Re: [問題] 請問輕小說的人設是怎麼設計的?

作者: bm200300127 (逼M)   2020-05-16 09:31:53
※ 引述《qweraakk (舉世皆濁是為了看fz才看u)》之銘言:
: 如題
: 但是人設這部分我一直很好奇
: 假設有四女主好了
: 每個女主都有好幾個屬性
: 加上外表 譬如白髮黑髮 短髮長髮 紅眼藍眼 穿著等等
: 最後再以日常對話襯托使她們更加鮮明
: 這些是可以一個人辦到的嗎?
: 更別說像是轉生史萊姆這種女角多到爆
: 的
: 是出版社 編輯那邊會幫忙?
: 還是有特定團體是專門做這些的(我是有聽過無線軌道啦)
: 但史萊姆還沒出書前不是web小說嗎
: 那個應該沒人能幫忙才對吧
: 請問輕小說作者是怎麼處理人設這部分的?
簡單講幾個點
1.作者定位
沒有人期待小說作者會畫畫對吧?圖不一定是作者畫的
有人期待小說作者會配色嗎?配色不一定是作者配的
諸如此類,
你把文字以外的東西拔光,就是多數出版社幫作者做到的包裝。
(簡單說是製書的一切)
2.但web版時期呢?
你看角色出來時描述了什麼,譬如是不是只描述了很壯、很瘦、很可靠,
或著一群鬼人(雖然當時還不是)出來時,
是不是只描述了面相兇惡、看起來有戰士巫女老人之類的,
就算賦予名字之後,是不是把tag調整了一下,變成巨乳、可愛什麼的。
除非作者自己講,
不然通常你沒辦法知道那個時候除了公開文字之外作者有什麼設定,
但是你可以從文字中得到一些端倪,而通常如果不是設定狂,這些設定只會有文字描述,
包含了性格、外貌特徵,
那就像綽號一樣,當我講腹黑眼鏡,只要看過的就會知道這是指哪個角色,
這就是把角色的特徵摘取出來,其他有大略形象即可的描述方式。
如果不是很了解這些,你可能習慣用圖像的角色外貌去思考小說內容,
把它清空,
回頭去找,描述A角色的每個特徵,可以是簡單的形容詞、對白、反映、情感轉換,
你可以回頭推測作者對這角色預設了多少。
同時記得時間差,
因為不會所有的工作都在同一個時間完成,你可以邊寫邊設計你下個章節準備出場的角色
但你這章只是略微提到這人而已,那麼,你需要的只是一個很部分的形容而已,對吧。
當然,
越是大型、非連載的編劇工作,這類東西就要越早完備,
電影或動畫都是沒有這些東西沒辦法開始工作,
而小說,尤其是網路連載類型是可以邊寫邊做的,
只要你技術操作上不會讓讀者覺得奇怪就好。
什麼?
覺得是WEB時期就全部做好?
當然可以,作法不一樣而已啊。
你要一次在網路上貼十六集還是十六頁的文稿,不是你自己的選擇而已嗎?
簡而言之,
回頭關注文字,你會意識到少了插圖包裝,作者真正創作了什麼。
3.人設,作者要想多少?
因人而異囉。
有些設定狂喜歡寫很多嘛,有些很少。
什麼叫人設?我要決定角色的一生嗎?不用吧。通常是劇情所需的片段,
那什麼是劇情所需?看你劇情時間線喜歡拉多長,依你劇情決定。
所以你會發現,人設的內容依照你的作品、作者性格會有所不同,
你如果希望事情簡單一點,這樣記就好了
作品中呈現的內容以外,都能算是多的。
極端一點是如此。
但真的是多的嗎?譬如,我想拍一個人跑步的臉部特寫,為了更自然、我模擬了他的身高
、跑步姿勢,有些人覺得不夠。
我有很多個跑者,並列比較都一樣的話會很奇怪。
所以你追加了:
跑步習慣,譬如是用腳中心踏落還是後跟踏落
跑步的小癖好,譬如喜歡從外圈加速超前,這影響到是否好勝心強等性格
所以說,
作品以外的設定都只是作者為了寫作方便做出來的東西,多寡隨意,
至於外貌呈現上的問題,你可以多想當然好,短髮長髮氣質配色衣著等等,
不想當然ok,如上所述你小說能寫得順都好。
雖然不處理的狀況,
也可能最後是只是丟包給繪師。
看看那些沒有特色的黑短髮男主角就差不多知道了,那就是作者一句沒差的產物。
如果有興趣,
你可以去找找有哪些小說作者,很有可能丟了大量的包給繪師。(噗)
大概是這樣。
作者: q0500 (bb)   2020-05-16 10:47:00
推個
作者: qweraakk (舉世皆濁)   2020-05-16 10:57:00
得到很多資訊 非常謝謝您

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