FF還是要做啦,這些玩家破完關就有可能跑去FF14了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 17:36:00
手遊的利潤竟然只有20% 是不是太佛ㄌ
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-05-14 17:36:00
有沒有跟去年的比較
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-05-14 17:36:00
手遊天尊真不是說假的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-05-14 17:36:00
SE雖然收掉很多手遊 但是他有固定幾款是賺到翻掉的
作者: Ryo5566 (嗆死你)   2020-05-14 17:36:00
為什麼營收那麼多利潤卻那麼少
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-05-14 17:36:00
MMO這麼噱ㄛ= = 有點意外
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2020-05-14 17:37:00
7RE意思是說 提早出貨部分有算進去而已? 準時發售的沒有的意思? 提早出貨部分是多數還是少數啊 好奇XD
作者: walter741225 (瓦特)   2020-05-14 17:38:00
手遊天尊不會跟你講感情的 沒營收就下去
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:38:00
不過FFBE日版真的改的太臭,玩不下去了
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-05-14 17:38:00
營收還要扣掉支出才是利潤阿
作者: taiwanesgoi (taiwanesgoi)   2020-05-14 17:38:00
刀使怎麼兩週年了 好猛= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 17:38:00
FF7那句的意思是把出貨當銷售去算收入了還是虧
作者: Stat14 (統計14)   2020-05-14 17:38:00
FF7R如果計入完整,早就飛天
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 17:39:00
SE很喜歡把出貨當銷售在算 不知道為啥
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-05-14 17:39:00
我知道14很賺 但家機完全沒賺 真的?
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:41:00
單機遊戲開發成本太高了
作者: cloki (夜雲天)   2020-05-14 17:41:00
走月費制的MMO只要前面堅持住後面基本上都穩賺
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-05-14 17:41:00
我大刀使依舊健在
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-05-14 17:42:00
SE家機居然沒賺錢?那其他小廠怎麼活的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-05-14 17:42:00
這是有算FF7re的銷量嗎? 還是只有開發成本?
作者: jueda (阿治)   2020-05-14 17:42:00
去年SE有大作嗎?DQ11S 也只升級版而已
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:42:00
我是想知道FF14的道具商城占比是多少,但應該不會公布吧
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-05-14 17:42:00
不過單機有後續長賣的可能性在吧? 到時候就是營收會增加
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-05-14 17:42:00
最近又加了鬼頭明里 石見舞菜香 高田優希
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-14 17:42:00
手遊的營收至少有30%是要交給googl和apple
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 17:42:00
月費制只要能穩住客源 一個資料片一人收個3k~4k沒問題
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 17:43:00
好像沒這麼多去年不是有KH3?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 17:43:00
RPG要長賣很難 大多都是拼前幾週
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-14 17:43:00
所以魔禁系列動畫化,googl和apple是最大贏家
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:44:00
KH3我覺得沒虧就要偷笑了
作者: DoraBoy (小多啦)   2020-05-14 17:44:00
推刀使 可奈美我老婆
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-14 17:44:00
連se社都只賺營收的2成,googl和apple是賺3成
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2020-05-14 17:45:00
手遊天尊名不虛傳
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-05-14 17:45:00
平台也要成本啊==
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-05-14 17:46:00
手遊銷量應該是靠DQ一款拉起來的*手遊收入SE手遊除了DQ以外 收入都還好
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-05-14 17:47:00
小廠賺錢可不少 Falcom就賺很大
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-05-14 17:47:00
\吉田アアアアア!/
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:47:00
法爾康為啥能撐下去,就他開發成本低啊
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-05-14 17:48:00
家機應該是算進了馬場跟田佃兩個計畫認賠的部分吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-05-14 17:48:00
乖離性我之前看收入好像蠻慘的,百萬日幣的水準
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-05-14 17:48:00
Falcom的資產報酬好像是日本前幾
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:48:00
閃軌有個10萬死士就能賺了
作者: aspdaspd (勒勒)   2020-05-14 17:48:00
刀使還在真是太好了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-05-14 17:49:00
乖離性好像變成只靠少數大課長在撐的人權手遊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 17:49:00
對喔都忘了還有馬場騙錢了難怪虧...
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-05-14 17:49:00
印象中FF15是這季認賠的 應該算在裡面
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-05-14 17:49:00
畢竟法社很會資源回收
作者: safy (Ty)   2020-05-14 17:50:00
FF15是去年認賠的...
