作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-05-26 16:07:47https://twitter.com/digimon_tcg/status/1264872305735303168?s=20
「BT1-090 グラビティプレス」に関して、お問い合わせ窓口から回答させていただいた
裁定に誤りがございました。正式な裁定を掲載させていただきますのでご確認ください
。この度はプレイヤーの皆様を混乱させてしまいましたことをお詫び申し上げます。
https://pbs.twimg.com/media/EY26aX9U8AA70gM.jpg
破壞龍獸的招式『重力輾壓(グラビティプレス/Gravity Press)』
https://i.imgur.com/2fq3RSj.jpg
這次起爭議的效果卡。
簡單來說是這樣的,這張卡有預支行動記憶點數的效果。
這個遊戲中,只要自己一消耗刻度到-1(對手的1)的時候,就要把回合交給對手。
這張卡可以瞬間+2刻度讓玩家繼續在這回合作招或攻擊,
同時回合結束時,要-2刻度。
起的爭議就是:
把回合交給對手有兩種方法,一個是用盡行動值點數,一個是PASS回合,
Pass回合在公式規則上寫的是要將刻度移至對手的3(自己的-3)交給對手
那就產生一個問題,如果我這回合用了四張『重力輾壓』
那照理說,在對手取得回合之後,我必須-8,對手的刻度應該+8
但是如果我在回合還沒結束時,故意PASS回合,是不是就可以只要將刻度移到-3就好。
等於說『重力輾壓』白嫖,規避了支付之後每張要-2的代價。
公式判例答案是不行
當你PASS回合,刻度移到-3之後,還要處理完『重力輾壓』的效果,
-8-3=-11,移至-11刻度之後,才正式交換回合。
不能規避預借行動點的代價。
類似的卡,比方說這次出的戰鬥暴龍獸,攻擊時+3回合結束時-3也適用這個判例。
完整支付代價之後才會正式交換回合。
當然不能規避的吧 XDDD
這有點像是小時候和朋友打遊戲王被口胡的感覺
https://i.imgur.com/OOT7wKd.jpg
https://i.imgur.com/MyzClUk.jpg
第一次用的牌子,感覺很不錯,外表沒有顆粒而是像是塗一層蠟那種觸感 XD
卡面那一面也很清楚,我滿喜歡這手感的