※ 引述《a000000000 (比古A十郎)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 其實會受歡迎的東西,代表了那一代人的夢想。那些人幻想受女孩子
: : 歡迎就興起後宮漫,那些人對於現實絕望覺得無力改變就會興起穿越
: : 作品。
: : 機人作品在以前之所以受歡迎,是有時代背景的,主要是五六十年代
: : 出生的一輩人,他們面對一個這樣的時代:小時候害怕核戰和第三次
: : 世界大戰,可是世界其實是在走向和平和進步,從百廢待舉的貧窮五
: : 六十年代,去到看到美國人登陸月球,竟然是 1969 年的事情。你想
: : 想,一個五十年代出生的小孩子,他面對的是戰後的飢荒與廢墟,可
: : 是剛成年時,人類卻在登陸月球,書本變成了電視機,一切東西變成
: : 了自動,飛機也開始負擔得起了。
: : 對於那代人來說,這是記憶非常深刻的事件,形成了那一代人的觀點
: : ,也就是科技與世界是可以突飛猛進的,我的中學是六十年代成立的
: : ,校歌就寫了我們這一輩子就要進入太空時代。
: : 我留意到自己的上一輩人,都非常堅信科學昌明,能解決一切問題,
: : 相信自己能夠健康,長壽,能夠可以做很少工作都有好的生活;畢竟
: : 從 1950 年走到 1970 年,世界已進步那麼多,再走 20 年,30 年
: : ,將會是無法想像。
: : 現在我們看 2000 年是老掉牙,但是在 1970 和 1980 年的作品是怎
: : 看 2000 年的?超時空要塞 2010 年我們去到冥王星,六神合體在這
: : 時候就已經有宇宙艦隊,其實那時候的人類寄望的二十一世紀初是個
: : 太空時代,這也是 1969 年的登月慣性導致的。我小時候就活在這個
: : 時代的末期,我完全感受到當年對於科技的樂觀氣氛,導致的科幻繁
: : 榮時代。
: : 但科幻本身其實是很成人的東西,因為涉及科學的東西其實就不那麼
: : 人性,其實對於兒童來說並不那麼有趣,因為難以理解,我們要怎樣
: : 讓兒童想要看「沙丘魔堡」?所以當打進少年兒童市場的時候,其實
: : 還是要用回最傳統的兒童物語,就是神話,英雄故事,冒險故事。
: : 機人就是包裝的方式,其實你細心留意機人番,所謂機人其實並不是
: : 一個單獨的類型,機人其實是一種包裝方式。在機人作品裡其實是多
: : 種不同的古老故事的復刻。
: : 例如包青天式的水戶黃門(無敵 ROBO),斬妖除魔的故事(太空西
: : 遊記),西部俠客故事(太空三劍俠),大航海時代(機甲艦隊),
: : 三角戀愛劇(超時空要塞),去到八十年代的超獸機神是將玩樂團包
: : 裝成機械人,你會發覺機人只是讓任何一個故事變成科幻和可以賣玩
: : 具的方式。去到今天你也可以將 Fate 加機人,Servant 全部變成機
: : 人又有何不可?任何故事加上了我們對二十世紀未來的幻想,以及對
: : 科技的期許,就是機人番。
: : 然則,機人番何時沒落的?其實就九十年代,蘇聯解體之後的世界,
: : 其實也停止了 1969 年之後的太空時代,我們從九十年代走到二十一
: : 世紀,漸漸醒覺到一件事:我們有生之年根本就不會上太空。沒有月
: : 球基地,沒有登陸火星,沒有遇到外星人,人類沒有因為科技而解決
: : 經濟問題,疾病飢餓失業還是存在,2001 年沒有太空漫遊,我們還
: : 是過著很像二十世紀的生活。
: : 二十一世紀並沒有想像中的那麼令人興奮,我們面對的問題,還是拿
: : 著棍子的暴力,暴政,貧窮。我小時候比現在更窮,但我對未來是充
: : 滿希望的,我當年學習科技就是認為科技能改變我們的未來,現在應
: : 該沒甚麼小孩會這樣想了。
: : 為何八十年代那麼快樂?我想了很久,就是因為我們的信仰,其實相
: : 信未來的科技進步,經濟會更繁榮,明天會更好,是快樂的最重要理
: : 由。科技就有如神力一樣,我小時候相信,它可以令貧窮的我變富有
