調查報告:一年內,Livestream觀看人數增長了99%,Microsoft的Mixer增長了0.2%
在全球大流行和隨之而來的經濟崩潰期間,幾乎沒有哪個行業能獲得收益。其中之一是至
少部分的視頻遊戲產業,從而增加銷售(但長期來看,可能會延遲)。另一個是直播,例
如觀看人們玩這些視頻遊戲的人們。
過去幾年中,實時流媒體一直在增長,但是鎖定尤其導致了一些特別爆炸性的增長(即使
廣告價格暴跌意味著創作者並沒有看到太多好處)。
StreamElements和Arsenal.gg發布了一份新報告,該報告顯示了從2019年4月到2020年4月
的同比增長,上個月是近期封鎖的高峰期(其中許多已經在本月開始解除)
https://i.imgur.com/KhrlT3f.png
如您所見,Twitch的整體增長非常大,Twitch的增長101%,YouTube的增長65%,
Facebook Gaming的增長達到驚人的238%,這最近在可發現性方面做了一些改進。
但同樣令人震驚的是Mixer的人數,儘管總體增加並且鎖定鼓勵了更多觀眾,該報告稱
Mixer的觀看小時數與2019年4月相比僅增長了0.2%。
是的,Mixer與Ninja和Shroud等內容創作者的所有引人注目的交易都是在這段時間內發生
的。NINJA的Mixer獨家交易於2019年8月開始,既沒有給Twitch帶來明顯的下降,也沒有給
Mixer帶來大的推動。從那以後,其他幾位知名的創作者已經與Mixer簽約(以及YouTube
和Facebook,還有一些與Twitch簽約),但絲毫沒有動搖Mixer。改過的創作者看到的觀
眾人數比以前的Twitch人數有所下降,但是鑑於他們幾年來支付的切換費用,他們可能不
在乎(據報導,Ninja與微軟的交易價值在$20到#30 百萬美元)。
機翻一下 大概能看出完整
以下略
完整英文調查報告
https://bit.ly/3dSSAJm
Mixer挖了在twitch最大咖1.2名的Ninja跟Shroud
結果觀眾根本不會跟著他們跑去Mixer 其他直播平台體驗都比不上TWITCH
twitch的聊天文化 meme表情刷梗刷貼圖 無人能敵