https://news.sina.com.tw/article/20200603/35352794.html
沒玩過還想給遊戲打分?你配嗎
北京新浪網 (2020-06-03 10:00)
轉自中國媒體,以下特定用詞皆中國用詞
我們生活在一個處處充滿評分的世界。出門吃飯,路過的每一家餐廳由評分衡量,5 分滿
分是商家所求的美滿;出行打車,接待你的司機也由分數判斷,分數的高低直接影響他一
天的單量;網上購物,商家用盡一切辦法把全五星的願望呈現在你面前,希望你能讓他們
的分數再高 0.01。
「麻煩給個五星好評」是我們生活中常聽到的話。
但如果這個消費者沒有玩過一個遊戲,沒有完整看過一部電視劇,他們對遊戲和電視劇的
評分還能信嗎?
遺憾的是,這樣的「評論家」似乎越來越多了。
看了視頻就能評分?「雲玩家」就是這麼「看」遊戲的
從 XX 直播和 XX 的視頻里來的,真的很喜歡這個遊戲……
真的感覺到驚艷和震撼,雖然我是個雲玩家……
看了 XX 的視頻來評價的,很多時候我自己玩都沒有的代入感,這次看別人玩卻感覺真的
到了遊戲裡……
隨著視頻平台的大眾化,你越來越多地能在遊戲打分平台看到類似的評價。這些評論者如
果只是在 B 站這類平台打分還好,一旦到了專業的第三方遊戲打分平台,這些評價者會
被罵得「狗血淋頭」。原因無他,這些評論來源於從沒玩過遊戲的「雲玩家」
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15911505696907.png
▲遊戲時光中《塞爾達傳說:曠野之息》下的一條遊戲點評獲得了 144 讚「雲玩家」是
遊戲的玩家之一,只是他們通常不自己玩遊戲,他們喜歡看別人玩遊戲。在別人的直播和
視頻中,看對方通過一個個難關,最終玩完一整個遊戲是這類玩家的樂趣所在。
總而言之,不上手卻又能了解遊戲設置、關卡劇情的玩家就是「雲玩家」。
「雲玩家」為什麼不自己玩遊戲,原因很多樣。有的是因為沒有特定的遊戲主機,有的是
因為被遊戲的鎖區限制,有的本身不喜歡玩遊戲,只喜歡特定的主播或者看別人玩遊戲,
還有很多人也想玩遊戲,但實在沒時間通關,因此選擇在網上雲玩。
看別人玩遊戲,這沒什麼問題,畢竟大家都希望自己喜歡的遊戲能獲得更多關注。哪怕你
不真正上手玩這個遊戲,只是知道這個遊戲的名字也是極好的。但有的「雲玩家」看過等
於玩過,不只要告訴所有人這遊戲我覺得不錯,還要親自上場打分標榜立場。
就以一位「雲玩家」在遊戲區的打擊感討論為例。一個「雲玩家」看視頻談打擊感,大部
分人都覺得莫名其妙:「沒有玩過說什麼打擊感?」有人直接衝上去就直接開罵,這個玩
家也因此被版主禁言。但一從小黑屋放出來,這個「雲玩家」就發出了一句靈魂拷問:
8012 年了,非得自己買個主機在家搓才算真玩家啊?
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15911505702611.png
而在(可能是)中國最多「雲玩家」聚集地的 B 站,大家也都為「雲玩家」有沒有評分
權爭了好幾輪。自從 B 站在遊戲中心上線了自己並未代理的手游評分區,玩家就自發在
這個評分區形成了「真玩家」對「雲玩家」的鄙視鏈。
「雲玩家還配評分?」成了大多數玩家的質疑點。
三個資深遊戲玩家是這麼看「雲玩家」的評分權
的「雲玩家」到底能不能給遊戲評分,我們採訪了三個資深的遊戲玩家。雖然他們不能代
表所有觀點,但他們的某種態度和想法也和大部分玩家有契合之處。
遊戲玩家 phxfed 有對自己玩過的遊戲進行評分的習慣。在他看來,一個觀眾不在電影院
觀影,選擇在家在線看完,大眾認為這樣的人對電影進行評分是順理成章的。因此他認為
「雲玩家」評分權的本質問題是「玩家」所看的視頻能在多大程度上表達遊戲的內涵。
他認為遊戲類型在這個話題討論中很重要:「底特律這樣的視頻遊戲或者 2D 故事遊戲視
頻就(能)概括得很好。」
但是像《荒野大鏢客 2》或者《死亡擱淺》這些精心設計了遊戲手柄交互的遊戲來說,只
看視頻就會喪失很多關鍵信息,更別說動作遊戲了。
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15911505712923.png
對他來說,如果所有遊戲都有「雲玩家」,那他們就很難影響評分網站的最終的評分。因
為同類遊戲受到「雲玩家」打分的偏離應該是相似的。同時他認為個人評價應該是不受限
的。即使對方和他觀點相悖,他也不會生氣,畢竟真實玩家之間的分歧也非常大。
另一個遊戲愛好者 yu 會在 Jump、遊戲時光這類的第三方平台對遊戲進行打分。對不挑
遊戲類型的他來說,「雲玩家」說什麼和他關係不大。但他也會有些反感這些玩家的「指
點江山,口若懸河」,只是自己選擇了不去理會。
最後一個遊戲偏好較硬核的受訪者幾乎不對遊戲評分。她一般在心裏給自己玩過的遊戲打
分,唯一一次去平台打分還是為了《火焰紋章 if》,因為她覺得這個遊戲實在是太讓期
待了多年的她失望了。她不太理解「雲玩家」的樂趣所在,她也認為「雲玩家」沒有「評
分權」。
沒有玩過怎麼能給遊戲打分!給錄遊戲視頻的人打分還差不多!
