Re: [閒聊] 大家覺得暗黑4要怎麼強化才能重返榮耀?

作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-05-25 07:51:51
※ 引述《i92219 (DevilRanger)》之銘言:
: ※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: : 符文系統多屌多屌 選擇多少多少
: : 天賦樹好棒好棒
: : 有差嗎?
: : 最後每個職業就固定那兩三派
: 而且他們還會幻想每個人都是鋼琴手
: 每個都十幾個技能在花式殺怪
: 但實際上幾乎每個都用傳送
: 大部份都兩三招在打怪
: 單獨一招一路噴到底的大家最喜歡
這個邏輯很怪,玩家本來就不排斥多樣化的選擇。
你考上台大醬料不去念,和台大醬料宣布不招生,和你考不上台大醬料,
雖然最後你都沒念台大醬,卻是完全不同的情況。
就好像仁王,難道因為七成以上的玩家都是用難度最低的長槍通關,
就可以說其他武器根本就不需要嗎?
你怎麼知道人家不會去挑戰武士刀,鐮刀和大槌
就好像有些RPG,有些角色因為賣相不好養成困難,難度高,多數玩家都放在馬車裡,
難道就可以說這幾個角色其實可以不要做嗎?
你怎麼知道誰會特別青睞他們拿出來練滿
你取消了多樣性就是減少了遊玩的變化,
完全不能拿反正大多數人還是抄作業用最佳解,最舒適解來玩來說嘴,
你有給選擇,和完全沒得選從一開始就不一樣,
完全不能相提並論。
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2020-05-25 07:56:00
這兩個就先射箭後畫靶而已,先說你們都是貴古廚,然後硬掰一堆理由證明。有跟過物流車玩第一批的大概都很難認同他們的神奇理論。
作者: Solidsanke (生命何價)   2020-05-25 07:58:00
bz粉最愛這種鬼扯,把選擇後的結果說成只有這些選項
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-05-25 08:02:00
角色的確可以不要做,這些都是成本,有要花時間去做啊==
作者: amsmsk (449)   2020-05-25 08:12:00
其實d3後面變化也算有惹ㄅ
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-05-25 08:14:00
角色可以不要做 玩家也可以不要玩 就通通沒問題了
作者: worldark (達克貓)   2020-05-25 09:07:00
D3後面雖然流派變多 可是誰強砍誰D2玩家發現Bug練法暴雪也很少去動
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-05-25 09:15:00
向市場低頭啊 你提供無限多選擇學POE就是客群縮小新玩家只會恐慌害怕這怎麼這麼複雜好麻煩不想學學不通只想抄D3就說了他設計是向輕玩家靠攏 而後來改版後也越來越速食化
作者: tindy (tindy)   2020-05-25 10:07:00
我不覺得D2技能多樣性有比D3好..
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2020-05-25 14:19:00
考慮新玩家恐慌還不如考慮怎麼吸引新玩家好嗎?

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