Re: [討論] 競技遊戲的組隊

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2020-05-29 12:56:43
: 其實這問題鬥陣特攻倒是很早有解了 XD
: 最早的鬥陣排位就直接用勝率來排,
: 你輸了一場,下一場就排弱一點的對手、強一點的隊友給你,
: 你再輸,下一場就排更爛的對手、更強的隊友給你,
: 結果還是輸,下一場就排你掛機還是能贏的陣容給你。
: 最後不管怎麼玩,你的勝率都會在50%附近....
: 所以重點不是單或多排...而是去哪裡找對手輸給你...
我聽到的案例剛好相反耶
如果你連勝的話,會排同樣連勝中的對手給你當隊友,
但若你連敗的話,則排同樣連敗中的對手給你當隊友
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看是你先搞砸連勝,進而掉落到敗區,
還是終於拔得頭籌,之後晉升到勝區
作者: s0930194 (航海之家)   2020-05-29 12:59:00
鹹酥雞只拿一個叉子跟財富自由無關吧?老闆也可能看不出你是一個人吃所以多給了幾根叉子
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2020-05-29 13:06:00
年代久遠了 我記得當時還有一個梗是因為有這系統 所以有人反而在挑戰最低勝率
作者: dodowawa (蛤)   2020-05-29 13:06:00
聽起來怪怪的,你連勝中然後對手也連勝中,所以那場是誰輸?
作者: panshang (不要飛太遠)   2020-05-29 13:39:00
別說了,鬥陣剛出的天梯時期專玩輔助九連敗,之後就爬不出那個坑一路連敗到第二季,甚至連開場十台都連敗。敗到最後(差不多二十七連敗)後,終於因為兩方都有AFK但我方比較少所以能打贏,才拿到一場勝場。

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