所有的大型多人線上遊戲
都有屬於他的玩家群
而玩家群是活人
會長大 畢業 出社會 結婚 生小孩
簡單講就是 會變的沒時間玩
所以長期而言 玩家本來就會流失
這是很自然的
因為玩家會長大 會變老
相對的
當你的遊玩族群
已經都是老人為主
那就沒有變老的問題 因為本來就是老人了
對 這就是天堂1 寶可夢go WOW 等等的現況
很多人 包含遊戲公司本身
總是很天真的認為
玩家可以無止境的新陳代謝
總是有新玩家進來取代舊玩家
但老實說 這是很困難的
因為每一個世代 真的喜歡的東西都不太一樣
能接受的東西也不太一樣
對課金的容忍度也不太一樣
你越想照顧新人
設計的規則只會流失更多老人
這是常常遇到的窘境
長期下來兩邊都不討好 就只好收了
所以除非像天堂1那樣
打定主意是只養老人就好 就沒差了XD
話說不要小看老人的消費能力
老人可以撐一個產業撐很久
最經典的就是火車模型
各國火車模型玩家 平均年齡都超大
在這領域 65歲是很年輕的XD
八九十歲的一堆~~~
會玩火車模型的 幾乎都是二次大戰前出生的那群人在玩
二戰後嬰兒潮世代已經不太碰火車了
他們覺得那是老人的東西
然後現在嬰兒潮世代也老了
他們還是覺得火車模型很老XD
但火車模型市場到現在還存在喔~~~
非常不可思議