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:50:00
se單機又要畫面好,cg一堆,玩法還要創新,真的就目標太多太高搞死自己
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-05-14 17:51:00
去年是算在這季財報吧 還是?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-05-14 17:51:00
DQ10賺的可能不比FF14少喔,DQ10玩法偏早期商城制
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:51:00
ff15都賣這麼多還是發現屁股擦完還是賠錢,趕緊收一收
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 17:52:00
FF15銷量目前跟FF7不相上下 看來也會...
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-05-14 17:52:00
FF15預計是千萬水準的 結果不到千萬 這樣算賣很多嗎?
作者: jpopaholic (日音スキ)   2020-05-14 17:53:00
SGS穩坐如山,但是這裡超少人討論
作者: milkypine (小純葛格)   2020-05-14 17:53:00
對廠商來說出貨就是銷售啊,還是天真的以為出貨介於有跟沒有之間?
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-14 17:54:00
做成這樣賣快千萬夠多了
作者: dieorrun (Tide)   2020-05-14 17:54:00
只講FF15有點偏 還要把月光引擎算上去
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 17:56:00
出貨量直接當銷量問題滿多的吧 包括消化量跟財報都是
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-05-14 17:56:00
DQ10不知道 不過14的商城道具必要性很低就是了
作者: safy (Ty)   2020-05-14 17:56:00
消化量沒關係吧, 商品都出給小賣店了, 賣不完是店家的事情
作者: kuku321 (halipapon)   2020-05-14 17:56:00
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 17:57:00
話說當年想不開自己搞引擎搞得虧錢的日廠 SQEX,Konami
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-05-14 17:57:00
財報不管消化量 財報就是出多少 錢算多少太複雜會影響配合原則
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-05-14 17:57:00
美國滯銷好像可以是可以退的...
作者: kuku321 (halipapon)   2020-05-14 17:57:00
KH主力都在去年了 還有八方旅人 跟兩款歐美title
作者: dieorrun (Tide)   2020-05-14 17:58:00
又不是寄賣制 哪會有啥問題 那是小賣店的財報問題
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2020-05-14 17:58:00
笑死 將近50%利潤 屌打一票企業
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 17:58:00
還有嗎 反觀capcom一個MT Framework用了快十年超爽
作者: kuku321 (halipapon)   2020-05-14 17:58:00
今年就加強版的DQ11S跟FF7R先行出貨 KH3只算後續賣出而已
作者: milkypine (小純葛格)   2020-05-14 17:58:00
小賣店是不用花錢買貨哦,對於SE來講這就是有收入
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-05-14 17:58:00
可以退 會在退時做處理
作者: safy (Ty)   2020-05-14 17:59:00
不過這樣看2018年還真的是一堆強作連發
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-05-14 18:00:00
財報本來就有退貨的處理 所以銷量多少 財報就會顯示
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 18:00:00
查了一下 有鄉民說小賣店進貨是可以退片的說
作者: jaychen99 (小弟哥)   2020-05-14 18:00:00
人家MMO也是口碑有作起來的現在才有的成績,想想FF14一
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:00:00
我是覺得今年的錢主要都是投資在FF7re所以下降這樣算正常拉
作者: dieorrun (Tide)   2020-05-14 18:00:00
KONAMI明明就沒虧錢 是嫌賺不夠多
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:01:00
退片當然要等你退了再說阿...三月底哪個小賣店會去退reFF7
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 18:02:00
所以現在是可以退 但剛發售沒人會退所以當銷售算 懂了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 18:03:00
konami 2014還2015年虧超大ㄅ
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-05-14 18:03:00
YOSHIDA is GOD
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:03:00
如果後來退了, 虧損自然是算在隔年的報表, 所以推文才會說
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 18:04:00
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:04:00
他們要看前幾年的財報,這就算是長期觀察的正確態度
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 18:04:00
營收直接只剩1/6
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 18:05:00
了解 所以像Sega財報馬索奧運那個銷化量不到一半的也會算進銷售就是了
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:06:00
FF7都走remake, 就算她最後沒錢頂多也只是走上FF15道路而已
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-05-14 18:07:00
退貨跟虧損沒直接相關 退貨是把銷售量扣除
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:07:00
你店家進貨要給錢吧? 那我給你錢的時候我當然就收到錢了
作者: robo3456 (冽影)   2020-05-14 18:07:00
14的商城不買也不會怎樣...我倒是有開額外的僱員就是
作者: waiting101 (維特)   2020-05-14 18:07:00
所以這是結算到去年的嗎 含預收的部分?
