最近工作狀態比較穩定了
打算除了40K以外也要開工原創作品
目前計畫寫類似海盜鋼彈DUST或機戰傭兵那類
整個人類圈進入準廢土狀態的太空歌劇
所以想來跟各位請教一下怎麼設定作品中太空戰爭的起因會比較好
現在自己推敲的理由有:
1.在太空中才能生產的重要能源/材料
類似米○夫斯基粒子或鋼○尼姆合金那樣的重要產物
因為一些理由只能在無重力環境下生產
個人覺得這個設定還可以延伸出
「因為希望交戰後能保持設施完整,所以參戰雙方都不敢使用大威力槍械並注重格鬥戰」
這樣的理由合理化大家開著高科技機甲卻在拿刀互砍的現象
2.軌道轟炸和軌道空降的成熟
簡單來說就是制高權進化成制空權後,更進一步拉高到制宙權
3.前兩個因素使人類圈中心轉往太空
「原料在太空,那我工廠也放在太空不是比較方便嗎」
「我不是很想每天都擔心天上掉核彈耶,還是去比核彈更高的地方生活好了」
作者:
M4Tank (M4Tank)
2020-06-06 01:50:00民族戰爭啊 扔核彈到各國都受不了停戰
作者:
alfand (alf)
2020-06-06 01:51:00核彈在太空中也打得到啦,還能因為沒摩擦力,加速到很噁心
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-06-06 01:53:001. 沙丘的做法不是個人立場發達超過一定速度的飛行物會被擋下來,然後立場設備爆炸還會造成大範圍傷害,不過我傾向爽就好,白刃戰是太空歌劇的浪漫,軍事科幻跟太空歌劇可以並存的
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-06-06 01:54:002.軌道轟炸這個理由就夠了
作者:
yuizero (14)
2020-06-06 01:55:00太空戰爭打起來的理由? 很簡單啊 學夏亞一樣把殖民地往地球丟就好啦
作者:
hdjj (hdjj)
2020-06-06 02:11:00以目前科技為背景參考的話,制宙權就跟制空權一樣,誰拿到誰就有絕對的主動權. 太空打擊,宇宙降下,這個敵方絕對受不了現代戰爭要搶制空權制海權,還不是就因為我能打你你不能打我所以太空科技發展到一定程度後,宇宙軍必然會出現
戰爭中,要是能多一道打爆對方的手段,大家都會很樂意去實現達成的,於是我們有了海軍陸戰隊、也有空中轟炸,未來一定有軌道上的攻擊與干擾
換個角度想 宇宙那麼大 星球那麼小 隨便一點爆發戰鬥 高機率在宇宙?
作者:
wohtp (會喵喵叫的大叔)
2020-06-06 03:16:00先把前提搞清楚,你的世界符合我們的古典力學和牛頓引力嗎如果是的話,軌道轟炸和軌道降下基本上是白日夢。科幻作品裡面所有軌道地面直上直下的演出都違反我們已知的物理。在軌道上面丟東西不會直接砸到底下,而是繞地N圈以後不知道掉哪裡。精準砲擊就免談了。如果要靠量多彌補質不精……你以為把砲彈弄上軌道很便宜嗎?運輸戰力用的航空器必須好好著陸,軌道會更受限,雙方科技水準差不多的話,你在目標頭上先飛過三圈簡直就是通知敵人準備好把你打下來。
作者:
Noxves (諾克威斯)
2020-06-06 03:39:00因 為 潮為了掙奪傳說中的宇宙海盜哈洛克·劉·朗姆齊所留下的夢幻宇宙食譜而展開大冒險把宜居行星數弄少 其他行星變成高污染的致死環境 人類只能在改造過的衛星和太空殖民地生存 改成不是上太空戰鬥而是只剩下太空能戰鬥怎樣
作者:
wohtp (會喵喵叫的大叔)
2020-06-06 03:44:00如果砲彈初速快得可以無視離心力,如果載人飛行器在突入大氣圈的時候可以繼續高G機動飛行,如果補給宇宙據點的花費跟我們現在補給南極基地一樣便宜……如果上太空跟現在飛到四萬呎一樣容易,那當然上太空打仗是有意義的。但是這樣太空就只是領空的延伸,也沒必要區分制空權和制宙權了
讓我想起有人提到科幻作品裡太空的散熱問題 反而在大氣層外打更沒意義吧?光任何武器使用上的廢熱問題就可以搞掉一堆東西了
月球的所有權 上面的特有礦物 低重力才能生產的東西/實驗 正面蓋軍事設施可以直接攻擊地球 背面蓋的話難以被地球觀測 要強調白刃戰的話 就把匿蹤設強點導致雙方只能視距內戰鬥就好了 這樣還能保留某種程度的射擊戰
作者:
darkdixen (darkdixen)
2020-06-06 08:05:00可以參考V-On的限制戰爭設定 跟你想要的有點符合資源不足-禁止大規模破壞彼此設施-把戰爭縮限在特定區域-???-白兵戰才是浪漫(誤
作者:
SiaSi (夏希亞)
2020-06-06 11:20:00月球上的氦3