今天照著網路上的教程試了一下
播放器的FPS成功到達60
不過看了一下午的動畫
越看越奇怪
感覺畫面好像變慢了(但動作看得更清楚就是)
後來搜了一下
也有反對者認為看動畫補幀會破壞原本的原畫(畢竟一般動畫大概都24幀而已)
洽民們有跟我一樣看補幀動畫也覺得不適應的嗎?
作者:
Sougetu (Sougetu)
2019-05-30 20:05:00沒有
作者:
G8PIG (基八豬)
2020-05-30 20:06:00不適應+1
作者: potterpig (弟弟豬) 2020-05-30 20:08:00
不看60的
作者:
t0584224 (interceptor)
2020-05-30 20:09:00作者:
t0584224 (interceptor)
2020-05-30 20:11:00從沒試過補幀 根本糟蹋眼睛
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:12:00我都看144的
作者:
t0584224 (interceptor)
2020-05-30 20:12:00爛原畫補不起來 好原畫補起來很詭異
作者:
S890127 (丁讀生)
2020-05-30 20:12:00你不知道一堆好萊塢導演反對電視預設開啟自動補禎功能嗎會把電影毀掉
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:13:00電影跟動畫是不一樣的好嗎
作者:
S890127 (丁讀生)
2020-05-30 20:13:00結果一堆出租店、家電展示、電影院的電視都有開
作者:
S890127 (丁讀生)
2020-05-30 20:14:00原本不是做到那麼高FPS被捕就是很怪啊 什麼媒體都是==
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:14:00電影的60張 動畫的60張 還有遊戲的60張是不同的概念
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2020-05-30 20:14:00看情況吧 有些補了 整個影片的流暢性很不一致
作者: ssm3512 (阿坤) 2020-05-30 20:16:00
看起來很怪
作者:
Truer (我就是真理)
2020-05-30 20:16:00同意,看情況,有的場景補上去真的感覺怪怪的
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:18:00還有 影片補幀是一種演算法 你用甚麼東西算差異會很多所以不能一概而論
動畫中割很多也都是用模糊線條 甚至崩壞畫面來轉接啊2D有2D的做法 你硬要用補的本來就會很怪
作者: sean0212 2020-05-30 20:22:00
我用FM補偵,只有圖片橫移的抖動感明顯消失了,其他差異不大。所以沒有怪怪的感覺,偶爾會看到鬼影,這樣
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2020-05-30 20:22:00補起來有種滑順的感覺 很讚其實動畫有些地方也不到24FPS啊
作者:
qscgg (QSC)
2020-05-30 20:24:00看過頭文字d,變得很像在冰上滑行,很蠢
作者:
worldark (é”克貓)
2020-05-30 20:25:00不是原生的怪正常啊
作者:
MrSatan (世界冠軍撒旦先生)
2020-05-30 20:25:00世界越快 心則慢
不管是fm還是svp,都會出現有些場景不會補,導致時順時慢,看起來反而不舒服
不會蠢吧,玩遊戲也是60幀啊,那你會覺得遊戲很蠢?
遊戲60幀不是補的阿==邏輯呢低幀數有低幀數的表現手法 補高了有時候反而反效果
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:34:00跟遊戲比就不對了,遊戲沒有什麼原生FPS這種東西
作者:
ig49999 (張思妤)
2020-05-30 20:34:00你看一堆電影也是補到60幀 也是不習慣啦
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:35:0024FPS的動畫或電影都有加入一些模糊的手法,目的就是要看起來更滑
作者: Nravir 2020-05-30 20:36:00
製作都有決定修改好完成,不是本來的調教會有差異
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:37:00甚至有些導演說這類補禎技術「毀了電影」
不要動不動就戰邏輯啊,頭D車輛看起來很平滑,遊戲也一樣滑啊,不是因為有沒有補就不滑吧
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:41:00補要看效果吧,如果補出來的效果不好,那也不會硬要說好
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:42:00你自己看看吧,重點不是在滑不滑
作者: Nravir 2020-05-30 20:44:00
我只有看海賊王動畫去補禎,還開1.5倍速看
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:46:00有補過一定滑啊,有些人喜歡我當然尊重。但是電影導演或動畫導演希望你看到這麼滑的畫面嗎?這就不好說了我只能說,最貴最高級的電視目的都是要「忠實呈現影像原本的樣貌」,這包括顏色 動態 gamma等等
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:47:00如果把原本23.976的影片補到60或144,就偏離原本的樣子了
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:48:00現在的影音哪裡在追求忠實呈現樣貌了全部都是經過潤色的
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:48:00樓上,你不追求,世界上很多人在追求
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:49:00想追求就自己拍攝 事實是影音工作者幾乎都不是追求忠實製作影音的目的 想突出的事物 都是依照這些願望在製作
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:50:00樓上我想你對現在的影像產業有很大的誤解XDD
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:51:00而不是給甚麼原汁原味
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:51:00忠實的意思是,你在螢幕上看到的畫面跟導演或剪輯師在幾十萬的螢幕上看到的要盡量接近
