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作者: Ralton (滿江紅) 看板: Game-Talk
標題: [閒聊] 優質的國產遊戲為什麼那麼稀有
時間: Tue Jun 9 18:14:52 2020
大家好, 我想問一下, 為什麼台灣本土的優質國產遊戲這麼少?
以前阿, 雖然有PS或SS等主機, 但其實電腦還蠻多遊戲陪我度過童年的
舉例來說
大富翁四
https://imgur.com/ydaOzOu
小時候繞台灣算十分新鮮, 當時還有各種機會命運的玩法,像我表姊就很愛玩大富翁的股
票,每次輪到他們回合都會在那邊看他們操盤操到看不懂,那個時候只要一台電腦一群人就
能玩上一整天很開心
仙劍奇俠傳
https://imgur.com/Q9Ybwwe
這款算亞洲圈火紅到不行的, 小時候因為看不懂日文, 比起隔壁的FF7的艾莉絲和蒂法,
林月如和趙靈兒, 對我來說還比較有印象, 原本遊戲系統還蠻單純的, 就是迷宮很煩, 玩
起來很花時間
風色幻想
https://imgur.com/zWJvKwK
說來這系列也出很多了, 弘煜科技也還活著, 但就不知道為什麼死都不出新作, 以前覺得
人設不輸給日本的遊戲, 而且戰鬥系統說真的還挺不錯的, 雖然沒什麼平衡性可言, 但至
少以前玩遊戲不會太在乎這類問題, 只要能破關怎麼樣都無所謂, 有生之年可能還希望官
方可以重新出個remake, 再順勢出新作風色幻想7
精靈樂章online
https://imgur.com/DHQED0y
說到傳奇就不需要解釋了, 他們家的遊戲雖然一直不是業界頂尖, 但也算是國內強者之一
, 雖然大部分的人在那段時間幾乎都是在打WOW, 但不喜歡美式風格的網路遊戲來說, 傳
奇的遊戲還是大多數人的選擇,雖然傳奇最大的問題就是他們一直複製自己的成功模式(思
考ing)
然後近代來說, 手機遊戲來看
萬象物語
https://imgur.com/czwvyMd
消珠和通關的方式還算不錯, 但是雷亞過去因為DEEMO和VK克的事件製造不少的討厭雷亞
的人, 加上雷亞因為遊戲平衡改動惹火不少支持國產遊戲的玩家, 雖然現在冷冷的, 但遊
戲整體來說洗鍊的美術風格,個人覺得還是很不錯的國產遊戲
境界之詩Tactics
https://imgur.com/oTy1GEc
這款以前還蠻紅的, 當初還有和SEGA的鎖鏈戰記跨作品合作,當時火紅程度可以說不輸日
本遊戲,尤其像我本來就比較喜歡風色幻想等類型作品,這款風格自然也是對得上我胃口,
但目前 在台灣現在討論度很低, 但仍在默默耕耘的一款遊戲, 好歹也活五年的遊戲, 但
現在也不太有人討論, 或是看到新聞稿說有什麼內容
王領騎士
https://imgur.com/j9sWFNe
這款一年前有玩, 然後不知道原因就關起來大改版, 直到最近改版後有玩一下, 基本上玩
法蠻複雜的, 萊斯在YT上也有介紹, 改版前感覺蠻無聊的, 改版後遊戲內容和品質也提升
不少, 而且遊戲難關大部分都不能開自動, 需要養成和手動戰鬥, 簡單日常可以開自動解
決, 整體遊戲內容算豐富, 比較大的問題可能是遊戲模式和女角本身影響不大,不像是日
系遊戲有一大堆美少女讓玩家抽卡有點可惜
雖然台灣遊戲並沒太多IP加持作品, 或是有IP加持的都慢慢變成中資的玩意,但綜觀這20
幾年來還是有不少廠商努力開發遊戲, 而為什麼台灣本土的優質遊戲這麼少?