※ 引述《ptgeorge2 (左輪小手槍)》之銘言:
: 這是我很久以來的疑惑感啦
: 因為之前無聊又翻了一次森羅博物館才想到到底這個疑惑感從何而來
: 一般人到底怎麼寫出所謂「超高IQ」的謎題或者劇情
: 這些謎題真的是需要超高的理解能力(像是蟬3301)或者解謎能力?
: 還是只是一般人看來很難其實那些天才一眼就看穿?
:
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-03-14 22:29:00你來了
作者:
hsinhc (未來的日子)
2019-03-14 22:32:00你不該來
作者:
saltlake (SaltLake)
2019-03-14 22:34:00可我還是來了
作者:
k800i (K800i)
2019-03-14 22:35:00既然來了就先乾了這杯
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2020-05-18 22:04:00推
或者讓讀者不自覺受到誘導後,自己誤導自己,應該很難
說的不錯雖然多想一下 多多參考 也能知道該這樣做 但付諸實行以後的編排 就不是這麼輕易做得好的事 要看作者功力
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-05-18 22:09:00鬥志也鬥勇
原來如此,金田一很久沒碰了,有空回頭翻一翻~如果故事裡的角色做出錯誤的賽局分析對話,對誤導讀者效果還過得去嘛?
這要看角色分析的合不合理、能不能說服讀者最好是製造盲點來讓角色分析錯誤,而不是犯邏輯謬誤
邏輯謬誤的作品看到真的會直接棄坑話說大大妳作品名稱是啥?
諸星異聞錄 在CF版有全文,不過剛連載完沒有好好校稿可能有一些錯字或不通順的地方
作者:
t128595 (x小犬x)
2020-05-18 23:08:00推
作者: sharkshana 2020-05-19 01:14:00
推
作者: qoo11931 (Kloud) 2020-05-19 08:42:00
推
金田一的事件大部分都會用上心理盲點的技巧,證據反而不是亮點,但這種方式很吃觀眾,因為盲點因人而異,也自由心證,可以是鐵證,也可以是胡扯,但我還蠻喜歡這種方式的,就算用的不好也蠻有趣的