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:52:00你搞錯成現實世界人眼看到的了
看過用120張去拍的電影就知道了 不只畫面精細度有差,能滑順的地方更流暢也不用模糊帶過
我怎麼覺得越來越離題了?導演想怎麼拍和觀眾想怎麼看,還有影視廠商想怎麼搞這是
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:53:00然後高級電視呈現的畫面 跟作者給的畫面也是差異很大的
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:54:00同樣的作品 在相同價位卻不同品牌電視的呈現也有差
光現在的高級電視多了HDR的功能,這個就是用演算法模擬了
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:55:00不複雜啊,導演調整成他認為最完美的樣子,希望每個觀眾都能這樣看到顯示器廠商要迎合普通大眾的口味,所以把顏色調鮮豔,對比調高
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:56:00舊架構的A卡支援FM補幀 算是最懶人效果也不差的
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:56:00Sony的高階電視有個Netflix還電影模式啥的,目的就是要能盡可能還原
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 20:57:00阿這樣還算忠實呈現喔你都分出導演跟顯示器廠商有各自的調整了
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 20:58:00作者:
Makeinu (Makeinu)
2020-05-30 20:58:00只有平移畫面適合,大部分情況是會產生一堆偽影
作者:
ig49999 (張思妤)
2020-05-30 21:01:00你這個議題電影圈早就戰好幾年了 結論就是24fps是最佳解不然以現有的技術不可能不到144hz
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 21:03:00只能說現在檯面上所有影音標準背後都有歷史和技術因素
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2020-05-30 21:05:00拿真人24fps補偵都會有肥皂劇劣化效果了 動畫這種常常10
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 21:05:00我複製一段連結的文字「所以對我們而言,這些故事不僅是節目或電影,更是一件藝術作品。保留創作理念是對創作者的尊重,也是對觀眾的重視,因為色彩、亮度和聲音都是故事不可或缺的一環。」
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2020-05-30 21:06:00~15fps的補偵開下去 會喜歡的人大概也很喜歡動新聞吧
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 21:06:00那是他們單方面的說詞 實際上觀眾的品味並不單一
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 21:06:00只是你要夠有錢才能尊重創作者XDDD
作者:
Makeinu (Makeinu)
2020-05-30 21:07:00還一點就是用60hz顯示器看24fps影片更新率會不同步多的frame會drop 少的frame會repeat
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 21:07:00有些人就是不喜歡原始的呈現 而加上自己的濾鏡
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2020-05-30 21:08:00講簡單點 動畫你每格動作移動距離從來都不是等距的
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-05-30 21:08:00所以這整件事情並不是那麼單純 覺得原始就是好
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 21:08:00很明顯導演不太喜歡這種品味www
作者:
Makeinu (Makeinu)
2020-05-30 21:08:00最好的方式是把顯示器調成符合影片的frame rate
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 21:10:00看動畫電影補禎調顏色,就像你去看蒙娜麗莎的微笑,硬要把左右手交疊的順序顛倒一樣都是在破壞原作反正喜歡的人就喜歡囉我出於對導演 剪輯師 動畫師 色彩指定的尊重,是不會做任何這種行為
補幀看起來很爽啊哪有問題,習慣了之後回去看24p都覺得好卡
作者:
wbenjin (WBJ)
2020-05-30 21:23:00補噓教程
作者:
gm3252 (阿綸)
2020-05-30 21:32:00補了覺得怪
作者: peter105096 (昇) 2020-05-30 21:41:00
教程
作者:
atbhao05 (mxhao)
2020-05-30 21:41:00成品就該是原製作/拍攝所製作的成品 比較重要吧反正你喜歡最重要 其他人尊重就好。像別人也覺得我開敞蓬車載動漫抱枕是一件很奇怪的事情
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2020-05-30 21:58:00有 補到60卡卡的 要144才順
作者: nnnni0 2020-05-30 22:09:00
教程
眼睛的適應力 比你想像中的還要強 祖先留給你的擴充空間其實還算不少 是習慣限制了你的適應力 就像如果看過好的3d高禎數電影就不會覺得這是洪水猛獸有需要抵抗了
作者:
MurmurHsu (MurmurHsu)
2020-05-31 00:12:00看了gm大的影片覺得髮絲跟衣物這種用60呈現很好看部份打戲也不錯但半身特寫的人物動作這種就變得很不自然好像flash小遊戲的感覺
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-05-31 00:38:00速度感的場景補幀變難看
作者:
Makeinu (Makeinu)
2020-05-31 02:30:00樓上,你知道這個AI補帧不是即時的嗎? 要先預處理