Re: [閒聊] Tetris該怎麼進步?

作者: buzz1067 (buzz1067)   2020-05-19 01:05:40
※ 引述《Matatama (Mata)》之銘言:
: 如題,本人剛開始接觸Tetris,是個連打TOP的第5級AI都很吃力的雜魚玩家
: Tetris技術幾乎為0,10次T-Spin搞砸9次,砲台也架的歪七扭八
: 自己打單人頂多到100行,然後就眼花到狂失誤
: Tetris到底該怎麼進步?
我先分享連結
可以加入台灣俄羅斯方塊discord 裡面本身有沒有教學資源我不清楚 所以後面還是
放教學跟維基連結
https://discord.gg/ZyJZcq
算是滿簡單扼要 好懂 看了就知道要按什麼的各種方塊spin教學
https://www.youtube.com/watch?v=vx8kzAlJsH8&t=19s
俄羅斯方塊維基 https://harddrop.com/wiki/Tetris_Wiki
裡面的how to spin, t spin guide都有t轉教學 圖解
methods of play 就教個大觀念 堆疊 怎樣把場地堆平
利用方塊的奇偶性 達到左右平衡 怎樣不會製造過深的坑洞 像是二格高的洞
可以製造成3/7的機會把機會留給J L I 方塊 而不是不小心放成只能堆J 或L
1/7方塊的機會 現代主流方塊(guidelines)利用每七個不同的方塊一組的序列
1-7 , 8-14不會重複同樣的方塊等等 這種分配方塊的方式 比較容易排列
這裡都有教學
然後這個 https://harddrop.com/wiki/Category:Fast_DAS_SRS_Movement_Finesse
精控 以最短按鍵數把方塊達到定位的技巧 一般對戰是用0G 60Hz
自己的想法:
練好堆疊跟速度 能堆平了 再練習T轉 除非你真的覺得自己有一定基礎
四十行(40L 40lines) sprint 可以輕鬆一分半以內
然後練習T轉同時也要會挖掘DS(downstack) 堆疊的過程中同時把整個大場地不斷消下去
通常能同時製造combo(日系方塊通稱ren)
像前幾天我觀察嬌兔在這方面有一定的概念 算是會玩 會學
第二次看到他開台打這樣 算是學很快
然後非必要 不用練太久 一天一兩小時我覺得ok了 跟很多東西一樣 一次太久反效果
嬌兔有人教的話 我覺得一個月可以打趴一半以上(有在玩)的玩家了
其實網路上youtube也滿多教學的 可以自己查查 tspin guide之類影片
堆疊跟挖掘這種基礎似乎比較少就是
作者: Kowdan (尻蛋)   2020-05-19 01:08:00
雖然我看不懂Tetris,不過看嬌兔玩下來,前面玩家真有夠猛
作者: buzz1067 (buzz1067)   2020-05-19 01:09:00
玩到那個等級剩下的就戰術判斷了 消行(進攻防守)時機雙方場地高地 方塊的資源 適不適合t轉還是連擊疊高疊低 再來就是速度與耐力了堆疊的細膩度成分少了點(個人看法)

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