對我來說
一個遊戲做得好不好的指標
不是他玩法上有沒有互動性問題
也不是他的觀賞性到底好不好
更不是取決於巴哈姆特之類討論平台人氣怎麼樣
那到底是什麼呢?
一個遊戲好不好
最關鍵的因素在於它的「正太」做得好不好
如果能把正太做得又香又強
那代表的是公司很注重角色設計在玩家心目中的樣態
肯定是個好遊戲
沒錯,正太就是一個關鍵指標
只要有好正太,就算是沒什麼人玩也是一個好遊戲
以我手機裡有的遊戲來說的話
https://i.imgur.com/DUnVQWW.jpg
https://i.imgur.com/AbiyQNE.jpg
https://i.imgur.com/T88vTR6.jpg
https://i.imgur.com/iP4D91z.jpg
這些都是好遊戲
讓我們來看看LoR的正太
https://i.imgur.com/u9rx0Ku.jpg
https://i.imgur.com/uIgnysk.jpg
https://i.imgur.com/68eP7Q7.jpg
好,可以
這遊戲還行
大概4這樣