作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-06-03 11:06:15蠻多公司都有自己的遊戲引擎
像是EA有寒霜
FYK有FOX
SEGA有龍
R星有RAGE
CAPCOM有RE、MT Framework
EPIC的UE系列
Unity等等
想問一下,上面各家的遊戲引擎的特色是甚麼?
感覺RE引擎現在的應用都是用在那種很噁心的肉塊跟殭屍上
不知道套用到MH或其他遊戲上會是啥感覺
龍引擎就... 人龍
UE5最近發布的那個實機影片每個效果真的都蠻震撼的
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-06-03 11:08:00Unity神作生產器
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-06-03 11:09:00你講的跟引擎沒啥關係吧,都是素材重複利用==
作者:
d512634 (薯條)
2020-06-03 11:10:00脫褲魔 柔膚引擎 奶子
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-06-03 11:12:00你怎麼沒提B社那個祖傳爛引擎
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-06-03 11:12:00R星那遊戲引擎其實很強..
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2020-06-03 11:14:00內文講的跟引擎有甚麼關係? 光影 投射 物理表現 表面材質這些都沒關係?
作者:
M4Tank (M4Tank)
2020-06-03 11:17:00P社的克勞塞維茲表示:誰能跟我比爛
作者:
CODDDD (決勝屎刻)
2020-06-03 11:29:00Source經典中的經典,現在看也不會過時
其實遊戲公司的引擎都是他們做的遊戲,加上一些做遊戲的功能,就像unreal引擎前身就是一款叫unreal的遊戲,遊戲公司引擎不像unreal引擎授權給其他公司用,所以遊戲公司自己的引擎其實都有他們遊戲擅長的特色
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-06-03 11:46:00Bethesda萬年不換,就看上古6能不能逼他們換囉咦?是Bioware還是Bethesda?我不知道有沒有記錯Bioware好像到聖歌之前都沒換引擎
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2020-06-03 11:53:00闇龍紀元那時候就換了吧,然後炸裂?
作者:
foli365 (北原春渣)
2020-06-03 12:16:00b社那引擎是真的爛 打擊感爛 讀取慢
作者:
bc0121 2020-06-03 13:51:00se社的水晶工具:幫ㄈ…
作者:
syldsk (Iluvia)
2020-06-03 13:52:00哭引擎: