※ 引述《qk123 (qk123)》之銘言:
: 不過話說為什麼超時空英雄傳說3推文這麼多負評?
: 我小時候還蠻喜歡女主角貝里琪娜
狂神降世的負評的原因
其實就是很明顯是虎頭蛇尾,感覺是工期趕不上最後草草結束。
不管是劇情還是成長曲線都是一樣粗糙並且沒有經驗。
中期帶著強大傭兵團到處移動作戰,選擇要不要收復固有國土的支線都還行,
後面就開始明顯走鐘,敵教的聖女,聖騎士第一把交椅講兩句話就加入我軍,
真的連一點情緒的過場都沒有,而且越往後越嚴重。
感覺就是時間到了換他加入了那種感覺。
然後難度曲線也是,主角練高之後一挑全場完全不是問題。
選擇轉職獅鷲騎士一回合可以戳死三人左右,對方打你也打不中被你反擊戳死。
真的全隊讓你一個人踢就好。
主角又是必須登場的,導致你想練其他人得找個中立關卡一開始把主角移到角落待機。
要特別練才能讓其他隊友跟上進度,這點加深了作業感很煩。
然後就是前面說的聖騎士、聖劍士,和聖女
大後期加入,結果什麼都不會,整個傻眼不知道怎麼使用
你全隊都是左右護搏之術、九陰真經、降龍十八掌、一陽指等高級武術的一流高手
他加入一個只會用華山劍法的給你。
你要讓他跟上進度,他媽的又要找個中立關卡一開始把主角移到角落待機讓他自己砍砍砍
你不煩我都嫌煩啊 XDDD
這遊戲都掛三代了,不知道為什麼曲線和難度還設計得這麼漏洞百出,
我只能覺得是趕鴨子上架所有交出不是很完美的成品。
導致遊戲體驗真的不是很好。