※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1UuH_GHj ]
作者: hayate4821 (閒人一名) 看板: Steam
標題: [心得] 本來只是想找百合game-《Fatal Twelve》
時間: Thu Jun 11 02:00:46 2020
網誌好讀(內容無差異):
https://bit.ly/2BVh475
https://imgur.com/XkK6HDl
《Fatal Twelve》是由aiueoKompany所開發的文字冒險遊戲(Adventure Game, AVG)。
在接觸這款遊戲前,我對視覺小說(Visual Novel, VN)及AVG類型的遊戲並不是相當熟
悉,單純只是因為百合而接觸到這部作品,隨即為之驚艷。
遊戲描述主人公獅子舞凜火(CV:松井惠理子)在與後輩日辻直未(CV:角元明日香)一
同搭乘電車時遭遇了恐怖攻擊事件。為了保護直未,凜火被捲入爆炸,因而喪命。
本來應該已經死亡的凜火,隔日卻喪失了自己死亡時的記憶,並在夜晚入睡後,進入了〈
女神的選定〉,並在選定中看見自己的好友,末島海晴(CV:駒形友梨)——
https://imgur.com/nUy7aUn
感情的漩渦
〈女神的選定〉是為了讓已死之人改變自身命運而鑄就的舞台。12名被選中的身死之人,
要在12週內決出勝負;在〈選定〉的12週內,他們能像從未迎接死亡般,過著日常的生活
,但一旦敗北,他們的命運就會回到原來的軌跡。
〈選定〉的參加者,必須要找到其他參加者的「姓名、死因及留戀」,並「指名」他人,
直到剩下最後一人為止,意即,生還者只能有一人。
這樣的規則看似會使本作有濃厚的推理成分,但推理其實並非《Fatal Twelve》的重點。
《Fatal Twelve》的重點,是各個角色的背景,以及交織的情感。
《Fatal Twelve》的特殊之處在於,不能說所有〈選定〉的成員都能使人留下深刻的印象
,但這些人之中肯定能有打動玩家的故事,而這是在20小時內的遊戲時間就能帶給玩家的
——20小時、9+2名角色都有著相當深刻而動人的描繪,十分難能可貴(9是因為參加者還
是有3個砲灰......)。
凜火在調查目標對象時,也要防範其他參加者對自己的情報蒐集,本作很好地將多人混戰
的緊張感表現了出來。這些角色互相之間不是過客,他們的命運緊緊相繫,也因此,無論
是誰的主場,都不會有人被遺漏。
https://imgur.com/ng2TGLr
自我犧牲與自私的分際
在所有角色中,最讓我印象深刻,也是我個人評價最高的角色,正是凜火在〈選定〉中碰
到的友人,末島海晴。
海晴喜歡凜火。這件事在遊戲開場不久,就表現得再明顯不過。希望能和凜火獨處、會因
為凜火說的話害羞、看見凜火和後輩直未走得近會感到忌妒......乍一看,海晴只是個普
通的、喜歡著好友的女高中生,但她的「喜歡」既純粹又複雜——基於海晴的過去,對她
來說,凜火是她的「拯救者」,也因此,遊戲從頭到尾,我們都能清楚看見海晴為了凜火
自我犧牲一面,然而,「為了愛情而犧牲自己」此一行為,既能說是無私,也能說是自私
。對海晴來說,她深刻體認到後者,也因此而感到痛苦。在遊戲終盤揭曉的,海晴的「死
因」與她這樣的自我認知有著極大的關聯——這或許也是《Fatal Twelve》有趣之處。
這些角色,就像遊戲裡不斷強調的命運一詞,他們的「死因」都和「自我」有著深刻的關
係,而非隨意搪塞。而在凜火追尋著這些角色的死因與留戀之時,也藉由審視他人的過去
探詢自我。
整體而言,劇本深刻卻簡練。難說這遊戲能帶給人特定的啟發,但總能從角色們的行動或
言語中,感覺到濃烈的情感。
整體評價:優秀
劇情:8/10 - 有著相當優秀的背景描寫。
主線劇情:7/10 - 整體主線相當簡單明瞭,絕大多數主線相關的伏線都很好猜,
惟結尾某名角色的身分翻轉讓人眼睛一亮。
人物塑造:9/10 - 除去極少數影薄角色,出場只要有台詞的角色背景故事及和主
角組的交鋒都毫不含糊,相當精采。
畫面:9/10 - CG多且精美,但少部分骨架有點微妙。
音樂:7/10 - 能有效烘托故事氣氛,但對單一樂曲較無深刻印象。
百合:10/10 - 海晴就是香。