鳥山明畫戰鬥漫畫強的地方不止是在分鏡,還有戰鬥設計。
他的角色很少在那邊內心OS跟你拖台錢。
他基本上都是用肌肉碰撞 + 人物台詞來呈現整場戰鬥的。
跟現代一堆少年漫在打架時,拚了命的用內心OS在那邊
「他這招XXX,我這邊XXX,所以我要XXX……」
「他出這一手,我得用這一手,然後再用XXX……」
「他等級這麼高,我這麼嫩,要贏唯有XXX……」
這一點可以說是後來所有的戰鬥少年漫都無法比擬的。
連被說有殿堂級分鏡功力的冨樫都比不上,更別說其他的戰鬥少年漫了。
光靠這點就讓七龍珠在畫面表現上贏了其他戰鬥漫畫不止十條街了吧。
起碼你不用分心去看設定,看角色內心的小劇場,
在那邊影響你看肌肉碰撞的情緒,讓你等到花兒都謝了才換來一兩頁的 Pose 互尬完事。
肌肉的問題就該用肌肉解決,不然你練那麼多六塊肌是拿來幹麻的呢?
用肌肉思考嗎?