如題
降世神通角色豐富,神通能力四大屬性、以及分支能力都設定得很清楚
適合做成那種抽卡養成佈陣回合制戰略類型的手遊、應該會很受歡迎
但怎麼都沒看過有人推出?
就把實力破格程度或者特異專精的角色做成SSR卡(譬如達芙),SR卡則是一些重要的強
者,就算是N卡R卡方面的選角也大有人在
增強隊伍戰力的系統就用基礎的角色等級、角色星級、技能等級之類。
角色裝備可以穿各國服飾,得到不同屬性技能的加成、不同特性的數值(譬如土國服飾可
以增強防禦力)
然後角色卡片可以具有不同陣營種類(四大屬性)
可以各自用來搭配成陣容獲得效果,譬如四屬至少上陣各一隻角色,隊伍就能每回合獲得
額外能量(放技能會消耗的那種能量);或者單一角色也能在適合的場地環境獲得數值加
成
不然就是讓各屬性上陣數量到達2隻/4隻/6隻都有一定效果,譬如多個火國角色同隊可以
獲得隊伍攻擊力加成、讓敵方燒傷的技能可以再增傷
神通王模式不要做成角色,所以也沒有四屬性角色,只有單屬性
地火水氣會各自相生相剋,就能做成屬性克制時自身受傷減免、打敵方會增傷的效果;或
者自己陣營對著已經燒傷狀態的敵人使用大氣屬性攻擊,可以再打一個額外傷害出來
角色卡片可以盡量重現動畫設定,做出各自專屬的被動技能效果
另外也有些卡片的技能是輔助性質、恢復血量或提升隊友速度等等
可以做出一大堆互動哏藏在遊戲中
外國有遊戲廠商跟他們的動畫公司提案過嗎?