作者:
anjohn (安囧)
2020-05-18 14:53:56https://twitter.com/necroalx/status/1262054172536471552
https://twitter.com/necroalx/status/1262054172536471552
有網友解包,FF7R裡面的貼圖材質其實都有HD
最經典的那個公寓門
https://i.imgur.com/sVsSMYl.jpg
https://i.imgur.com/Q4feLdE.png
路邊的柵欄/木箱
https://i.imgur.com/QFhyy9k.jpg
https://i.imgur.com/M1aVBEA.jpg
夜晚的米德加
https://i.imgur.com/ROfCmhV.jpg
不過因為Unreal引擎的問題跟PS4的效能關係,很多都沒有讀取出來
上PC應該就能解決這種問題,如果官方沒更新,玩家也可以自己MOD修正
作者:
zxsx811 (We Are X)
2020-05-18 14:57:00看來是p4的問題
作者:
kducky (kd)
2020-05-18 14:58:00樓下支援阿北圖
已經買的還是存錢準備在PC版/PS5版上買第二份吧SE社感謝你們
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-18 14:59:00
根據LOD的邏輯 這比較像程式沒寫好
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2020-05-18 14:59:00一直都知道是PS4效能問題 但很多人其實就只是想黑SE而已
作者:
w520670 (æ德王)
2020-05-18 15:00:00應該是故意的吧 不然要原版和SLIM怎麼活而且人物的建模在鏡頭拉遠時也會降貼圖
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2020-05-18 15:01:00畢竟一台七年前主機 很多東西總要取捨 現在有些PS4光開啟
門讀不出來很明顯跟效能無關啊,而且FF7玩的時候ps4不會起飛,應該也不太吃效能
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2020-05-18 15:02:00就起飛了 如果要它完整呈現高畫質 很難想像會變怎樣
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-18 15:03:00
遠景降貼圖=效能 近景降貼圖=bug
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2020-05-18 15:03:00PS板一堆人的PS4在起飛 我自己沒什麼在玩的PRO剛開也會叫
作者:
kducky (kd)
2020-05-18 15:05:00不過房間鏡子沒有反射真的傻眼XD
作者:
a71085 (iii)
2020-05-18 15:08:00畢竟沒有光追的話反射要一個一個做
鏡子沒反射很正常好嗎沒光追顯卡 鏡子等於要多畫一次畫面
Ps版之前問ff7噪音那篇起飛的少數而已,魔物更吵也沒降貼圖材質
題外話 說到解包 難怪有很多精細度高到驚人的FF7新同人3D片片
作者: jamey30938 (真他媽雖小) 2020-05-18 15:11:00
完全沒感覺 我不懂為什麼一直要注意小地方 有蒂法可以看幹嘛一直看門
作者:
sufate (酥酥)
2020-05-18 15:11:00看起來就PS4問題R拿8年前的電腦來跑現在3A遊戲也是差不多鳥
作者:
zxsx811 (We Are X)
2020-05-18 15:12:004k螢幕下去就飛了
作者:
LiNcUtT (典)
2020-05-18 15:13:00門那也不算HD,512x512而已,不過還是比遊戲裡清楚的多感覺還是lod bug,就靠近時沒把512^2這張讀出來這樣
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-05-18 15:18:00出來吧 盾斧阿伯
作者: a62511 (alex) 2020-05-18 15:24:00
阿不就沒優化好
作者:
e04bank (上海生姦湯包)
2020-05-18 15:30:00bug啦,日本仔的技術力還是差歐美一截
作者: max410286 2020-05-18 15:38:00
仔細去看某些場景的貼圖會load比較久才會出現 我猜是硬體設備跟不上的結果 所有某些部分只能用低畫質代替例如遠景 但門或一些物件也被劃分到這類裡面
作者: LuMya 2020-05-18 15:38:00
做球給ps5
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2020-05-18 15:44:00海報近距離要等讀取才會清晰 會動的門跟多切面的花讀取順序就擺更後面這樣?
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2020-05-18 15:46:00性能不足不意外
作者:
LiNcUtT (典)
2020-05-18 15:47:00一般lod是遠景降材質,近景調高材.猜lod遠近優先權出bug
作者:
LiNcUtT (典)
2020-05-18 15:48:00像服飾店阿北的格子上衣也是,貼很近時反而用低材物理引擎應該就不是bug,單純省運算資源而已,畢竟ps4的cpu性能很弱,能省則省XD
因為有FF15的經驗,進地圖後才開始讀取,蠻簡單的改善方式,FF15 一次讀完全部 PS4 要讀超級久
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-05-18 16:13:00就PS4不給力而已 pro碰到這類問題表現會好一點
作者:
kducky (kd)
2020-05-18 16:21:00覺得CG跟遊戲即時運算的建模有差比較影響體驗XD
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2020-05-18 17:30:00
看起來比較像是BUG 不過這款到現在連個Patch都沒有應該是很難修好了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2020-05-18 18:41:00
讓大家感受貧民窟的貧窮QQ