Re: [閒聊] 專題作業想做rpg

作者: unknown (ya)   2020-06-12 10:56:53
推 owenbai: 不是武器那個rpg 是遊戲那個rpg
什麼
竟然不是武器的RPG
而是遊戲的RPG
那麼
首先你要深切了解到一點
就是你只有一個暑假的時間
那麼你要做的就是盡可能的減少製作時間
增加效率
https://bit.ly/2AjZJEx
RPG Maker MV
就是一個很不錯的軟體
能讓你高效率的製作RPG
就算是資工類的專題
因為RPG製作大師也有支援JavaScript自製腳本
所以在程式面可以用自製腳本來展示給教授
比起從頭製造車輪來說
這樣更為實際
另外
推薦給你一個不錯的軟體
就是Aseprite
https://www.aseprite.org/
這是一款買斷的像素點圖製作軟體
在像素風格的遊戲有很好的支援度
對於製作RPG遊戲可說是一大助力
另外網路上已經有不少人整理了可以利用的素材
使用現成素材能讓你更事半功倍
比如
https://bit.ly/2URsRdl
https://bit.ly/2XRi3NY
另外新版的RPG製作大師MZ暑假就要出了
所以要是願意嘗試教學還不多的新軟體也可以考慮看看
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-06-12 11:01:00
我以前大學專題老師不准我們用這種工具做遊戲,要我們用opengl幹
作者: Ttei (T太)   2020-06-12 11:02:00
真的要兩個月的話找個或多個故事綜合起來,致敬;場景美術人設的也多看看,致敬。
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2020-06-12 11:03:00
你為什麼要對一個連爬文都不會的伸手牌這麼好
作者: yachiwen (阿朗旋蜂炮)   2020-06-12 11:07:00
你人也太好了吧,還幫他想作業要怎麼作
作者: awenracious (Racious)   2020-06-12 11:12:00
推RPG Maker ,大學的畢業專題就是用這個做,那時候還自己研究了RGSS 寫腳本,現在可以用js應該比較輕鬆
作者: owenbai (白根交)   2020-06-12 12:10:00
感謝 作業作得出來了
作者: naya7415963 (稻草魚)   2020-06-12 13:53:00
原來你的人設有好人屬性的嗎

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