作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-06-08 10:37:02我剛剛一直在想如果當年FF7真的在N64上發行
我們會需要一次扛多少卡帶? 8片? 10片? 還是一大箱?
剛剛一查才知道惡靈古堡2當時移植N64用了老任的1:8壓縮技術
2片光碟容量的內容,通通塞進去一個卡帶裡
那如果當年ff7真的在N64上出,應該2~3片甚至更少的卡帶就可以了?
想問一下老任當年1:8壓縮技術到底有多猛?
作者:
abucat (阿布貓)
2020-06-08 10:44:00不過N64d版cg動畫品質縮水
作者:
safy (Ty)
2020-06-08 10:46:00FF7如果把動畫都拿掉, PS版本一片也能搞定吧..XD
作者:
alinwang (kaeru)
2020-06-08 10:52:00要做是可以的,只是卡匣成本會天價.
作者:
Cubelia (天空の夜明け)
2020-06-08 11:20:00用到最大的64MB卡夾,最重要還是得壓縮音效和CGI影片其中CGI影片有用很多巧妙的壓縮法有興趣又聽的懂英文可以去找DF Retro的介紹
作者: sean0212 2020-06-08 11:31:00
其實主要還是優化跟低品質低容量的貼圖等素材吧
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) 2020-06-08 12:26:00
應該會壓縮到很悲劇吧……看看那N64版的星海爭霸
作者:
linzero (【林】)
2020-06-08 13:04:00壓縮比要看資料的,敢打包票壓縮比的應該是失真壓縮吧