※ 引述《chordate (封侯事在)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 客觀討論下黃金帝的實力
: 時間: Thu Jun 4 21:38:22 2020
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: ※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
: : 要嘴人物塑造隨意,但盡量別太情緒化帶入實力
: : 黃金帝的優勢
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: : 1.低成本先之先
: : 至少是經過加納咢認證的,從畫面表現上也和黑木VS牙一戰相似
: : 但完成度上應該沒黑木那種等級,幾話之後就沒什麼效果了
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: 我是覺得為什麼作者不真的給黃金帝先之先?
: 既然要塑造成敏捷點滿的角色又讓先之先一下子就沒用
: 那一開始讓加納評論只會顯得加納眼光很差。
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: : 2.超越光速的拳(笑)
: : 整個賽場中,黃金帝的擊中次數遠超鬥神,在被反打一波前,鬥神幾乎是單方面挨打
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: 如果現實世界,頂尖的輕量級拳擊手的刺拳,速度不是靠反應可以全部閃掉的
: 大多數都是用格擋來應對。只有少數天才拳擊手才可以做到連續閃掉對方的刺拳。
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: : 3.羽量級的速度
: : 丟掉體重束縛後達到的速度快過鬥神,鬥神花時間掌握規律後還是能跟上
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: 其實他是雛量級的體重,有羽量級的速度真的不算啥。
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: : 4.20小時練成的卡波耶拉
: : 看書自學的武術,威力上來看比拳擊高,第一腳把鬥神打到骨裂
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: 結果卡波耶拉的元素根本沒發揮到,
: 那一腳換成其他踢技也完全可以。
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: : 劣勢
: : 1.攻擊傷害低
: : 鬥神除了那下骨裂幾乎沒看出啥傷勢,被貼吧戲稱刮痧拳
: : 2.血薄
: : 要是被高量級對手全力尻到一下容易陷入劣勢
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: 其實這非常奇怪,
: 照理來說他能從拳擊中量級一路打到重量級冠軍
: 拳威和耐力都不會太差才對
: (一般向上階級打的拳擊手,這兩點都要頗強才有向上階級打的本錢)
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: 然後莫名其妙做這種非常極端的減重,
: 把自己搞成只有速度,拳威和耐力都很差的格鬥者
: 正常人都不會這樣做,更何況是一個往上階級打的拳擊手?
: 怎麼會對自己的體重管理那麼沒經驗?
: 我覺得作者如果之後沒解釋
: 這個減重就是非常爛的橋段。
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: 我覺得作者實在太浪費這場了。
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: 拳擊是現實世界最熱門的格鬥技
: 兩個拳擊手互打,就算只打拳擊
: 也有數不清的題材可以用,
: 結果作者不知道是不是功課沒做足
: 硬要加個卡波耶拉,結果本來的拳擊和卡波耶拉兩方面都沒發揮到,
: 實在非常浪費這場的設定。
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: : 我認為黃金帝如果是打拳願32強,他能戰勝或有機會戰勝的對手大概是
: : 1.量級不高的技巧型,傷害低的劣勢會降低
: : 金田、小宇宙(鎖血前)、演員、人妖、二階堂(但奇龍這招放出來就不好說了)
: : 2.量級高但技巧很差的類型,基本上碰不到他,可以磨死
: : 理人(拜師前)、剛三、米老鼠、亞當
: : 3.第二類的血量加強版,比較危險,要磨很久,大意吃招容易GG(但也不容易被打到)
: : 鬼王山、關林、漁夫
: : 4.量級中等的技巧型,各憑本事,可能翻車
: : 牧師、王馬(彈力球時期)
: : 剩下的我覺得都很懸,不是血超厚防又高(HP-1-1),就是技術也很強的
: : 打拳願我認為黃金帝只要運氣別太差,能進入二輪,然後就沒然後了
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