首先還是要搞清楚自己的市場定位
戰隊向機人的目的是啥?賣玩具
新幹線等偏兒童向的動畫目的是啥?賣玩具
鋼彈出動畫的目的是啥?賣玩具
那他們都賣啥玩具
機器人玩具
鋼彈更是厲害
除了主角機外
更靠青年向劇情的複雜,和機設的接納度
讓雜兵量產機與反派機體一樣熱賣
好了
我們再來看近年的機人動畫吧
2000年以後
有多少真的認真在機人動畫的目的
「賣玩具」
上面?
以近年來說的著名作品吧
天元突破
雖然經典,但模型也都是過了N年補齊,而不是趁著熱度鋪貨
AZ
KG6在劇中威了這麼久,結果等到爛尾後N個月才出模型
國家隊
大家看的是角色,還是機人?出週邊你會買哪個,當然買角色
普羅米亞
也是角色魅力大於機人,機人模型沒出角色黏土人出好幾個
鐵血
貴為鋼彈系列甚至直接放棄治療
拍出叫你不要買玩具的負面廣告
動畫唯一增加買氣的破滅魔劍的模型
完結N年才出,還綁PB
更不用說這些年來許多機人動畫
連模型都在一開始就打算不出了
這就是為啥機人番會沒落的原因了
大部分機人番都沒有盡力在賣玩具上
不只角色週邊的買氣還比機人還高
甚至有的賣弄主角機開無雙的作品連主角機都慢慢出不急,完結N個月再出
成本更高但是收益沒因為賣玩具比較高下
那我做機人幹嘛
要靠角色魅力,做一般超能力戰鬥、穿越不就得了
甚至近年著名的機人作品
把機器人元素抽離,也不會影響熱賣的重點
裡面許多說不定不做成機人番,會更紅
這樣的環境和動畫公司們賣玩具的態度
自然難重現機人番的熱度