作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-19 19:37:33※ 引述《HelloP (HelloP)》之銘言:
: 鬼滅取得巨大的成功大家有目共睹
: 但仔細審視這作品 會發現不難複製出類似的作品
: 鬼滅的畫工並不算特別出彩
: 劇情上似乎也沒有特別創新之處
: 典型的打壞人架構
: 世界觀也沒建立得特別出色
: 鬼滅的設定導致難以延續的問題
: 現在收得不錯 如果繼續拖一定審美疲乏
: 打鬥上也沒特別創新之處
: 就放招式打架
: 神作級漫畫都有自己特殊巧思之處
: 但鬼滅似乎沒在熱血打鬥框架下走出太多創新
: 這種作品類型本身應該很容易複製
: 但能夠複製出跟鬼滅一樣的成功嗎?
這個主題有點像釣魚的陷阱題
如果鬼滅成功能複製,就說明UFO社功勞最大
如果鬼滅成功不能複製,那就表示原作有獨一無二的優點
我的看法是鬼滅成功能複製,UFO社功勞也很大,但這不表示鬼滅毫無優點
據我觀察,這幾年具有創新提材的作品真的是越來越少,各種題材以前幾乎都出過了
以前是年番,現在是季番,讀者的口味也是越來越速食,耐性越來越差
不管ACG各領域的產品都是供過於求,殺成紅海
所以這幾年的消費者傾向比較類似不求有功,但求無過的概念
也就是漫畫家提出一個點子,讀者的反應很小,因為大部份題材早就看過了
但如果漫畫家犯了錯,讀者的反應會很大,容忍度會很低
鬼滅簡單可以歸納為:
1價值觀正面,人物整體上還算得是討喜,不容易令讀者反感或小眾
2節奏輕快,適合速食化市場的需求
3劇情上或許有小瑕疵,但並沒有特別致命的嚴重錯誤
鬼滅就像是低配版的鋼鍊
雖然品質稱不上非常好,但至少沒有犯什麼嚴重錯誤或特別尷尬的劇情
配上UFO製作的動畫品質
就很容易在圈外也爆發一波
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-19 19:50:00那要看你從什麼角度來思考,直接複製當然不行,但如果經過拼貼,讀者就不容易看出來,比如說火影就有灌籃高手和忍空的影子