而在這三個遊戲玩家之外,還有更多人就「雲玩家」的評分權發表了自己的觀點。
「雲玩家」買遊戲可以打分。
「雲玩家」玩劇情遊戲可以打分。
「雲玩家」看過多個評測視頻可以打分。
「雲玩家」玩過前作或關聯遊戲可以打分。
只在特定類型「雲」的玩家(如恐怖遊戲)可以打分。
……
還有最常見的一種——只要你是「雲玩家」,就請你不要打分。
雲玩家勢不可擋,但「評分權」未必會失守
一方面,玩家看了主播騷話多多或極限操作的遊戲視頻,有了旺盛的表達欲;另一方面,
則是玩家堅決認為「雲玩家」沒有評分資格,對「雲玩家」的評價深惡痛絕。
哪怕是對一個「雲玩家」轉換身份成真實玩家的人,都有不少人路過想要「踩」一腳。
但從另一個角度來看,「雲玩家」在未來很長一段時間里或許只會增多,不會減少。人們
的時間成本會越來越珍貴,花數十個甚至數百個小時玩遊戲堪稱奢侈。在這種情況下,看
別人玩遊戲,做一個「雲玩家」或許會成為越來越多人的選擇。
不管有多少人喜歡花幾十個小時的世界探索一個遊戲世界,都會有更多的人想更快的「進
入」這個世界。更高的自由度和自己親自操控對他們來說或許也很重要,但沒有幾小時的
遊戲濃縮成幾分鐘的視頻重要,沒有主播的極限操作和「騷話」重要。
就像在微博、抖音追劇一樣。在這些平台追劇,觀眾可以看到一整集劇情中最高光或者衝
突最劇烈的部分,而不用看電視劇的諸多注水情節。而在遊戲視頻里「雲」玩遊戲,你也
不用送快遞,發育或者忍受一次又一次的重複「勞動」,「雲」玩遊戲只會讓你看到擊殺
時刻,讓你知曉遊戲最終的秘密,讓你看到一切的高光剪輯。
在娛樂化消費越來越多選擇的時候,這種愛上「無尿點」遊戲體驗的「雲玩家」只會越來
越多,這或許是玩家們無法阻止的。而當越來越多的「雲玩家」試圖展開「跨界對話」時
,還在親身體驗的玩家只會更加憤怒,感到被冒犯。
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15911505741441.png
豆瓣「女性玩家聯合會」的一個投票
不過玩家也不用這麼擔心,因為「雲玩家」雖多,你愛的遊戲評分卻不一定會受到很大影
響。一個原因是「雲玩家」不只針對一個遊戲出動,市面上大部分遊戲都是他們的潛在評
論對象。而他們一般從遊戲主播那裡獲取觀點,遊戲主播的觀點一般也和大眾觀點相似。
「雲玩家」加一把火,最多也只能讓遊戲評分的馬太效應更加明顯,佳作評分更高,被吐
槽的遊戲評分更低。
另一個原因則是遊戲平台也不再對這些「雲玩家」的評論無動於衷,他們會努力減少此類
評分的存在。
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15911505744071.jpg
眾評網站 Metacritic 在遊戲《死亡擱淺》的評分中就移除了 6000 多個被列為惡意灌水
的可疑評論。Metacritic 移除灌水評分后讓遊戲平均分從 5 分爬到了 7.3 分。有部分
行業人士認為,這是平台移除了部分受早期媒體的差評影響對遊戲直接「雲」打低分的結
果。
由於無法確認玩家是否購買了遊戲,平台只能通過這種較為主觀的方法維護自己的評分。
而對於可以確認玩家購買與否的 Steam 來說,一切就更簡單了。
2017 年,Steam 對評分系統進行了更新。只有在 Steam 官方平台上購買了此款遊戲的玩
家測評才會最終算入遊戲的評分系統中,而數字 Key 激活遊戲的玩家,免費玩家以及退
款玩家都無法影響這個遊戲的最終評分。
能夠確認玩家是否購買遊戲的平台評分,在未來將會變得更權威,因為這些玩家都是真玩
家。而對於不能確認用戶購買行為的平台來說,減少雲玩家的評論也是讓自己更有參考價
值的一種方式。
畢竟雲玩家雖然對於遊戲知名度的擴大有好處,但目前對平台最重要的還是那些能給他們
帶來真金白銀的「真玩家」。
死亡擱淺原來並沒這麼差嘛