我看水門用飛雷神
假設瞬間傳輸查克拉消耗很少
速度很快好了
最大的bug是
他的傳輸點的設置似乎是沒有上限
如果這樣的話那他的傳輸點不就設越多越好?
問題是那個傳輸點在它的腦海裡應該會有個標籤
這樣他才有辦法瞬間決定傳輸地點
比如說:代土背面、家等
所以傳輸點太多的話會有幾個問題
一、標籤有可能會重覆,產生衝突
比如說妙香山,結果妙香山很大,以後在那邊多設了5個點
那以後說傳到了妙香山,是要傳到5個點中的哪一個?
二、傳輸點的標籤是否可以重新命名
三、傳輸點是否有IP或是精準GPS地址?
佐助之前可以根據時空坐標到處移動,問題是時空坐標要怎麼表示?
要如何表示仙女座的時空坐標呢?
如果使用IP的話,是用ipv4還是ipv6
所以我覺的這個忍術最大的盲點是在於如何用頭腦連結傳送點
像佐助進行時空移動的時候,坐標是從哪邊輸入的?
為什麼忍術本身會這麼精準的根據座標來移動
除非一開始忍術開發的時候就會建立了一個指令集instruction sets
不然這些東西自然而然就可以運作也很怪吧