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:08:00
今天每一家店都是這樣搞阿, 不然進貨不用錢我還不訂滿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 18:08:00
財報通常都是4月結算ㄅ所以這次就是2019/4~2020/3
作者: milkypine (小純葛格)   2020-05-14 18:08:00
財報計算當然是計算出貨,銷售量還要問銷售商,而且也不是每家都會告知,而出貨就是賺錢,退貨什麼放入損失什麼的就好了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 18:08:00
進貨跟錢無關吧 不是一堆配額的故事嗎?
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:09:00
不...你用一般通路銷售觀念去想就好了...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 18:09:00
ff7這次還好有趕在3月出 不然不知道有多難看?
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:10:00
今天你去店家下單, 店家去下貨的, 這種就沒有問題
作者: dieorrun (Tide)   2020-05-14 18:10:00
除了寄賣制 不然哪裡跟錢無關
作者: dieorrun (Tide)   2020-05-14 18:11:00
連有些寄賣都要押金月結再退了
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-05-14 18:11:00
SE的手遊是收得快,不代表沒賺錢啊
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:11:00
沒這麼複雜, 就是店家拿錢去叫貨, 自己賣得掉就賺
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-05-14 18:12:00
他們大概見到營收下滑就開始準備做下一款了
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:12:00
賣不掉就看廠商願不願意回收而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-14 18:12:00
簡單來說不管有沒有賣掉 出貨就是錢到手了 退貨算明年的懂了
作者: chh7526 (很無聊的人)   2020-05-14 18:13:00
手機的利潤感覺有點少?
作者: safy (Ty)   2020-05-14 18:13:00
我是發新聞沒錯啦...因為我本身習慣會去看這類資訊=_=也不用想太多, 逐年都虧損的話才要去思考原因
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-05-14 18:24:00
重點FF14還不是賣轉蛋,每次更新品質與內容都超出預期。
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-05-14 18:27:00
SE手遊很懂一開使怎麼誘人課
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-14 18:27:00
FF14商城都是玩家有愛然後刷下去的
作者: XIUXIAN (女為)   2020-05-14 18:33:00
FF14這麼賺?但感覺還是一直人手和資金不足啊?給我多來幾個跟片頭動畫同等級的過場動畫吧。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-14 18:38:00
又不是暴雪 幹嘛做那邊多精美動畫
作者: winiS (維尼桑)   2020-05-14 18:38:00
去把FF手遊課爆,7RE就有希望了
作者: negisan39 (The建)   2020-05-14 18:42:00
KH3作了n年 成本是要怎麼算xD
作者: a10311113 (殘冰)   2020-05-14 18:46:00
SE該謝謝暴雪爸爸努力幫FF14宣傳
作者: NavisAnswer (Navislolz)   2020-05-14 18:49:00
FF14是靠玩家有愛買商城衝的吧 遊戲內容這麼多月卡才那個價錢怎麼賺 連小改版都一堆內容
作者: XIUXIAN (女為)   2020-05-14 18:53:00
商城賣的很多是真的吸引人,最受歡迎的應該就機車和某些動作。像裝死這個動作,幾乎每個非新手玩家都有......
作者: robo3456 (冽影)   2020-05-14 18:58:00
還有偶像宅必備的打摳動作
作者: ssd123698745 (noel)   2020-05-14 19:09:00
財報用出貨量不是很平常的事情嗎,推文在糾結啥= =只是雖說只算預先出貨量,但是ff7re這種初動這麼強的恐怕也已經是不小的比例了發售前10應該首周的量都出去了吧前10天
作者: kevin850717 (放火燒課本)   2020-05-14 19:17:00
乖離居然還沒倒
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-05-14 19:21:00
吉田就是神,よしだ is ゴッド拜託給第3開發部更多資源做6.0和家機新作
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-05-14 19:48:00
看來7re2要非常佛心或賣IP給別人自己掛名,兩大神主牌還虧那麼慘
作者: inokuma (いのくま)   2020-05-14 20:09:00
騰訊熱身
作者: Informatik   2020-05-14 20:37:00
手...手遊天尊
作者: Fate1095 (菲特)   2020-05-14 21:37:00
FF7這麼神還賺不了錢..我看以後的小孩都只剩手遊玩了

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