: : ,可以探索未知的星球,可以健康長壽,甚至永生不死。相信有全能
: : 的神是幸福的,當年的科學就是這個神。
: : 現在我完全沒有這想法,今天我們在幹嘛?我們在為了一個像中世紀
: : 的傳染病焦頭爛額,科技當然有進步,但我不再相信它有甚麼神奇力
: : 量,也不相信有甚麼能改善我們生命的大躍進。
: : 沒有那麼大的希望,就沒有那麼多的快樂了,現在的人相信投胎多過
: : 相信科技。
: : 科學走下了神檯,社會感到解決問題的不再是科學,漸漸的,受歡迎
: : 的變成了別的東西,比起幻想我們能穿上高科技的機械人去作戰,是
: : 否想像受一堆女孩子包圍著更現實可行呢?其實都是社會風氣導致,
: : 去到覺得現實已如鋼鐵一樣難以改變時,穿越系就興盛,現實廢柴穿
: : 越了就變龍傲天。今天你做出和七十年代一樣的機人番,也很難再受
: : 歡迎,因為社會早已沒有了那種夢和氣氛。機人不機人變成了作者個
: : 人的愛好,你今天還可以做機人,但對於讀者已沒有加成了。因為已
: : 跟現實完全脫離了,他不再是一種希望,只是一種設定而已。
: : 機人不機人根本不重要,會受歡迎的東西,沒有機人也會受歡迎,有
: : 了也不會變得更受歡迎:就作者覺得要有機人就機人,沒有也沒關係
: : 的時代。
: : 現在不是沒有機人作品,其實每天都有,但不會有那時候的那種狂熱
: : 和感覺,因為機人出現了我們只會感到疏離。就像看環太平洋一樣,
: : 我們看到巨大機械人,只會聯想到是大叔的浪漫,所以很好看,絕不
: : 會覺得這東西會在現實出現。
: : 要怎樣才能夠令機人番復興?我想可能下一次像二戰一樣的浩劫重生
: : ,再來一次像登月一樣興奮的事件,可能吧。
: 尼這整串真的是瞎鬼扯
: 先不提機人
: 穿越作說穿惹就是題材好發揮
: 經濟高速增長人民充滿希望鬥志狼性的強國人
: 穿越作比誰都多
: 難不成看穿越作的都是魯蛇失敗者只想逃避現實??
: 再說機人番退燒
: 真的是這樣嗎?
: DitF也才兩年前而已
: 當時版上熱度完全屌打當下討論度最高的輝夜
: 結尾評價不好
: 跟機人番退燒是兩回事
: 只是很多人會因為結尾糞
: 所以不推
: 然後也忘惹當初討論有多熱烈
: 至於機人市場跟題材
: 傳統上
: 機人番的重點就是賣玩具跟模型
: 機人模型這塊萬代一直都很有戰力
: 問題是模型這東西
: 新機人的競爭對手就是過去作品
: 到一種程度
: 超越前作的難度就越來越高
: 玩具這塊幾乎可以說是日本自己放棄
: 這問題一部份是因為少子化
: 一部分是因為打不贏好來屋變形金剛
: 歷來日本卡通很少有辦法作到變形金剛電影這種人人看的程度
: 頂多拿宮崎駿來比 問題他又不是機人作
: 商業角度而言
: 從市場到行銷到各種技術
: 幾乎尼所有想的到的項目都被好來屋變形金剛屌打
: 阿不過厲害的是好來屋不是變形金剛94惹
: 再更之前日本的機人題材可是會向美國輸出der
: 狗狗跑爾連者大家都知道八
: 當下日本機人的問題大概可以歸納成這樣:
: 為惹突破過去作品 題材和觀眾年齡層往上
: ->年紀大的買玩具機會少 必須靠BD與各種周邊
: ->複雜劇情處理難度高 不小心就爛尾
: ->爛尾BD就沒人氣 崩盤
: 尼各位仔細想想
: 這幾年明明有幾部開場屌爆的機人番
: 中期感覺也不差
: 結果結尾
: 哀
: 可撥
: 說真的這幾年機人番大概也只有收尾問題
: 其他部分
: 算不錯惹喇
: 阿還有
: 對台灣人而言
: 真正的大趴體是90年代
: 這點港仔不懂喇
: 然後我是繳稅養美軍支持台海和平的美國仔
: 謝謝
: = =
當我們台灣人不得不成為救世主
「重甲機神」一推出
蔚為話題
滿滿的台灣元素
結合中二的熱血與機器人的帥勁
更衍生出賽亞人對決般磅礡的史詩意象
感覺是一帖復興機人番熱度的指引良藥
一點淺見
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