[閒聊] FF7 Remake 的貼圖材質

作者: anjohn (安囧)   2020-05-18 14:53:56
https://twitter.com/necroalx/status/1262054172536471552
https://twitter.com/necroalx/status/1262054172536471552
有網友解包,FF7R裡面的貼圖材質其實都有HD
最經典的那個公寓門
https://i.imgur.com/sVsSMYl.jpg
https://i.imgur.com/Q4feLdE.png
路邊的柵欄/木箱
https://i.imgur.com/QFhyy9k.jpg
https://i.imgur.com/M1aVBEA.jpg
夜晚的米德加
https://i.imgur.com/ROfCmhV.jpg
不過因為Unreal引擎的問題跟PS4的效能關係,很多都沒有讀取出來
上PC應該就能解決這種問題,如果官方沒更新,玩家也可以自己MOD修正
作者: StarTouching (撫星)   2020-05-18 14:56:00
2020了 PS4都過時主機了
作者: zxsx811 (We Are X)   2020-05-18 14:57:00
看來是p4的問題
作者: kducky (kd)   2020-05-18 14:58:00
樓下支援阿北圖
作者: StarTouching (撫星)   2020-05-18 14:58:00
已經買的還是存錢準備在PC版/PS5版上買第二份吧SE社感謝你們
作者: dieorrun (Tide)   2020-05-18 14:59:00
根據LOD的邏輯 這比較像程式沒寫好
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2020-05-18 14:59:00
這很明顯就是BUG啊 MAX在跑的時候也一直強調
作者: Nevhir (煙霄微月)   2020-05-18 14:59:00
一直都知道是PS4效能問題 但很多人其實就只是想黑SE而已
作者: w520670 (歐德王)   2020-05-18 15:00:00
應該是故意的吧 不然要原版和SLIM怎麼活而且人物的建模在鏡頭拉遠時也會降貼圖
作者: Nevhir (煙霄微月)   2020-05-18 15:01:00
畢竟一台七年前主機 很多東西總要取捨 現在有些PS4光開啟
作者: rh44442002 (一道光)   2020-05-18 15:01:00
門讀不出來很明顯跟效能無關啊,而且FF7玩的時候ps4不會起飛,應該也不太吃效能
作者: Nevhir (煙霄微月)   2020-05-18 15:02:00
就起飛了 如果要它完整呈現高畫質 很難想像會變怎樣
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-05-18 15:02:00
反正很多人都在等MOD惹
作者: dieorrun (Tide)   2020-05-18 15:03:00
遠景降貼圖=效能 近景降貼圖=bug
作者: Nevhir (煙霄微月)   2020-05-18 15:03:00
PS板一堆人的PS4在起飛 我自己沒什麼在玩的PRO剛開也會叫
作者: kducky (kd)   2020-05-18 15:05:00
不過房間鏡子沒有反射真的傻眼XD
作者: a71085 (iii)   2020-05-18 15:08:00
畢竟沒有光追的話反射要一個一個做
作者: basala5417 (basala)   2020-05-18 15:08:00
2013年出的萬元主機了,我是不會這麼強求
作者: StarTouching (撫星)   2020-05-18 15:09:00
鏡子沒反射很正常好嗎沒光追顯卡 鏡子等於要多畫一次畫面
作者: rh44442002 (一道光)   2020-05-18 15:10:00
Ps版之前問ff7噪音那篇起飛的少數而已,魔物更吵也沒降貼圖材質
作者: StarTouching (撫星)   2020-05-18 15:10:00
除非你在一個品質不高的遊戲
作者: digitai1 (大摳)   2020-05-18 15:10:00
題外話 說到解包 難怪有很多精細度高到驚人的FF7新同人3D片片
作者: jamey30938 (真他媽雖小)   2020-05-18 15:11:00
完全沒感覺 我不懂為什麼一直要注意小地方 有蒂法可以看幹嘛一直看門
作者: sufate (酥酥)   2020-05-18 15:11:00
看起來就PS4問題R拿8年前的電腦來跑現在3A遊戲也是差不多鳥
作者: zxsx811 (We Are X)   2020-05-18 15:12:00
4k螢幕下去就飛了
作者: digitai1 (大摳)   2020-05-18 15:12:00
連史卡雷特的建模 片片都有
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 15:13:00
門那也不算HD,512x512而已,不過還是比遊戲裡清楚的多感覺還是lod bug,就靠近時沒把512^2這張讀出來這樣
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-05-18 15:18:00
出來吧 盾斧阿伯
作者: a62511 (alex)   2020-05-18 15:24:00
阿不就沒優化好
作者: e04bank (上海生姦湯包)   2020-05-18 15:30:00
bug啦,日本仔的技術力還是差歐美一截
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-05-18 15:35:00
明年才有機會看到滿血FF7re了
作者: max410286   2020-05-18 15:38:00
仔細去看某些場景的貼圖會load比較久才會出現 我猜是硬體設備跟不上的結果 所有某些部分只能用低畫質代替例如遠景 但門或一些物件也被劃分到這類裡面
作者: LuMya   2020-05-18 15:38:00
做球給ps5
作者: astrayzip   2020-05-18 15:42:00
就ps4性能不足啊
作者: Nevhir (煙霄微月)   2020-05-18 15:44:00
海報近距離要等讀取才會清晰 會動的門跟多切面的花讀取順序就擺更後面這樣?
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2020-05-18 15:46:00
性能不足不意外
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 15:47:00
一般lod是遠景降材質,近景調高材.猜lod遠近優先權出bug
作者: westgatepark (色小孩)   2020-05-18 15:47:00
遊戲的物件運算也很差啊 個個都像保麗龍做的
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-18 15:48:00
像服飾店阿北的格子上衣也是,貼很近時反而用低材物理引擎應該就不是bug,單純省運算資源而已,畢竟ps4的cpu性能很弱,能省則省XD
作者: hayate232 (CY)   2020-05-18 15:51:00
因為有FF15的經驗,進地圖後才開始讀取,蠻簡單的改善方式,FF15 一次讀完全部 PS4 要讀超級久
作者: Wingedlion (巴比倫)   2020-05-18 15:59:00
MOD和服裝一堆人都做好放在那等了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-05-18 16:13:00
就PS4不給力而已 pro碰到這類問題表現會好一點
作者: kducky (kd)   2020-05-18 16:21:00
覺得CG跟遊戲即時運算的建模有差比較影響體驗XD
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-05-18 16:38:00
FF7 remake PS5加強升級版呼之欲出
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2020-05-18 17:30:00
看起來比較像是BUG 不過這款到現在連個Patch都沒有應該是很難修好了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-05-18 18:41:00
讓大家感受貧民窟的貧窮QQ

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