※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 標題乍看很荒唐
: 我也知道為了通關超高難度的副本
: 即使是有默契的團都需反覆排練才能打通
: 但我想問的其實是:
: 這些副本在設計上,是否每個環節都有線索
: 能讓攻略組在理想情況下立刻破解?
: 而不是說有些機制,只能堆屍來記憶攻略法則
: 這裡內文刪除一個舉例
: 不然有些人刻意離題
沒玩過FF14 只玩過WOW但也不算死忠玩家進進退退好幾次
我猜原PO想表達的意思是BOSS的那些技能有沒有在副本外or副本的某些地方有被提到
假設今天某個BOSS會釋放烈焰風暴 那是不是在副本外的某個NPC在給任務時會提醒玩家
"嘿!冒險者 小心他的火焰 千萬別小看它 我曾經親眼看到那混蛋釋放了一個烈焰風暴
把整個房間的人都燒成了灰燼"
而BOSS在的位置正好是一個小房間
這樣你在推王的時候就知道他在詠唱時如果不能斷法就得全力跑出那間房間
又或是某些雙子王 可能副本某處會躺著一本書訴說著一段故事裡面有提到雙子
然後告訴玩家若是這對雙子 互相離的太遠會怎樣 太近又會怎樣
甚至你先殺死了xx的話oo會怎樣 透過"暗示"去告訴玩家
但...這些情節大多都只能在網遊小說看到吧
玩家根本不會去care這些 打過一輪死一次就知道了 副本又不是唯一性的